עמק המוות

כמובן שאג'אי גאל באמת חסר מזל. הוא טס מעל מורדות ההימלאיה, המסוק שלו מתרסק והוא מגיע לעמק המאוכלס על ידי מתפללי יטי מטורפים, לבד וללא נשק.

La valle della morte

בקיצור, דרך נחמדה ליהנות ממנוחה ראויה לאחר הגירוש של Pagan Min. זהו ההתחלה של ה-Far Cry 4 DLC האחרון, The Valley of the Yetis, הנוכח ב-Season Pass אך גם ניתן לרכישה בנפרד בעלות. של 14.99 יורו.המבנה העומד בבסיס ההתרחבות הארוכה והמשמעותית הזו הוא ללא ספק מעניין. הדבר הראשון שעלינו לעשות ביציאה מאזור התאונה הוא לחפש את הטייס.השורות הראשונות הן התגנבות טהורה בסגנון Far Cry. המצ'טה, הקשת, החצים והפגיונות השלכת הם כלי הנשק היחידים שלנו בזמן שאנו חוקרים מערות מלאות מטורפים עם פרצופים מצוירים, אבל החלק הטוב ביותר מגיע כשאנחנו יוצאים לראות את הכוכבים שוב, והישועה היחידה שלנו טמונה בלכידת בסיס עם מגדל רדיו להזעיק עזרה. ברגע שנלקח זה הופך להיות המפלט שלנו, ולמעשה ה-DLC מתחיל כאן מכל הבחינות.

Valley of the Yeti היא הרחבה נחמדה עבור Far Cry 4: הנה הסקירה שלנו

הישגי Xbox One

Valley of the Yetis מגיע עם קומץ יעדים, שבעה ליתר דיוק. שום דבר קשה במיוחד כמו לבצר את הבסיס, להרוג חמישה Yetis, לשרוד את הלילה הראשון או להשלים את ה-DLC.

יוֹמָם וָלַיְלָה

לצד שש המשימות הנושאות את קו העלילה הראשי, הצד החזק הנוסף של ההתרחבות הזו הם גלי האויבים שתוקפים אותנו מדי לילה, המורכבים בהדרגה מאויבים קשוחים יותר ויותר, שתוקפים אותנו בו זמנית מכל הכיוונים.

La valle della morte

בעיה גדולה, בעיקר כשאויבים מגיעים מדרום מצוידים בבקבוקי תבערה, משוריינים מצפון וייטיס ממזרח, כשבינתיים אחרים מנסים להניח מטעני חבלה כדי להראות לנו את המילים "המשימה נכשלה". איך להדוף התקפות? במקום המשימות המשניות ה"קלאסיות", המשחק נותן לנו את האפשרות לעשות אחרים שבזכותם אנו מקבלים כפרס מחסומים, מלכודות נפץ ומבערים, שדות מוקשים וכן הלאה כדי לבצר את הכניסות לבסיס. אנחנו יכולים גם לקנות אותם על ידי הוצאת כסף, אבל למה לעשות את זה כשאפשר להשיג אותם בחינם? רק חבל שהמשימות האלה קצת דומות מדי אחת לשנייה, במיוחד אלו שכוללות אותנו גונבים משאית ולוקחים אותה לבסיס. למרבה המזל, טיפולוגיות אחרות משנות מעט את המצב, אך עדיין נותרה חזרתיות בסיסית מסוימת. כאילו זה לא מספיק, אחרים נותנים לנו אפשרות להציב תחנות קבועות בבסיס.בקיצור, מצב עדר אמיתי בסגנון הגנת מגדל, מאתגר בהחלט לילה אחר לילה, שבו בחירת הנשק הנכון היא ממש חשובה.

La valle della morte

La valle della morte

הבעיה הגדולה ביותר עם הגלים הללו נעוצה לא במכניקה שלו אלא בבחירה עיצובית שאנו מתקשים להבין. למשחק אין מחזור יום/לילה אמיתי, אנחנו לא רואים רדת לילה, אין דחיפות לחזור לבסיס כדי לא למצוא את עצמנו בשטח הפתוח בעמק בין כת מטורפים ו-Yetis רעבים. אנחנו מחליטים מתי "להפעיל" את הלילה, וזה אומר שיכולנו "לרמות", להתחמש במלואו, כולל הבסיס, כדי להפוך את הגלים לקשים מהצפוי, ולסרס את קצב האתגר. מבחינת התקדמות, אתה מתחיל מעשית מאפס, גם מבחינת כלי נשק, כישורים וגם ב-DIY. הכל תורם לצבירת הניסיון אבל בניגוד למשחק המרכזי הצורך לצוד כדי להגדיל את המזוודות שלנו כבר לא נתון שהעמק מנוקד בעשרות שידות המסתירות עורות. באותו אופן נוכל למצוא מקומות שבהם משלחותיו של Pagan Min השאירו נשק. העצה שלנו היא לנסוע רחוק ברחבי העמק, לאסוף את כל מה שתמצא מסביב ובינתיים ליהנות מסביבה מושלגת הרבה יותר מרתקת מקיראט הרגילה.המשימות של הקמפיין המרכזי בהחלט מעניינות יותר, מה שגורם לנו לבקר במערות, קרחונים ומקדשים בהרים הגבוהים, בקצב טוב ומחושב היטב; שום דבר לא מזעזע או חדש באמת, אבל כאשר לקראת הסוף הדברים מאתגרים בהחלט, אפילו ההרפתקנים המומחים ביותר של קיראט יצטרכו להזיע את הזיעה הפתגמית כדי לשרוד. אבל האם ה-Yetis הללו מהווים בסופו של דבר איום אמיתי? לא מספיק לרפד אותם בעופרת כדי להרוג אותם, ראשית עלינו להמם אותם על ידי פגיעה בראשם ואז להוציא אותם עם המצ'טה באותו אופן כמו ה"תותחנים" של שנגרי-לה. במיצרים הם למעשה טנק אמיתי, אין כמעט אפשרות להתחמק מהם כשהם מסתערים, אבל אם נוכל לראות אותם מרחוק רק צריך להסיט אותם בזריקת חלוק נחל וזהו. להקות הזאבים שמסתובבות בעמקים מסוכנות הרבה יותר. גם כאן, בעלי חיים הם האויב מספר אחת של המשחק.