Sword Art Online: Alicization Lycoris, קרא את הביקורת שלנו

סיפרנו לכם כמה חודשים לפני הנעילה על הגישה הראשונה שלנו לאמנות חרב אונליין: Alicization Lycoris. המקום שנצפה במהלך האירוע הותיר אותנו עם טעם לוואי מר בגלל אינספור העליות והמורדות. כמה חודשים לאחר מכן, למרבה הצער המצב לא השתנה, הכותרת שלאקוריאזהו לכל דבר ועניין JRPG קלאסי ו"בנאלי" במיוחד בקונספטים הבסיסיים שלו, שיפנה לחובבי הזיכיון והיצירה המקורית, אך לא סביר שימשוך משתמשים חדשים. בואו ניכנס לפרטים נוספיםסקירה של Sword Art Online: Alicization Lycoris.

נרטיב ומשחקיות

כפי שכבר סיפרנו לכם בתצוגה המקדימה, ברמה הסיפורית Alicization Lycoris מחולקת לשני חלקים גדולים: הראשון שעוקב בעבדות אחר הקשת הנרטיבית של Alicization (24 הפרקים הראשונים) והשני שמציע תוכן חדש. לכן, חובבי האירועים של קיריטו (את תפקידם ניקח על עצמנו).עוֹלַם הָתַחְתוֹן, מערכת היחסים הקרובה שלו עם Eugeo והדינמיקה עם אליס יהיו כולם נוכחים ולכן כפי שאמרנו קודם, אניני היצירה שאליה הוא מתייחס ימצאו את עצמם שקועים בהקשר שיגרום להם להרגיש בבית מבלי לשים לב אליו יותר מדי. מַהJRPGמוצע.

החלק השני, שמציע במקום זאת תוכן חדש (למען האמת, אפילו לא מלא השראה ומקורי מדי) ושאמור לשפר את מאפייני משחק התפקידים בסגנון יפני, נכשל באופן מרהיב בכוונתו בכך שהוא מדגיש, אם אפשר, את כל הפגמים. של הכותרת. כל עוד היצירה המקורית תומכת בצד הטכני, ונותנת לשחקנים אפשרות "לתקשר" עם הסיפור המרתק אותם, הכותרת נשארת ברמה מספקת למרות הפגמים. כאשר יסודות אלו מפנים את מקומם לנרטיב שלא פורסם, אין לדעתנו בסיס להיאחז בו כדי להתגבר על בעיות אלו.

ומבנה ה-JRPG של Alicization Lycoris הוא לא ידוע גדול. המבנה קלאסי באופן מנטרל, המהלכים הזמינים שונים, לא רק ההתקפות הרגילות והעוצמתיות, הקפיצות וההשתמטות אלא גם היכולות המיוחדות הקשורות ללחיצה של אחד הכפתורים האחוריים ואחד הכפתורים הקדמיים. קיריטו נראה די שלם בשימוש בהתקפות לטווח ארוך וקצר, מה שהרתיע אותנו קצת היה העציות המוגזמת של הדמות ובסך הכל אפילו לא נעימה לשימוש. בדיוק כפי שהאפיון של הדמויות האחרות הוא בסופו של דבר קוהרנטי ומשולב היטב, ומציע אפשרויות שונות. לכן, מנקודת המבט של חזון שמרני של מהי Sword Art Online, אין הרבה מה לומר: Alicization Lycoris הוא כותר ברציפות עם החזון של הסדרה. אבל האם זה מספיק? בתקופה שבה אנחנו יכולים וחייבים, בעיקר במוצרים האלה, לחפש ניצוץ מלא בפנאש, למה שלא ננסה להעז יותר להגיע גם למי שיעניין להסתכל על הסדרה. אולם הבעיה הטכנית הגדולה ביותר של המשחק היא המצלמה.

כבר בשלב התצוגה המקדימה סיפרנו לכם איך זהלְחִימָהגם בשדה הפתוח וגם בקרב בוס, המצלמה היוותה מכשול נוסף עבור השחקנים ולמרבה הצער הנושא לא רק נשאר אלא גם הוגבר על ידי מצבים שונים בהם מצאנו את עצמנו עם יותר מכאב ראש אחד בהתאם למצלמה ולפיגור הקלט. כן, כי אם בתצוגה המקדימה חשבנו שהבעיה הזו פשוט קשורה למבנה שנבדק ולמאבק הבוס שנבדק, להפתעתנו הלא נעימה הבעיה עתיקת היומין לגבי הפקדים הציגה את עצמה ברציפות לאורך הניסיון שלנו. בנדאי אישרה שהמצב יתוקן בזמן הקרוב עם תיקון, אבל זהו לעת עתה.

דואליזם מהותי

מה שנרצה להתמקד בו הוא החוויה שמציעה Alicization Lycoris. למרבה הצער, התחושה המנוכרת של לעמוד מול עבודה היברידית עם רעיונות בסיסיים מבלבלים נוכחת כל הזמן לאורך חווית המשחק. ההרגשה שפוקדת את השחקן היא של חוויה של משחק מחולק תמידית לשניים, ללא יכולת לבחור את הדרך שלו ומחפש כל הזמן את הסופה העולמית כאילו להמשיך בפילוסופיה של "ירייה אחת בשפה ואחת בקנה".

יש לקרוא את החלוקה מנקודת מבט זומִגרָשׁבין נאמן לחדש, אפשרות הבחירה בין גוף ראשון לשלישי והמבנה הטכני של JRPG מנוקד בסלסול גרפי ואינטואיציות MMORPG (בעיקר בתפריטים) או החלוקה ביןהצללת צלשל הדמויות והחיפוש אחר ריאליזם כוזב בכל השאר. אותו דואליזם נחווה בתרגול ביצוע הפעולה: אם מצד אחד המעקב אחרי העלילה המרכזית מוביל אותנו לחוות רגעים המאופיינים באירועי אליזיזציה ולכן מהנים יותר או פחות, מצד שני ישנה מערכת פילוס מקושר למשימות המשניות נטולות מקוריות באמת ומאופיינות בחזרתיות כמעט על גבול אלו של GaaS.

המקום שבו הכותרת בולטת בבירור הוא באפיון הדמויות, האירועים וההקשר אשר עבור חובב יכולים להיות "ניהול רגיל", אך במקום זאת הוא בבירור ערך שיש להדגיש כאשר, גם אם נובע מחומר שלא פורסם, הרבה הפסקות ביניים ורגעים רבים בחלק הראשון של הכותרת עדיין יעילים.

וזו בדיוק נקודת המפתח של חוויית Sword Art Online: Alicization Lycoris שווה לשחק, במיוחד על ידי חובבים, עבור החלק הראשון עבור מה שמוצע במונחים אלה. מצד שני לעומת זאת, החל מסגנון הפעולה של מערכת קרב המבוססת עלמשולבת(אתה יכול להאט את הזמן אבל בהתחשב בבעיית השהיית הקלט, ננצל את האפשרות הזו פחות מעשר פעמים) ובכמה טכניקות מיוחדות, בסופו של דבר בסופו של דבר בחירה נרטיבית מקורית שגוזלת תחת משקלה של עבודת העיון.

מסקנות

גרסה בדוקה פלייסטיישן 4

משלוח דיגיטלי Steam, PlayStation Store, Xbox Store

פרצו 69.99 €

Sword Art Online: Alicization Lycoris הוא לא תואר לכולם. הוא מתאים למדי רק לחובבים שיסתפקו בשחזור אירועי פרקי Alicization ואשר מסיבה זו יוכלו להתעלם מבעיות נרטיביות גדולות בחלק השני ומבעיות טכניות לאורך המשחק. המשחק של Aquria לא רע אבל הוא מסתפק בהיותו כותר תפל המוקף במקוריות וברעיונות של אחרים, מבלי לנסות לשים את החתימה והאישיות שלו. המצלמה היא קוץ תמידי בעין שלך שלעתים קרובות יזכיר לך שאתה לא בורא הגורל שלך, ובכל זאת אנחנו ממשיכים לחשוב שזה היה מספיק כדי לעשות בחירה, ללכת בדרך אחת בלי בהכרח לרצות כולם, חובבים ואחרים.

מִקצוֹעָן

  • חלק ראשון מספיק
  • השילוב של המפלגה והיכולות שלהם עובד

נֶגֶד

  • תחושה מתמדת של לא להיות כותרת מוגדרת היטב
  • חלק שני שביר מבחינה נרטיבית ונחות מהיצירה המקורית