גורל בכרטיס

יד של גורל, Roguelike מעורבב עם משחק קלפים, דיברנו בניסהיוצא לפני מספר חודשים לפני מספר חודשים. באותה תקופה שיחקנו עם טעם נהדר בגרסת הבטא הזמינה בגישה המוקדמת של Steam, וגילינו תואר שעשוי להיות מצוין אך עדיין עם כמה בעיות איזון. אם היינו מביע פסק דין ראשוני על הגרסה המוחלטת של המשחק, היינו אומרים את זהDefiant, היזם, הראה בפועל כיצד יש לנצל קשר ישיר עם הציבור, הימנעות מתסכלת של קונים עם זמני המתנה מוגזמים בין עדכונים ובעקבות המשוב שלהם כדי לשפר את נקודת ההתחלה כבר סולידית מאוד. אז מה שנשאר הפקה עצמאית תמיד נראה שגמור ומסקרן היום בנקודה הנכונה, למרות העובדה שרבים מהמכניקה שלה בבסיסי מזל. איך זה אפשרי?

יד FAI יוצאת בגרסה סופית לאחר תקופה נכונה של גישה מוקדמת: בואו נגלה איך זה

כל כך הרבה הון

גיבור יד הגורל הוא לוחם שמוצא את עצמו משחק את חייו עם קלפים עם מועדון ארקני, שמציב אותו לפניו אתגרי הקושי ההולך וגובר. בתחילת המשחק אתה יכול לבחור אם להתמודד עם מצב הסיפור, או זה האינסופי.

Oltre ai boss, ci sono alcuni nemici speciali come i Lich

בנוסף לבוסים, ישנם כמה אויבים מיוחדים כמו ליץ '

Preparare un buon mazzo è fondamentale

הכנת סיפון טוב היא בסיסית

בראשון צריך להביס את שנים עשר הבוסים של המאזייר ברצף לבוא סוף סוף להתמודד עם המאצייר עצמו, בזמןהשני הוא מצב שעושה את מה שהוא אומר, כלומר, הוא ממשיך עד הסוף עד מות הגיבור.הרמות, אם אנו רוצים להתקשר אליהם, נוצרים באופן אקראי על ידי כרטיסי דיג מהסיפון של הדלפק, הסיפון שנוצר על ידי הבחירה שנעשתה על ידי השחקן ועל ידי כרטיסים מיוחדים שהוכנסו על ידי המאזייר. חלק מהכרטיסים מדווחים על סמל מוזר בהקלה בתחתית. אלה כרטיסים שמניבים אסימונים כאשר יתגבר על האתגר. האסימונים משמשים לפתיחת כרטיסי אתגר חדשים או חתיכות ציוד חדשות, האחרונים תמיד מקושרים לכרטיסים הזורמים לסיפון נפרד. הבריח הגדול הזה של קלפים שונים, אליהם אנו יכולים להוסיף את אלה של קללות (Malus קבוע לגיבור) וברכות (בונוסים קבועים), הופך את כל המשחק לשונה מהאחרים. בניסיון לגרסת הגישה המוקדמת התלוננו על המשקל המופרז של המקרה במשחק, עם קלפים שיכולים להרוג את השחקן במכה או לאחרים לא מאוזנים לחלוטין בהשוואה לרמה התיאורטית. לְמַרְבֶּה הַמַזָלחלק גדול מהבעיות נפתרו על ידי זיקוק ערכי הגורל, שהם תמיד מתמטיקה במשחקי וידאו.אז עכשיו הקושי מאוזן יותר, עם הפרקים הראשונים של מצב הסיפור שנעלמים די חלקים, בעוד שהמתקדמים עדיין מייצגים מבחן טוב. כאן הוכיח כי Defiant הוכיח כמגורים מאוד כלפי השחקנים, מקשיב לתלונותיהם וניצול את החוויה שלהם עם המשחק כדי לשכלל אותו. לדוגמה, חלק מהקללות הוסרו שהפכו את המשחקים למגיפה, שהוחלפו על ידי אחרים תמיד מעונשים אך לא עד כדי להרוס משחק. אפילו כמה כרטיסי נזק הוסרו או הפכו הרבה יותר נדירים, כך שאנו כבר לא מוצאים את עצמנו גוססים לאתגר כושל אחד, מלבד כמה חריגים נדירים מאוד, או שלא בסופו של דבר הדמות הובילה ללא הפסקה על ידי שבץ של מזל רע.

המריבות

בדרך כלל יד של FAI מספקת שתי דרכים לפתור את האתגרים. האחד קשור להון ולמבט: כרטיס שהופך, המצב מוצע לפתרון על ידי דיג באחד מארבעה כרטיסי המזל.

I combattimenti possono diventare caotici

המריבות יכולות להיות כאוטיות

תלוי במה שתפסת, אתה יכול לקבל בונוסים כמו אוכל, כסף, כרטיסי ציוד וכן הלאה; או מלוס, כמו כרטיסים שמסירים אנרגיה לצמיתות או אחרים שמסירים כסף וכן הלאה.עם זאת, במצבים מסוימים האתגרים ידרשו להילחם.לפיכך, המאזייר ידוג את מסמכי היריבים שיצטרכו להתמודד עם שדה הקרב והשחקן יתבקש לבדוק ישירות את הגיבור נגד האויבים. מערכת הלחימה תופסת את מה שנראה בבאטמן הרוקסטי, או בצל מורדור, גם אם היא לא מדויקת. הגיבור יכול להעליב את המתנגדים בדרכים שונות בהתאם לציוד שהיה ברשותו. בעיקרון זה יכול להביא מכות עם הנשק שנוי במחלוקת ולהתחמק מהצילומים שמגיעים בקפיצה, אך כבר בעל מגן בצד השני מאפשר לו להתמודד או לשקף את הכדורים. די בכדי לקבל את העיתוי הנכון כאשר הסמלים היחסיים מופיעים בראשם.לחלק מהנשק, כולל מגנים, יש גם כוחות מיוחדים כמו גלי הלם חשמליים או אורח החיים היונק מהמתנגדים, המקלים על החיים.אם תרצה, ניתן לקחת את כרטיסי הקסם המותאמים לקרב המספקים התקפות נוספות. אולם באופן כללי, הנשק הטוב ביותר הוא הידע של האויבים, שיכולים להיות שודדים, אנשי חולדה שאינם מתים או אנשי לטאה. כוחם משתנה בהתאם לרמת העיתון שנתפס על ידי המאזייר. ברגע שהבוסים מובסים, גם הם בסופו של דבר בסיפון האויבים שניתן לטפל בהם במהלך הרמות. בואו נגיד שאם המריבות של החלק הראשון של מצב הסיפור די פשוטות, עם הצגת בוסים ואויבים מיוחדים כמו גולמי האש, הליץ 'או מינוטאורי, המצב מסובך במידה ניכרת, עד כדי כך שהוא הופך חיוני למצוא או לקנות בחנויות, עם משחק כסף שנצבר, ציוד מתאים לאתגר.

דרישות מערכת מחשב

תצורת בדיקה

  • מעבד Intel Core i7 -4770
  • 16 GB ב- RAM
  • וידאו של Scheda nvidia geforce gtx 960
  • מערכת הפעלה של Windows 8.1

דרישות מינימליות

  • מערכת הפעלה: Windows 7/8/8.1/XP/View (32 O 64 BIT)
  • מעבד: 2.4GHz Core Core Core 2 Duo או שווה ערך
  • כרטיס מסך: NVIDIA 260 GTS או Radeon HD 4850 - 512 MB של VRAM
  • זיכרון RAM: 4 GB
  • מרחב דיסקו: 5 ג'יגה -בייט
  • DirectX: 9.0c

דרישות מומלצות

  • מערכת הפעלה: Windows 7/8/8.1 (64bit)
  • מעבד: 2.66 ג'יגה הרץ אינטל Core I7
  • כרטיס מסך: NVIDIA 460 GTX / Radeon 5770 - 1 GB של VRAM

מסקנות

גרסה נבדקה מחשב Windows 1.0

משלוח דיגיטלי STEAM, GOG, חנות פלייסטיישן, חנות Xbox

Prezzo 22,99 €

יד הגורל היא תואר מצוין. זה לא מציע דבר מהפכני, אבל מערבב כרטיסים ורוגואלייק מציעים בצורה מושלמת נוסחה מנצחת מוחלטת. יש לו אי וודאות מסוימת בלחימה, במיוחד כשיש אויבים רבים על המגרש, מה שהופך את המצב על המסך לא לקריא במיוחד. אלה נדירים ובמקרים הנסבלים לטווח הארוך, כסבירות זה אי וודאות במנוע הגרפי, עם תקלות שנובטות פה ושם מעצבנות את השחקן. עבור השאר, Defiant עשה עבודה יקרת ערך, והפיק תואר מוצק ומספק, עם דברים טובים כמו מצב האינסוף שהוא במובנים מסוימים טוב יותר ממצב ההיסטוריה.

מִקצוֹעָן

  • מערכת משחקים מוגמרת ומספקת
  • המצב האינסופי נותן לו משהו יותר
  • מגוון גדול של תרחישים ללחימה

נֶגֶד

  • כמה עימותים הם קצת כאוטיים מדי
  • כמה תקלות פה ושם