בטן הדיקטטורה

"מי שהולך לאט הולך טוב והולך רחוק" חייבת להיות המנטרה של מפתחי Camouflaj, שאינם מנסחים לאפשר לארבעה או חמישה חודשים לעבור בין פרק אחד למשנהו של פרויקט ה-Rèpublique השאפתני שלהם: זמן שכנראה הם לא מבזבזים לסובב את אגודליהם, כפי שהוכח על ידי השיפורים הרבים שבוצעו בפרק השני בהשוואה לפרק הקודם. אז בואו נראה אם ​​הדרך המועילה הזו המשיכה עם Ones & Zeroes כאן, שמייצגת את נקודת המפנה של ההרפתקה של הופ.

באמצע המסע של התקווה שלנו

הסיפור קולט בדיוק היכן הסתיים הפרק השני המצוין, מבלי שיהיה תקציר שירענן את זכרונו של השחקן: חוסר שמתחשק לנו להטיח בידיו של קמופלג', מי צריך ללמוד מעמיתיו ל-Telltale איך הוא מתנהג עם מוצר שלו. פרקים יוצאים בהפרש של חודשים אחד מהשני.

בכל מקרה, אנו מוצאים את גיבורנו הופ בתוך מבנה ענק בשם טרמינוס, המאופיין באזור מרכזי שממנו מסתעפים שורה שלמה של שבילים שאליהם פונים בצורה מאוד ליניארית (בתחילה רק אחת מהדלתות הרבות נגישה) צריך לעבור נסיגה קצת יותר בולטת בהשוואה לפרקים הקודמים. גם מסיבה זו,פרק 3: Ones & Zeroes מבסס את עצמו כפרק הארוך ביותר מבין השלושה שיצא עד כה, וגם לוקח את ההובלה מבחינת העלילה והתפניות של העלילה.בלי שנרצה לקלקל שום דבר, אפשר לומר שהופ תמצא את עזרתה הבלתי צפויה של דמות שעד עכשיו נשארה אפופה הילה מסוימת של מסתורין, ושהיחסים עם הדמות הזו יהוו את הלייטמוטיב של הפרק כולו. הנרטיב שומר על קצב טוב במשך כל משך ההרפתקה, עובר עלייה נעימה מאוד בגמר עם מה שהוא ללא ספק הטוויסט הטוב ביותר עד כה בסדרה. עם זאת, לא הכל ורוד, וכתיבתו של קמופלאג' מציינת כמה חולשות במיוחד במהלך כמה קטעים שלפי כוונת התסריטאים היו צריכים להעמיד את המשתמש פנים אל פנים עם שאלות מוסריות לא נוחות, אבל שבמציאות מתגלות כבלתי מזיקות למדי.

Rèpublique - פרק 3: Ones & Zeroes לא עושה מהפכה, אבל זה אולי הפרק הטוב ביותר של הסדרה

עוברים לחזית המשחקיות, ב-Rèpublique - פרק 3: Ones & Zeroes יש כמה חידושים קטנים בהשוואה לקודמים, שכמובן לא משנים באופן מהותי מבנה משחק שנשאר זהה ביסודו לזה של שני הפרקים הראשונים. בתור התחלה, הטרמינלים מהם ניתן לרכוש שדרוגים ל-OMNI View עודכנו בפיצ'רים חדשים, ספציפית כזה שמאפשר לאתר אויבים על המפה ואחר שבזכותו ניתן להפריע לתקשורת הרדיו של השומרים כדי להסיח את דעתם ולאפשר לתקווה מעבר בטוח.

אם כבר מדברים על יריבים, יש גם סוג חדש של Prizrak שצריך לקחת בחשבון, מצויד ברימוני גז שיכולים לחבוט מיד בגיבורה המסכנה אם היא תתגלה. כדי לאזן את המצב, המפתחים חשבו בקפידה לכלול גאדג'ט חדש לרשות Hope, כלומר מכרה קרבה המאפשר לכל מי שעובר במקום להיות מחוסר הכרה. מעבר לניואנסים החדשים האלה,המשחק של Rèpublique - פרק 3: Ones & Zeroes נותר ללא שינוי מהותי בהשוואה למה שנראה בפרקים הקודמים, לטוב ולרע:לכן, אם מכניקת ההתגנבות עשויה היטב, מצד שני, האינטליגנציה המלאכותית של הגיבור אינה טובה באותה מידה, ואין זה נדיר לראות את הבחורה זזה על ידי פירוש שגוי של הקלט של המשתמש, אולי מסתיימת ממש מול עיניו של השומר ניסית להימנע. בניכוי הטרדות הקטנות הללו, עבודתו של Camouflaj מאשרת את עצמה כאיכותית מצוינת, גם בהיבט הטכני בלבד: למרות שחלפה כמעט שנה מאז יציאת הפרק הראשון, הגרפיקה של Rèpublique ממשיכה להראות נעימה ועם תשומת לב רבה. לפרטים, נהנה מעל הכל מעיצוב תפריט ותרחיש מצוינים באמת, בעוד שהדיבוב האנגלי שוב מבסס את עצמו כאחד הטובים אי פעם במגזר המובייל.

מסקנות

גרסה בדוקה iPad mini 2 (3.0)

משלוח דיגיטלי App Store, Google Play

פרצו 4.49 € / 13.99 €

אחרי פרק ראשון עם קצת יותר מדי פגמים ופרק שני שהיטיב לפצות על החסרונות של קודמו, סדרת Rèpublique הייתה זקוקה לאישור מוצק כדי להוכיח שהיא מסוגלת ללכת בכוחות עצמה עד הסוף של המסע שלו: ניתן לומר ללא חשש לסתירה כי פרק 3: Ones & Zeroes מבצע את המשימה הזו בצורה מעוררת התפעלות, תוך שמירה על רמת איכות גבוהה הקשורה לתפאורה ולעלילה (החוזקות האמיתיות של המשחק) וממשיכה לשכלל חלק פגם במשחק.

מִקצוֹעָן

  • עלילה ואפיון מצוינים של הדמויות
  • עיצוב ודיבוב תמיד בראש
  • הפרק הכי טוב עד כה

נֶגֶד

  • בינה מלאכותית היא עדיין שובבה
  • יש יותר נסיגה מהרגיל
  • תקציר של פרקים קודמים יהיה שימושי