ש"ח אמריקה כבר לא רוצה להפסיק. כעת, נקודת התייחסות לאוהבי משחקי תפקידים יפניים נישה, נראה שהמו"ל שהפך את Disgaea למפורסם גם במערב החליט לתרגם את רוב ה-jRPGs המוזרים ביותר לשפות מובנות (אם אתה יודע אנגלית, כמובן! ) פותח ופורסם בארץ השמש העולה. בין אלה זה בולטMugen Souls, זיכיון שנולד לפני כמה שנים והובא לאירופה בסוף 2012: כבר אז שמנו לב לקווי הדמיון עם סדרת ניפון איצ'י הנ"ל, מהדמויות המוזרות לחלוטין ועד הרמה המטורפת והצילומים המיוחדים שיגרמו לגורן לגאן לקנא. מעורבב עם כל זה היה ההומור ההזוי הכל יפני שמצאנו לאחרונה בהפקות דומות בתדירות מטרידה למען האמת. Mugen Souls Z מעלה את העניינים, אבל למרבה המזל יש גם יותר.
Mugen Souls Z דומה מדי לקודמו, לטוב ולרע
נשים קטנות מאחורי ההגה...
ותיקים ממבט שדההתפיסה II, אנו מתחילים לתהות כיצד יתכן שמוציאים לאור מערביים עדיין לא הבינו שסוג זה של הומור, כה פולקלוריסטי ונפוץ בקרב היפנים, אינו יכול להשתרש באותה צורה בחברה שלנו.
לסבול משמעויות כפולות, בדיחות גסות והתייחסויות מיניות הוא, מיותר לציין, אישי ביותר, אבל יש שני גורמים חשובים מאוד שיש לקחת בחשבון. רֵאשִׁית,העודפים, שבMugen Souls Z, עם דמויותיו בעלות עיצוב דמויות ילדותי ביותר, מופיעים... ובכן, מוגזמים. שנית, התסריט, כי אם רוצים למכור דיאלוגים פיקנטיים צריך לדעת גם לכתוב אותם או, במקרה הזה, לתרגם אותם: הקצב חשוב ולצערי Mugen Souls Z למעשה חסר לחלוטין. השעות הראשונות של המשחק, למשל, מאוד מייגעות. הם משמשים כמדריכים ומציעים לנו את ההקשר הסיפורי החדש, מציגים לנו את הדמויות הישנות והחדשות ומסבירים את מערכת הלחימה ואת התכונות הרבות המאפיינות את המשחקיות.
הסיפור מתרחש זמן קצר לאחר הסוף של Mugen Souls, כאשר צ'ו-צ'ו האלוהי מת משעמום לאחר שכבש את עולמות הפריקוול: התוכנית החדשה שלה, לפיכך, היא להשתלט על גלקסיה חדשה, אך אי נוחות מייצרת מיד מעצורים השאפתנות שלה, והפכה אותה לגרסה מיניאטורית של עצמה. בשלב זה, הגיבורה משתנה במובן מסוים והופכת לסירמה, כאשר צ'ו-צ'ו משמשת כדמות המשנה שלה. המטרה נשארת זהה, והיא לכבוש את הגלקסיה על ידי הכפפת כל תושביה והפיכתם לבנייניו של צ'ו-צ'ו, תוך שיפור השנאי האישי שלו, טירת ה-G.העלילה, כמו במקרה של קודמתה, מטורפת לחלוטין ובשלב מסוים היא אפילו מתקשה לעקוב אחריה, מורכב כפי שהוא מדיאלוגים אינסופיים שהופקדו על צוות גדול של גיבורים ושחקני משנה, כל אחד יותר אבסורדי מהשני. זה זוכה ליותר מכמה צחוקים, וטוב שכך, אבל בשלב מסוים אתה מוצף מכל כך הרבה ציטוטים ועלילות משנה שאתה מאבד את החוט של העלילה, בזמן שחשיבותו נעלמת לחלוטין. הדיבוב האנגלי, אגב, מקובל, אבל אנחנו בטוחים שמעריצים אמיתיים של Mugen Souls - ושל הז'אנר הספציפי - ישמחו גם הם יוכלו לבחור את הרצועה היפנית המעולה והאופיינית.
Trofei פלייסטיישן 3
כדי לפתוח את הפלטינה תצטרכו להזיע: Mugen Souls Z מציעה ארבעים גביעי ארד, שישה כסף ושלושה זהב. בנוסף לכך שתצטרך להשלים את הפרקים השונים של הסיפור ולבצע כמה פעולות בסיסיות, תצטרך גם להבקיע כמויות שונות של נזק ולהשלים יעדים משניים מורכבים.
מאות טריליוני נזקים
Mugen Souls Z מסדרת שולחן מלא במכניקה מסוימת, תכונות מוזרות ופונקציות מיוחדות שמעשירות מערכת משחק שהיא הכל חוץ ממובן מאליו ובנאלי.הבעיה, יותר מכל, היא שכבר ראינו הכל בפרקוול והפרק הזה פשוט משפר כמה היבטים מבלי להוסיף שום דבר חדש באמת.
יש שנים עשר עולמות לחקור והמטרה שלנו תהיה עדים לסדרה אינסופית של דיאלוגים לפני שנוכל סוף סוף לעבור כדי להגיע למטרה מסוימת. רוב התרחישים מאוכלסים ביצורים עוינים; רק איש קשר אחד מספיק כדי להתחיל את הקרב, שבמהלכו נוכל לשלוט על מקסימום ארבע דמויות בו זמנית. הכל די מסורתי: לכל דמות יש יכולות שונות המבוססות על המעמד שלה והיא יכולה לתקוף עם כלי נשק שונים שניתן גם לשדרג, תוך התחשבות באלמנטים האינטראקטיביים בשדה הקרב שניתן לנצל לטובתם או להשתמש בהם נגד האויבים עצמם, כל קרב לתוך סוג של פאזל. הצילומים המיוחדים, במיוחד המתקדמות יותר, מרהיבות וגורמות מיליוני נזק, פשוטו כמשמעו, שכן תקרת הרמה מוגדרת אפילו ל-9999: האבסורדים לא נגמרים שם, שכן למשל אפשר ליצור חברי מפלגה משלכם. להלביש אותם בבגדים וחפצים יותר ויותר מגוחכים או מביכים.
חוזרת גם האפשרות "לפתות" אויבים באמצעות מערכת Captivate, משופרת בהשוואה לקודמתה שכן היא מאפשרת להעריך מראש את תגובת המטרה ובכך מונעת מאיתנו לבזבז זמן יקר וניסיונות. בין משימת סיפור אחת לאחרת, אז אפשר לאמן את המסיבה ולשפר את הציוד באזור Mugen, המורכב ממספר קומות ובעיקר אופציונלי, גם אם החקירה שלו היא הכרחית אם אתה רוצה לפתוח את הסופים הטובים ביותר. מבחינה תוכן, בקיצור, אין על מה להתלונן. מנקודת המבט הטכנית, לעומת זאת, הביקורות מוצדקות לחלוטין.Mugen Souls Z מהנה, אבל מבחינה גרפית נראה שהוא שייך לדור הראשון של משחקי הווידאו פלייסטיישן 3. המודלים המצולעים של הדמויות משוערים הן בפירוט והן במרקם, המגוון והמורכבות הסביבתית דלים בהחלט, נראה שהאפקטים הגרפיים יצאו מפלייסטיישן 2. כאילו זה לא מספיק, קצב הפריימים יורד באופן בלתי מוסבר ומדי פעם היו לנו כמה הקפאות שחשבנו שהן באשמת הקונסולה, רק כדי לגלות - לאחר סיור מהיר בפורומים - שככל הנראה הן בעצם בעיה בקוד. אנחנו צעד מעל ה-Mugen Souls הקודמים, גם הודות לטעינה המהירה הרבה יותר, אבל אחרי שנתיים, וב-2014 לאתחול, הישג טכני מהסוג הזה משאיר הרבה מקום לרצון.
מסקנות
Mugen Souls Z הוא בסך הכל RPG טוב, מלא בתוכן ומוזרות, אבל מי שקונה אותו צריך להשלים עם עלילה ודמויות מוזרות אם לא שטחיות באמת, יישום טכני כללי ברמה נמוכה וכמות של בדיחות בעלות אופי מיני שגם בגלל עיצוב הדמות עלולות להיות קצת מעצבנות. אם אתה מעריך את המאפיינים האלה, ומחפש כותרת עמוקה ומורכבת מספיק, אז אולי תיתן לו צ'אנס.
מִקצוֹעָן
- אורך חיים ועשיר בתוכן
- מערכת לחימה מהנה
- הדיאלוגים גורמים לך לחייך...
נֶגֶד
- ...אבל יש באמת יותר מדי והעלילה מטורפת
- טכנית לאחור
- זה סוג של אירוניה שאין לה הרבה מעריצים