היזהרו מהשד

זוחל הצינוק היורד מ-Wizardry הוא ז'אנר מאוד מסוים וקשה להעריך: אנחנו לא רואים אותו לעתים קרובות על המדפים, הוא משוחק על ידי נישה קטנה של מעריצים ויש לו הרגל רע להיראות הרבה יותר פשטני ממה שהוא באמת. הוא.

יש שיגידו שסורקי צינוק מגוף ראשון קיימים מחוץ לתקופתנו, במעין לימבו נוסטלגי יחד עם שחקנים מבוגרים, אבל כמה הצעות אחרונות - כמו Etrian Odysseys השונות לנינטנדו 3DS - לימדו אותנו לא לזלזל ב'פנייה' שהם יכולים לקבל גם על קהל מזדמן יותר.Demon Gaze, אם כן, סיקרן אותנו מההתחלה מסיבה אחרת: הוא בלט בכך שמכר כל כך הרבה עותקים ביפןלכן ההחלטה של ​​ש"ח לרצות ליישב אותה למערב, למרות עיכוב של שנה, לא הפתיעה אותנו כלל. עם זאת, ברגע שהורדנו את התוכנה הצנועה והשקנו את המשחק, הבנו למה Demon Gaze הצליח כל כך בבית...

Demon Gaze הוא זוחל צינוק יפני מאוד... אולי אפילו יפני מדי!

יש לך משהו בעין

מכירים את הקלישאה הזו, אמנם קצת גזענית, לפיה היפנים קצת מעוותים מטבעם? ובכן, Demon Gaze לא עושה שום דבר כדי להפיג את זה ואם בכלל זה אפילו מאשר את זה קצת, אם לא ביצירות האמנות אז בדיאלוגים בפועל, בין עוזרות סקסיות שמרחחות את התחתונים של עוזרת הבית שלהן לבין רמיזות מיניות שגרמו לנו להרגיש חיוך פחות מאשר הם גרמו לנו לגלגל עיניים. לוקליזציה מחלקה ב' בהחלט לא עוזרת, באנגלית שאולי אפילו סקולסטית מדי, מה שכן, תאפשר גם למי שאינו דובר אנגלית להבין את הדיאלוגים של הדמויות אבל תשאיר טעם רע בפה של מי שיודע. השפה של אלביון היטב וימצאו את עצמם לקרוא דיאלוגים ילדותיים משהו.

מִצַד שֵׁנִי,הדמויות כולן מיוצגות כבני נוער ולסיפור אין את הטון האפי הזה: הגיבור, עוז, מתעורר בצינוק מבלי לדעת מדוע הגיע לשם ומיד נחלץ על ידי כנופיית דמויות מוזרות שמגדירות אותו כשומר שדים: עוז יכול למעשה לכלוא שדים במבטו, להכניע אותם לשלו. רָצוֹן. מדוע זה מצליח בהתחלה לא ידוע לנו, בהתחשב בעובדה ש-Demon Gaze משתמש בתועלת האופיינית של אמנזיה כדי להחדיר מינימום של מסתורין לעלילה כמעט לא קיימת; הסיפור של Demon Gaze, למעשה, הוא בהחלט "מונע על ידי דמות", במובן זה שהדיאלוגים בין הדמויות הראשיות השונות הם שמעוררים את סקרנותו של השחקן, אשר יוכלו להעמיק את הידע שלו על דמויות המשנה השונות בין חקר והשני בפונדק נסיכת הדרקון, הפונדק המשמש כמפקדה של הקבוצה. הדמויות התומכות, לעומת זאת, אינן רבות מאוד, ורוב חבריו להרפתקאות של עוז יופקו באופן אקראי או ייצרו על ידי השחקן עצמו באמצעות עורך פשוט המאפשר לך לבחור את המעמד, הגזע שלהם ואת הגרפיקה שתייצג אותם במשחק. משחק. כמו בכל זוחל צינוק טוב שמכבד את עצמו, בניית המסיבה, חלוקת נקודות הבונוס שנצברו בכל רמה למעלה ובחירת הציוד הם כולם מרכיבים חיוניים שיש לקחת בחשבון אם ברצונכם להשלים את הצינוקים השונים.

Trofei PSVita

Demon Gaze מציע 41 גביעים לבחירה, המחולקים לשלושה זהב, שלושה עשר כסף ועשרים וארבע ברונזה, אליהם מתווספת הפלטינה הנכספת. לפתוח חלק מהם לא יהיה קשה, בהתחשב בכך שכל מה שאתה צריך לעשות הוא לעקוב אחר הסיפור, בעוד שעבור אחרים תצטרך לעבוד קשה ולחקור כל פינה במבוכים השונים.

השטן בגוף

למרבה הצער, הקושי של Demon Gaze מאוזן באופן המסגיר את העומק האמיתי של המשחקיות שלו: שני הצינוקים הראשונים זורמים בצורה חלקה ודי בקורטוב של זהירות כדי להיות מסוגל להתעלל במערכת הלחימה האוטומטית תוך "טחינת" המפלצות צִיוּד.

Demon Gaze חוזר על עצמו כמו כל זוחל מבוכים שמכבד את עצמו והמשחק עצמו מזמין אתכם לא לבזבז את כספכם בחנויות אלא לנצל את מעגלי הזימון המאפשרים לשחזר חפצים מצוינים מהמפלצות שגרמנו להופיע ולהביס. אָז,לפתע וללא כל אזהרה, הקרבות הופכים לקשים ומתסכלים להפליא, הכופה תכנון קפדני מאוד של המפלגה והקמתה. כוחו של עוץ, אם כן, הוא חרב פיפיות: ניתן לזמן את השדים הכלואים במהלך קרבות כך שהם נותנים תמיכה לצוות ביכולות הפסיביות והאקטיביות שלהם, אולם לא ניתן לשלוט בהם ולפעול לבד, לתקוף אויבים ולסייע המפלגה לפי שיקול דעתם המלא. חזק במיוחד, משופר עוד יותר על ידי הציוד של עוז והסטטיסטיקה שהשחקן שיפר עבורם, יש לשמור על השדים בקפידה כי לאחר שספגו כמות מסוימת של נזק, הם יהפכו ויתקפו את הגיבורים שלנו, ויאלצו אותנו להיות קרב שממנו נדיר לצאת מנצח.

ו-Demon Gaze אפילו לא נותן לנו משחק על מסך, רטרו כמו שהוא: תבוסה שולחת אותנו חזרה למסך הראשי בלי יותר מדי טקסים, זורקת את כל הזמן שחלף מאז השמירה האחרונה. ברור שהבחירות האכזריות הללו משרתות את האקלים של מתח וחרדה אצל השחקן, ומאלצות אותו להתקדם לאט בחקר ולתכנן כל מהלך, במיוחד כשהמבוכים הופכים יותר מורכבים ומבוכיים, כולל אינספור מעברים ומלכודות סודיות.בקיצור, ברור שהמפתחת Experience Inc. שמה דגש גדול יותר על משחקיות, אבל גם העין רוצה את חלקהומנקודת מבט זו Demon Gaze הותיר אותנו די אטומים: האיכות של הגרפיקה הצבעונית ברזולוציה גבוהה היא ללא דופי, אבל המבוכים מורכבים מקומץ של מצולעים ומרקמים שהיו מתעוותים בפלייסטיישן 2, בזמן הקרבות - מתמודדים בגוף ראשון, על פי המסורת - הם רק מראים לנו את הרוחות הסטטיות של האויבים, עם אפקטים מיוחדים מאופקים בעליל המצביעים על הטלת לחשים ויכולות. הליווי הצליל, לעומת זאת, דיסקרטי: המוזיקה קליטת ונקודתית, אבל נוטה לחזור על עצמה קצת יותר מדי.

מסקנות

Demon Gaze הוא זוחל צינוק שלם ומחושב היטב, אבל הוא נגוע בכמה בעיות שהופכות את החוויה למתסכלת מדי. קודם כל, הקושי המוגזם בעליל מגיע לשיא, ואז הסקטור הטכני המשוער באמת לקונסולה שעליה פועל המשחק. זה בסדר שהדבר החשוב הוא המשחקיות, אבל אפשר היה להנמיך את הספרייטים האלה קצת, בחייך. ואז יש את סוגיית ה"אקצ'י" שתלויה בטעם אישי, אבל במלוא הכנות Demon Gaze נראה מיזוגיני וסקסיסטי מדי לסוג המשחק שהוא רוצה להיות. אנחנו רגילים לפזרנות של היפנים, אבל במקרה הזה הם קצת הגזימו.

מִקצוֹעָן

  • זה סורק צינוק נהדר
  • השדים של עוץ מוסיפים תבלין לקרבות
  • יצירות אמנות נחמדות

נֶגֶד

  • מאופקת מבחינה טכנית
  • קושי מאוזן גרוע
  • חלק מהסצנות באמת מביכות