יש דברים שהם כל כך משעממים כדי להסביר כמה מרגש, מהנה ובלתי נשכח לחוות ממקור ראשון. הניסיון לתאר את הכללים ואיך פועלים משחקי לוח, למשל, מתיש אבל מספיקים כמה משחקים כדי להיכנס למנגנוני החוויה וכבר לא להסתדר בלעדיה. Europa Universalis, סדרה שבאופן לא מפתיע היא בהשראת משחק לוח מפורסם, סובלת מאותה תסמונת:ז'אנר האסטרטגיה הגדולה מחייב אותך לשים לב לכמות אינסופית של אלמנטים והאקשן כמעט ולא קיים, אבל אם לא תיתן לעצמך להתייאש מההתחלה השקטה והשעמום של הכתבות הייעודיות, בקרוב תהיו מעורב לחלוטין.בחודשים האחרונים שוחחנו איתכם מספר פעמים על הפרק הרביעי בסדרה והיום הגיע הזמן לעשות חשבון נפש על העבודה שבוצעה על ידי צוות הפיתוח השוודי. אנחנו יכולים לומר שאהבנו את המשחק, וגם בלי להיות מהפכה, הוא מהווה צעד מעניין קדימה עבור הזיכיון. אם אתם חוששים להשתעמם לקרוא את השורות הבאות, בקיצור, עצה בקצרה: אל תפספסו.
Europa Universalis IV הוא המשך מוצלח לאחת מסדרות האסטרטגיה הטובות ביותר שקיימות
משחק הסיפור
שעון אירופה יוניברליס הרביעי מתחיל לתקתק ב-11 בנובמבר 1444 ועוצר כמעט ארבע מאות שנה קדימה, לאחר שכיסה את המאות המעניינות והמכריעות ביותר להגדרת הגבולות והאיזונים האירופיים והעולמיים.
למרות שהמדינות מחולקות לקבוצות לפי חשיבות, סולם ששומר את המספר הגדול ביותר של אירועים ומערכות ייעודיות לאלו היוקרתיות, השחקן יכול לקחת כל אחד מכוחות התקופה ולהוביל אותו דרך חווית ארגז חול על סוס בין היסטוריות וחופש בחירה מוחלט. מנוע המשחק הוא אותו מנוע שכבר נעשה בו שימוש עבור Crusader Kings II, כלי רב עוצמה שמצד אחד אפשר עיבוד תלת מימדי של המפה, הבניינים והיחידות חסר תקדים עבור Paradox Interactive, ומצד שני יש הוכח צדדי מספיק כדי לאפשר למפתח לרדוף אחר מטרה חשובה נוספת, כלומר הרציונליזציה של חווית המשחק. במקום לשאוף לעלייה נוספת במורכבות, שאחרי ההרחבות הרבות של Europa Universalis III היו גוזרות חלק גדול מהמשתמשים האפשריים, למעשה הוחלט להסתכל אחורה כדי לעבד מחדש את הלב הפועם האמיתי של הסדרה, כלומר ראשוניות של סימולציה היסטורית על פני כל השאר.
אין זה אומר בהכרח פישוט של המשחק - שלמעשה אינו מציג את עצמו מבחינת אפשרויות ומורכבות באופן שונה מהפרק שקדם לו - אלא ממשק ומכניקה טובים יותר שהופכים את המשחקים ליותר ויותר. מרתק. מערכת האירועים ההיסטוריים, למשל, נוצרה בזמן המהדורה השנייה, כבר ב-2001, וכמעט מעולם לא שונתה מאז. כיום Europa Universalis IV יכולה לסמוך על מספר רב יותר של אירועים שהתרחשו בפועל, המסוגלים להשפיע על החוויה בצורה מציאותית יותר ועם ניהול טוב יותר של התנאים הדרושים להתרחשותם. רעיונות לאומיים צמחו והם מחולקים לקבוצות, על מנת להציע לשחקן דרך קוהרנטית ואמינה לאורך תהליך הפיתוח של האומה שלהם.התוצאה הטובה ביותר של הפרק החדש הזה, ככל הנראה, היא בדיוק היכולת להסוות ולעשות אלמנטים מסוימים במשחקיות, שבדרך כלל תרמו להפיכת הסדרה לאובייקט מסתורי ובלתי ניתן לבירור עבור רבים.
שינויים אינסופיים
כמה פעמים בעשר השנים האחרונות פתחת את הקופסה, פיזית או וירטואלית, כדי למצוא בפנים מדריך של כמעט מאה עמודים? מעט מאוד, אבל Europa Universalis IV הוא חריג לכלל זה ומסיבה טובה. הישיבה על כס המלוכה של אומה היא מורכבת, דורשת מיומנות וידע רב והתקופה מציבה אתגרים קשים.עבור כל מערכת שהוטלה בסימן שאלה, פיתחה Paradox Interactive חידושים קטנים וגדולים: לא ניתן ואפילו שימושי לפרט את כולם, אבל יש כאלה שנראו לנו משמעותיים במיוחד.המושג כוח מונרכי פירושו שבכל חודש מתווספות נקודות לסך הזמין עבור כל אחד משלושת הפריטים הקלאסיים - מנהלי, צבאי ודיפלומטי.
נקודות אלה משמשות לכל דבר, החל מהתקדמות טכנולוגית ועד הפחתת קצב האינפלציה ועד לבחירת רעיונות לאומיים מסוימים; הם המטבע הנדרש לכל החלטה שהתקבלה והצטברות שלהם מושפעת מבחירת היועצים. הסחר תוקן לחלוטין: המורכבות של האתגר הקודם, במיוחד מבחינת המאמץ הנדרש לניהול הסוחרים, בסופו של דבר הציע אוטומציה של התנועות שלהם, בעוד שכעת הדברים קצת יותר אינטואיטיביים. במפה נתיבי הסחר נפגשים בצמתים ספציפיים, נקודות אסטרטגיות שאליהן עליך לשלוח את השליחים שלך כדי לבנות משרדי מסחר. יש צורך לתפוס את הצמתים המעניינים ביותר ולכוון לשם את העסקאות המעניינות ביותר: זה לא פשוט אבל לפחות המכניקה צברה בהירות ועניין. יצירת קשר עם מדינות אחרות, בין אם למטרות מסחריות או למטרות מלחמה, מחייבת הפעלה מיידית של המכונה הדיפלומטית אשר משתנה באופן מהותי על ידי המעבר בין הפרק השלישי והרביעי של הסדרה.
יחסי ידידות או יריבות מושפעים ממספר רב יותר של אלמנטים ומעל הכל אתה יכול לבחור שלושה אויבים מושבעים, כדי לקבל בונוסים עם כל כוחות אחרים בשטח שחולקים את אותה שנאה לאחד או יותר מהיריבים שלנו. היעלמותם של המרגלים גרמה לפאנל הדיפלומטיה לקחת אחריות על חלק מהאפשרויות שלהם. בקיצור, בין אם אתם רוצים לארגן נישואין, לארגן הסכם שלום, להחדיר מרד מורדים בשטח של השכן שלכם או להמציא מטרה, הכל עכשיו מסודר ונגיש באותו מקום. כשהדברים ממש רציניים ואתה צריך להתחמש כדי לצאת למגרש, אירופה יוניברליס IV מראה כמה הבדלים משמעותיים עם העבר. טכנולוגיות מלחמה, למשל, קטנות יותר מבחינה מספרית אך משמעותיות יותר, כדי לתת תחושה של התקדמות עם כל צעד חדש שהגיע.
יתר על כן, כוחות יכולים להיכנס למצב של "חוסר ארגון" כאשר המורל שלהם נמוך מדי - אפילו במקרה של ניצחון - להישאר נייחים או אפילו לסגת למחוז שנשלט על ידינו עד שהנורמליות תחזור. יתרה מזאת, בין שלל השינויים והתוספות בולטת הבחירה לתת משקל גדול יותר לשטח בו ממוקמות היחידות: באופן זה מיקום טוב יכול לתת מרווח יתרון מכריע לצוות נחות מספרית. הרשימה נמשכת וכרוכה בהיבטים של הניהול הדתי של המדינה, הסרת דמויות נוספות כמו שופטים, אפשרויות חדשות שמביאות לידי ביטוי סטטיסטיקה הנוגעת ליציבות וכדומה. כל מי שיש לוניסיתי את ההדגמהאו בעקבות עשרות יומני הפיתוח של החודשים האחרונים, תדע שספירת ההקדמות גבוהה מאוד ושלא מדובר רק בשחקן היחיד...
כולם באותו שולחן
במשך הזמן בדקנו גרסאות רבות של Europa Universalis IV תוך בחירת מספר לא מבוטל של פריסות שונות. כך ראינו כיצד שוב האתגר הוא למעשה אינסופי. כל אומה מאופיינת ממש טוב ובמעבר ליבשות "משניות" אתה מבין איזה מגוון והתאמה אישית השיגו גם מדינות כמו יפן וסין. טריטוריות מחוץ לתחרות הכוח באירופה אבל לא פחות מעניין לחקור. כמובן, בהתחשב בפרק השלישי המלא של כל ההרחבות, מספר התכנים יכול להיות לא מספק עבור חלק, אבל התוספות הופכות את החוויה לחדשה ומעניינת ולכן התלונה היא שולית.
מי שלא מסתפק בלשחק לבד צריך לדעת שמצב מרובה משתתפים עדיין מארח 32 משתמשים, אבל מועשר בכמה תוספות חדשות. בינתיים אפשר להיכנס בזמן המשחק ולתפוס את מקומה של אומה שעד אז נוהלה ישירות על ידי בינה מלאכותית. יתר על כן, ניתן לאמן את זה בכמה משימות פשוטות כדי לחזור להחליף אותנו אם היינו נעדרים מהמפה לזמן מה. קוד נטו משופר, שידוכים מתוקנים לחלוטין המבוססים על זה של Steam וניהול שרת מתקדם משלימים תמונה לא מהפכנית אלא מהותית. עם זאת, אלה שמגיעים לאירופה יוניברליס רק עכשיו, צפויים לקחת זמן מה לפני ההשקה באינטרנט.
העצה היא לשחק וליהנות תחילה מקמפיין ארגז החול האינסופי, אולי החל מההדרכות ותרחיש ההיכרות שתוכנן במיוחד. הערכנו מאוד את הארגון מחדש של כל המידע, הממשק היותר רציונלי ומערכת ההתראות, הם היבטים חשובים לכותר שדורש מכם להשקיע כמויות אדירות של זמן בין התפריטים וישמחו גם טירונים וגם שחקנים מומחים. באופן כללי המרכיב הטכני נעים אם כי בהחלט לא מדהים. נניח שהוא עושה את העבודה המלוכלכת שלו בצורה משכנעת. המוזיקה בולטת ועושה הרבה בכל הנוגע לטבילת הנגן במהלך הפעלות משחק ארוכות. למרבה הצער איטלקית אינה נתמכת וזה יכול לעשות את ההבדל עבור חלק. בואו נגיד שזה בכלל לא בלתי אפשרי לשחק את Europa Universalis IV בלי ידיעה מושלמת באנגלית - או צרפתית, גרמנית או ספרדית - אבל זה בהחלט עוזר מאוד להבין לפחות את היסודות. אז היזהר.
דרישות מערכת PC
בדיקת תצורה
- צוות המערכת משתמש במחשב האישיASUS CG8250
- מעבד: Intel Core i7 860 במהירות 2.8 גיגה-הרץ
- זיכרון: 8GB RAM
- סרטון לוח זמנים: NVIDIA GeForce GTX 670
- מערכת הפעלה: Windows 7 64 ביט
דרישות מינימום
- מעבד Intel Pentium IV 2.4 GHz או AMD 3500+ / Su Mac Intel Core Duo מעבד (2GHz או מעולה)
- 2 GB RAM
- תוכנית וידאו NVIDIA GeForce 8800 או ATI Radeon® X1900 / Su Mac ATI Radeon HD 6750 או NVIDIA GeForce 320 או NVIDIA GeForce 9600
- 2 GB של שטח דיסק
מסקנות
משלוח דיגיטלי: Steam
פרצו: 39.90 אירו
Europa Universalis IV מצליחה לא להרגיז נוסחה שאף חובב לא רוצה לראות מושחתת עד היסוד ונבנית מחדש מאפס, ובו בזמן משתנה מספיק כדי להצדיק את המחיר ולפתות את הרכישה. ה-39.90 יורו הדרושים הם כסף שמושקע היטב בהתחשב בכך שכל מכונאי עבר ריטוש או נכתב מחדש, שמבחינה ויזואלית הוא מציג את עצמו בצורה סולידית ולא חסרות אפשרויות שימשכו מעריצים ותיקים ועוקבים חדשים. חלקם יחמיצו את העומק שהשיג פרקים קודמים לאחר מספר הרחבות, אבל Paradox Interactive תומכת ביצורים שלה לאורך זמן ואין צורך לחשוש: גם פרק זה יגדל עם הזמן. כל מי שמרגיש מבוהל מהרעיון לצאת להרפתקה זו צריך לדעת דבר אחד: לוקח קצת זמן להתרגל אליה ולהיות מודע לכל האפשרויות המוצעות, אבל ברגע שהיא נכנסת לך מתחת לעור היא לעולם לא תעזוב אותך.
מִקצוֹעָן
- "ארגז החול ההיסטורי" הטוב ביותר בסביבה
- עמוק כמו כמה כותרים אחרים
- הרבה שינויים מחושבים היטב
- קצת יותר נגיש מבעבר
נֶגֶד
- מבחינת תוכן הוא עדיין יוכל לצמוח עם הזמן
- אין תמיכה בשפה האיטלקית