חול: שיחקנו מעין ים של גנבים עם כל כך הרבה חול והולכים במקום אוניות

בזכות הבטא הסגורה האחרונה,סוף סוף הצלחנו לנסות חול, PVPVE ניסיון הקורץ בים הנדיר של הגנבים עליהם הוא מוסיף גמר מיורה מיצוי.

עבור אלה שלא הבינו מילה, משחקי ה- PVPVE הם חוויה מרובה משתתפים בה אויבים המנוהלים על ידי המחשב והשחקנים האחרים איתם ניתן גם לדבר ולהדק את בריתות. היורים המיצוי הם במקום זאת את המשחקים שבהם אתה צריך לתפוס כמה שיותר חפצים יקרים אפשריים חשובים ואז לברוח; בחול לעשות זאת, עליכם להגיע למגדל רדיו, לטפס עליו כדי להפעיל את המשדר ולחכות שתי דקות מרגשות עם הסיכון שהכל ילך רע או שהאחרים יחזיקו הכל.

הנה הים

ללא ספק, ההיבט השובה ביותר של החול הוא התפאורה שלו: זה כאילו בעולם הים של הגנבים מישהו ייבש את הים. כדי לנווט את אוקיינוס ​​החול הזה לא ניתן להשתמש בסירה רגילה, בעולם Steampunk של חולות אנו ניתנים אפוא לנומכני מרובע שחטף כמו רכבת קיטורו מאפיין שלא הוכנס באקראי אלא משמש בדיוק כדי להפוך את ה- mech האחר לגלוי יותר מרחוק.

באמת חבל שלא הצליחו לנסות את ה- PVP של החול כמו שצריך, אבל אלה משחקים בלתי צפויים

בדיוק כמוים הגנבים, בלילה ניתן יהיה להפעיל את האורות על הלוח או בחזיתות, אך הדבר יגדיל עוד יותר את יכולתם של אחרים לראות אותנו מרחוק. הנהיגה ממש מצחיקה מאוד: יש שתי מהירויות שונות, בנוסף לאחור, וניתן גם להשתמש בסטרפה, אשר יחד עם סיבוב הגה, מבטיחה חופש תמרון יוצא דופן באמת. חיית פלדה זו מאטה במעלה הגבעה, כמעט כדי לארגן, ומאיצה במורד: הרושם הוא באמת לרכוב על גלי אוקיינוס ​​חסר מנוחה.

התקשר לרכזת!

הדוברים המכילים משאבים ניתנים להזיז בחופשיות עם אינטראקציות ראשונות -דלק מסתיים אך במהלך הבדיקה שלנו אוטונומיה מעולם לא הייתה בעיה. האינטראקציה עם ההליכון ועם העולם שמסביב ממש דומה מאוד לים הגנבים, אך כמובן הרבה פחות מעודן. וכאן מבעיות החול מופיעות: המשחק ישוחרר בגישה מוקדמת ב -3 באפריל, אבל מה נמצא בפנים?

הכדורים צורכים מקום רב בתרמיל האישי. אם אתה מת, אתה יכול להתפשט במיטה האישית שלך על ההליכון, אם היה לך אחד כזה

ניקוי כללי עדיין נמוך מאוד, כאן יש באמת בעיות של קצב מסגרות שמפריעות לחוויה, האנימציות אינן מדויקות כאשר הצילומים ירו הן מהנשק שלנו והן מהתותח העוצמתי על הלוח בו השתמשנו מעט מאוד. לחקור את המפה היה מעניין, לגלות את הביומים השונים כמו הערים הנטושות הראשונות יש קסם משלה, שכן אכן כל היבט של חולות החל מהסגנון הגרפי שלה שמבדיל את אופיה בצורה מכרעת.

טירות חול

הבעיה הגדולה ביותר של חול היא ששום דבר לא קורה, או לפחות עדיין לא.החלק של ה- PVE מוגבל באמתבעוד שחלק ה- PVP הוא הסתברות שבבדיקה רק הצצנו. המאבק נגד מוטציות המפוצצות את העיירות מעורפלות מאוד בכללים ואף יותר בנקודות הלהיטים. למרות שים הגנבים היה סטטי מאוד ולא מדויק בהתחלה, אך המשחק הנדיר היה וגם נשאר משחק די בלתי צפוי ומסוגל לספר סיפור חדש בלתי צפוי בכל תפוקה של SEA.

כרגע נראה כי לסנד לא יש את היכולת לחיזוי או אירועים שיכולים לתפוס אותך לא מוכנים, להתמקד בהם בזמן שבני לוויה שלך מקיאים, לצחוק ולהקיא שוב. אנו לא מבקשים מידה זו של אירוניה בכל משחק, לסנד יש סגנון אחר, אך עלינו למצוא משהו דומה בהתאם לחבלים שלו כדי להשיג את אותה המטרה. עם זאת, אנו בטוחים שאיבדנו כמה פרטים על המשחק של סנד, בהינתן הזמן המעט הקיים.

נקודת מוצא

Sand's היא גישה מוקדמת שמעניקה למשתמשים רעיון משחק מאוד מעניין, יחד עם זאת רחוק מאוד ממוצר שלם ומושלם. הוא נקנה כדי לתמוך בחזון שללא ספק יש לו קסם משלו.

עיירות החולות שורצות בעיקר במוטנטים

הייתה לנו גם הזדמנות לשחק איתםהעורך שמאפשר לך לבנות את ההליכון שלנו, הרכבת החלקים בצורה לא שונה מאוד ממה שקורה בסטארפילד. החלקים הפלוסיים שנעלה, ויוצרים למשל תוכניות מרובות הולכות, וככל שהמשקל ישפיע על התנועה והצריכה של חיה מכנית. הבאת אוצרות הביתה ונקודות ניסיון נוכל לפתוח חלקים חדשים של ווקר אשר ילכו להתמחות יותר ויותר את הפונקציות, עם האפשרות לבחור מעת לעת את האמצעים הטובים ביותר לפעילויות שנחשב לנו וכי המשחק, בתקווה, יציע לנו.

בראש ההולכים האלה אתה מרגיש אלוף אמיתי, אתה רוכב על הדיונות כאילו היו גלים וכשמשהו אסור לך את המסע שלך אתה תמיד יכול להמשיך ברגל. עיר בהריסה מופיעה בין הדיונות המאובקות לנחיל בני האדם שהוחלפה על ידי השמש, איים ירוקים נדירים מתגלים בין הצהוב הסביב ולעתים קרובות הם מבשרים של הפסקה טובה, כמו מפגשים מסוכנים. מרחוק צוותים אחרים, חברים או אויבים לא יגלו עד שיהיה מאוחר מדי. היסוד של חולות נחפר עם גישה מוקדמת זו ב- Steam, עכשיו עלינו לבנות את שאר המשחק למעלה.

וודאות

  • תפאורה נהדרת
  • הליכה הם בלתי ניתנים לעמוד בפניו
  • העורך מבטיח היטב

ספקות

  • כמה נקודות עניין
  • מערכות משחק לניקוי ולשכלל
  • משחק בעולם עדיין סטטי מאוד