מיקרוסופט הודיעה על שיתוף פעולה עםInworld aiליצור כמהכלי פיתוח Xboxהמאפשרים למפתחים IDI ליצור דמויות, סיפורים ומשימות דרךבינה מלאכותיתו
עבור הלא -יזומים, INWORD AI היא פלטפורמה המאפשרת לךצור דמויות באמצעות IAמסוגל לקיים אינטראקציה בצורה אמינה וטבעית עם משתמשים, שניתן להשתמש בהם למטרות שונות, כמו משחקי וידאו, אך גם לאימונים ומטרות דידקטיות.
שיתוף פעולה רב -שנים זה יכלול סדרה של מערכי כלים מבוססי AI, כולל "עיצוב ה- AI Copilot" שמפתחי Xbox יוכלו לנצל כדי ליצור סקריפטים של משחקים ודיאלוגים מרובים בחירה, ואת "מנוע התווים AI" שניתן לשלב אותו במשחקים ולהשתמש בהם כדי לייצר באופן דינמי באופן דינמיסיפורים, משימות ודיאלוגיםו
"כאן ב- Xbox אנו מאמינים שעם כלים טובים יותר, יוצרים יכולים לעשות משחקים יוצאי דופן עוד יותר", מסביר הייאן ג'אנג, המנהל הכללי של AI Gaming ב- Xbox.
"השותפות הזו תפגיש: הניסיון של Inworld בעבודה עם דגמים שנוצרו באמצעות פיתוח הדמויות, הפתרונות האוונגרדיים של מיקרוסופט על בסיס הענן, כולל שירות Azure Openai, הידע הטכני של מחקר של מיקרוסופט על עתיד המשחקים והעוצמות של צוות ה- Xbox בשיפוץ כלים ליצירה נגישה ובאחריות על כל המפתחים.
כידוע, הענק מרדמונד משקיע הרבה בענף הבינה המלאכותית במשך שנים ובפעם אחת הבוס של חטיבת המשחקים, פיל ספנסר, הביע את הרצוןלנצל טכנולוגיה זו כדי לשפר את ענף משחקי הווידיאוו
השימוש ב- AI בשדות יצירתיים הוא נושא שנוי במחלוקת במקצת, כפי שהודגם למשל את שביתת ה- Sag-Afrtra (איחוד השחקנים והתסריטאים בארצות הברית) אשר נוגד את השימוש בטכנולוגיות אלה שיכולות לחסל מקומות עבודה או להפוך לתואן כדי לשמור על שכר נמוך.
באשר לצוותי Xbox,השימוש בטכנולוגיות אלה יהיה אופציונליעם המפתחים שיהיו חופשיים להחליט אם לנצל אותם או לא.
"אנחנו רוצים לעזור להקל על המפתחים לבצע את החזונות שלהם, לנסות דברים חדשים, לדחוף את גבולות המשחק של היום ולניסוי כדי לשפר את המשחק, הקשר עם השחקנים ועוד", אומר ג'אנג. "אנו נשתף פעולה ונחדש עם יוצרי המשחקים בתוך מחקרי ה- Xbox ועם אלה של צדדים שלישיים, פיתוח כלים העונים על צרכיהם ומעוררים אפשרויות חדשות למשחקים עתידיים."