Hi-Fi Rush היה הצלחה בכל קנה מידה עבור Microsoft

על פי מקורותיו של העיתונאי ואיש הגיימינג ג'ף גראב, אניהכנסותשנוצר על ידיHi-Fi Rushהם היונמוך מהציפיותעל ידי מיקרוסופט.

[לְעַדְכֵּן]
מיקרוסופט הגיבה לשמועות שדווח על ידי גראב, וקבעה שה-Hi-Fi Rush של Tango GameWorks הואהַצלָחָהמכל נקודות המבט. אהרון גרינברג דיבר והגיב ישירות בטוויטר:

"Hi-Fi Rush היה להיט מופלא עבורנו ועבור השחקנים שלנו בכל דרך אפשרית, לא יכולנו להיות מרוצים יותר ממה שהצוות ב-Tango Gameworks הצליח לעשות עם ההשקה המפתיעה הזו."

ל-X/Twitter יש כמה בעיות כרגע

ולא ניתן לטעון את הפוסט

במציאות, גם בעבר המשחק הוגדר כהצלחה, עד כדי כךTango Gameworks שיתפה כמה נתונים ציבוריים שהוכיחו זאת.

חדשות מקוריות:
גראב דן בזה במהלך הפרק האחרון של הפודקאסט Game Mess Decides, אולם הוא אומר שהוא לא יודע בדיוק למה ובאיזו מידה המשחק של Tango GameWorks היה פלופ מסחרי, למרותרשמים מצויניםעל ידי מבקרים (הנה הביקורת שלנו) ומי שיחק בו. גראב מזכיר את המחיר התקציבי (29.99 יורו), ההשקה בזמן ההכרזה ללא שיווק וההכללה במנוי ל-Game Pass כסיבות אפשריות.

"לפי מה ששמעתי, הוא לא הרוויח את הכסף שהוא היה אמור להרוויח", אמר גראב (דקה 22:25 של הסרטון למטה). "היו לו ביקורות טובות, הדיון סביב המשחק חיובי, אז מה הייתה הבעיה? האם זה המחיר? האם זו הייתה ירידת הצללים? האם זה בגלל שהוא ב-Game Pass?"

לאחר מכן, גראב נשא נאום כללי על הקשר בין מכירת משחקי וידאו ומנוייםXbox Game Pass, וקבע כי למעשה השירות מובן דוחף שחקנים רבים לא לקנות את המשחקים הכלולים בקטלוג שלו, כך שאלו בקושי יכלו לרשום מכירות גבוהות, מלבד כמה חריגים, כגון Call of Duty, אם הרכישה של Activision Blizzard על ידי מיקרוסופט הייתה מוּצלָח.

גראב גם הצהיר כי הנהלתמיקרוסופט לא מרוצה מהמצב של Xbox, מבלי להוסיף פרטים נוספים בעניין.

בכל מקרה, נציין כי כל המידע לעיל אינו רשמי ולכן יש לקחת אותו עם קורט מלח. לפי שמועה אחרתTango GameWorks עובד על JRPG.