Marvel Rivals, בואו לגלות את היורה הצוות עם גיבורי העל של Marvel

במשך שנים תהינו מדוע אף אחד לא חשב לפתח משחק יריות מבוסס צוות שבמרכזו דמויות של מארוול. בקיצור, הגיבורים של Overwatch הם למעשה הנוקמים בפורמט Blizzard והז'אנר פופולרי מאוד כבר שנים: זה יכול להיות רק עניין של זמן עד שמישהו יחשוב על זה. אבל הבעיה בסופו של דבר היא בדיוק הזמן הזה. צופה וצפייה חוזרת בטריילר שלMarvel Rivals, בפיתוח ב-NetEase Gamesוכשמבחן אלפא סגור יגיע במאי הבא ב-Steam, לא יכולנו שלא לתהות אם למשחק היורה החדש הזה נגמר הזמן.

זה משחק שנראה כיפי לעזאזל כשמסתכלים עליו, אבל גם כזה שכבר נצפה ונצפה: בואו ננסה להבין אם הוא עדיין יכול להגיד את דברו בשוק שנראה כאילו התגבר על מגמת היריות הקבוצתיות.

מגוון גיבורים

מאג'יק היא אחותו של קולוסוס, מוטאנטית אבל גם מכשפה

הדבר המעניין ביותר ב-Marvel Rivals הוא ללא ספקהסגל כלל לא ברור. כשההדלפות החלו להסתובב, חלק מהבחירות שעשה המפתח הסיני נראו כל כך חריגות שהן לא נכונות, ובמקום זאת הופתענו לראות את הגיבורים האלה בטריילר: בטח לא איירון מן, שהוא כיום המפורסם ביותר. הנוקם מכולם בזכות סרטי היקום הקולנועי של מארוול, וגם לא ספיידרמן, שלא צריך היכרות, אלא דמויות אחרות פחות מוכרות כמו מגיק, נאמור או פני פארקר, בתו של ספיידרמן אלטרנטיבי שמטיס מכונית בהשראת אוונגליון. כמה דמויות כמעט חדשות: זה המקרה של לונה סנואו, גיבורת על קוריאנית שנוצרה עבור משחק הווידאו Marvel Future Fight, שעשתה אז את הופעת הבכורה שלה בקומיקס במלחמת הממלכות.

ברור שחלק מהדמויות הן ילדי השיווק.הסגל כולל ארבעה שומרי הגלקסיה: סטאר-לורד ורוקט הם ללא ספק המפורסמים ביותר, וגם המתאימים ביותר ליורה בהתחשב בזיקה שלהם לכלי נשק, בעוד שגרוט ומעל לכל Mantis נראו יותר לא סבירים, שבמקומו דראקס היה מתאים יותר, נבולה או גאמורה.

אי אפשר לפספס, אם כן, הדוקטור סטריינג', סקרלט וויץ' ופנתר שחור, אבל גם לוקי - שבזכות הפרשנות של טום הידלסטון בסרטים הפך לאהוב כמעט יותר מהנוקמים עצמם - והאלק, שככל הנראה גם ילחם בדמות אדם. להישאר על נושא הנוקמים, היעדר משקלים כבדים מהקליבר של קפטן אמריקה, מי היה טנק מושלם עם המגן שלו, או ת'ור, הוקאיי - שאולי היה דומה יותר מדי להאנזו? - והאלמנה השחורה. אבל אם מכסת היורים מאוזנת בקלות על ידי נוכחות המעניש והארסנל שלו, הכללת שני אקס-מן נוספים בנוסף לאחותו הקטנה של קולוסוס מפתיעה, ולא אחרת מאשרמגנטו וסטורם. סימן שהמוטנטים של מארוול חזרו להישאר, גם בזכות ההצלחה של המצויניםאקס-מן 97'בדיסני פלוס.

נראה שיש הצדקה להתנגשות זו בין טיטאני מארוולנרטיב מהותי בהשראת המלחמות הסודיותשל הקומיקס: במקרה הזה יש לנו שני דום - דוקטור דום, למי שרגיל ללוקליזציה האיטלקית ההיסטורית - שמנהלים מלחמה מהיקומים המקבילים שלהם, ומאלצים את גיבורי הרב-יקום להילחם כדי למנוע אפילו רק אחד מהם להתגבר האחר ולכבוש את הכוח המוחלט.

מה חדש במשחקיות?

במשחקי Marvel Rivals, שתי קבוצות של שישה שחקנים כל אחת יתחרו

לא ברור אם צוות השחקנים יכלול גם את גלקטה, בתו של גלקטוס שאפשר להציץ בה לקראת סוף הטריילר, אבל באופן כללי אפשר לומר שהוא מציע מגוון טוב של סגנונות משחק: יש לנו לוחמי תגרה כמו ה- פנתר שחור ומגיק, שיכולים גם להפוך לגרסה הדמונית שלו, ואלה שנמצאים במרחק כמו איירון מן או רוקט.נראה שלכל דמות יש צורה כלשהי של "נשק חם": ספיידרמן יכול לירות בקורים שלו, למשל, ואפילו האלק יכול לפגוע באויבים רחוקים עם גלי ההלם שהוא פולט כשהוא מוחא כפיים.

יש דמויות שהן יותר אסטרטגיות, כביכול. לוקי, ככל הנראה, יכול לבצע טלפורטציה ולהפוך לאויבים, תוך השתלטות זמנית על היכולות שלהם, קצת כמו ש-Echo עושה ב-Overwatch.לגיבורים אחרים יש תכונות תומכות, כמו דוקטור סטריינג',למשל, מי יכול לפתוח פורטלים כדי לעזור לצוות לעבור ברגע מנקודה אחת לאחרת על המפה בסגנון סימטרה, בעוד שלונה סנואו נראה מסוגלת להגן על בני בריתה עם שריון קרח.

המשחקים מתקיימים בהגדרות האייקוניות של מארוול, כולל Asgard

הממשק הוא פחות או יותר מה שהייתם מצפים מיורה תחרותי מסוג זה, עם מחוון בריאות גלוי בבירור, מונה "תחמושת", הכישורים הקשורים לכפתורים השונים בפינה הימנית התחתונה עם זמני טעינה מחדש מודגשים. במובן הזה,Marvel Rivals למדה את הלקחים מקודמותיה Overwatch, Valorant, Paladins וכן הלאה. בקיצור, צריך להבין מה מבדיל אותה מהתחרות שהיתה פעם עזה ועכשיו לא כל כך, מלבד הקסם הירוק עד של גיבורי מארוול, שגם מציגים עיצוב דמויות ממש משכנע.

נוכל להביע את עצמנו על האיזון, המיידיות והנזילות של החוויה רק ​​על ידי משחק בה, אבל כרגע נראה כי NetEase Games מתמקדת בשתי תכונות משחק מאוד ספציפיות. הראשון הואההרס של התרחישים, שהם באופן טבעי בהשראת המקומות האיקוניים ביותר בקומיקס של מארוול, מאסגארד לטוקיו ב-2099, ואשר ניתן להרוס כמעט עד היסוד: התקפות הגיבורים יכולות לפרוץ חומות, להפיל עמודים ולשנות את מבנה המפה. באתר הרשמי מדברים על זה כאילו זה מרכיב אסטרטגי, ועל הנייר זה בהחלט יכול להיות, אבל הכל תלוי איך התרחיש מתוכנן ועד כמה קל או אינטואיטיבי יהיה להפוך אותו עם אש תותחים.

האלק יכול להטעין את תותחי הדוחה של איירון מן בקרני גמא עם יכולת ה-Team-Up שלו

המאפיין הייחודי הנוסף של Marvel Rivals הוא מה שנקרא יכולות Team-Up. נראה שלכל גיבור יש את האולטרה שלו, אם להשתמש במילים בסגנון Overwatch, כלומר, מהלך על שנטען לאט יותר מכישורים אחרים, אבל גםיכולת Team-Up שאפשר לשלב איכשהו עם אלה של דמויות אחרות. רוקט, למשל, יכול לטפס על הכתף של גרוט ולתקוף איתו, בעוד שהאלק יכול להטעין את איירון מן בקרני גמא כדי לשפר את פיצוצי הפוטונים שלו. בטריילר אנו רואים את לונה סנואו מעבירה את כוחות ההקפאה שלה לחיות הים שזומן על ידי נמור.

מעבר לדוגמאות הללו,לא ברור אם השילובים האלה קיימים רק עבור זוגות מסוימים של דמויות, מה שיגביל מאוד את בחירת ההרכבים בתחילת המשחק, או אם המפתח למד מיומנות Team-Up עבור כל שילוב בודד: זו תהיה משימה מוגזמת בהחלט, במיוחד אם ניקח בחשבון את ההתחלה הסגל, שיש לו שמונה עשר גיבורים, והרצון להרחיב אותו בחודשים הבאים עם תמיכה קבועה.

פני פארקר היא בתו של ספיידרמן מהעתיד וטייסת מכונית

למרות הדינמיקה המקורית למדי, נראה שמה שראינו אצל Marvel Rivals לא ממציא את הגלגל: נראה כי הכותרת של NetEase Gamesיורה קבוצתי כמו רבים אחרים, מהנה לצפייה וכנראה גם לשחק, אבל בפיגור משמעותי בלוח הזמנים בנוף שבו יותר ויותר קשה להתמקם. נראה כי ל-Marvel Rivals אין שאיפות ספורט אלקטרוני, וגם לא עושה רושם של מטרה להחליף את השמות הגדולים בקושי: במובן הזה,יכול להיות שהוא פשוט מנסה ליצור לעצמו נישה במחשבותיהם של מעריצי גיבורי העל של מארוולשמעריכים את הז'אנר או שרצו לנסות אותו אבל מעולם לא היה להם את התמריץ לעשות זאת.

יש עדיין הרבה מה להעריך הן מהבחינה הטכנית והן מהבחינה התוכנית - מי אמר משהו על מיקרוטרנזקציות? - אבללא כתוב בשום מקום שכל משחק שיוצא חייב בהכרח להתבסס בשוקולחולל מהפכה בז'אנר שלם: האם יריבי מארוול יוכלו לייצג אלטרנטיבה תקפה אפילו רק עבור הדימויים שהיא מייצגת, נגלה רק בעוד זמן מה, גם אםמחלוקות ראשונות התעוררו סביב פיתוח המשחקהם לא בדיוק מורידים אותו ברגל ימין.