Hi-Fi Rush, הסקירה של הבלעדי המפתיע של מיקרוסופט שפותחה על ידי טנגו גייבורקס

בהיסטוריה של המוזיקה היו להקות שכבשו את מקומן באולימפוס של רוק לאחר שתהליך ארוך של צמיחה וניסויים הצביעו להניב את הכישרון שלהם, בעוד שאחרים, כמו ויטקונג לוהט וחמושים לשיניים, הם יצאו של שיח ומיד לקח את ראש הדירוג ללא הציבור, שבוע קודם לכן, לאחר ששמע עליו אי פעם. באופן דומה לאופן שבו תקליטים כמו עשר ותאבון להשמדה בתחום המוזיקה, במשך חמישה ימים לחלק זה היי-Fi Rush מונופול את כל התדרים של דיון משחקי הווידיאו, והפך ללא ידיעה למשחק הווידיאו המזוין ביותר של הרגע.

העובדה שהוכרזה והושקה במהלך המפתח של מיקרוסופט של מיקרוסופט בשבוע שעבר תרמה לזרז את תשומת ליבו של הסקרנים בפעולה המוזיקלית החדשה שלמשחקי טנגו, אבל האמת היא שהטאם-טאם התפוצץ נובע לאחרונה בעיקר על ידי האישיות הכוכבית שהכותרת הצליחה להציג במהלך אותו טריילר מצגת, ואף מסוגלת לשים את שאר הגיבורים הגדולים של הערב ברקע כמופורזה מוטורספורטהRedfallו המקום הציע את האפשרות להיתקל בייצור נוסף של צד ראשון מהערכים הדומים לאלה שלפנטימנטזו הסיבה שזרקנו את עצמנו מאזין לפרויקט החדש של ג'ון יוהאנאס מיד לאחר האירוע, ונשארו דבוקים אלינו לאורך כל סוף השבוע. בסקירה של Hi-Fi Rushהנה כל הסיבות לכך שרשימת ההשמעה האישית שלך תועשר בקרוב באלבום חדש ומפואר.

מעט למי?

Nelle cutscene di Hi-Fi Rush, Chai e gli altri personaggi sono animati in modo impressionante, meglio di un vero e proprio cartone

בקצרה של Hi-Fi Rush, צ'אי והדמויות האחרות מונחות בצורה מרשימה, יותר טוב מקרטון אמיתי

כשמסתכלים על רצפי המשחק התוססים שאיתם הוצג המשחק, היה קל ליפול לפיתוי להמציא את היי-פי.פעולה עם ערכי ייצור צנועים, מסוגל להישאר בלתי נראה לרדאר מבפנים בגודלו הקטן. במציאות, כבר אחרי השעה הראשונה למשחק, קל להרות את האופי האמיתי של הניסוי החדש של Gameworks Tango, שאחרי כמה אימה בחרה לנסוע בדרך שלא נחקר לחלוטין לבחון את עצמו עם משהו שלא פורסם לחלוטין. למרות שהוא פותח במקבילGhostwire: טוקיו, הכותרת ספגה את מאמצי המחקר מאז 2017, אחרי שיוהנאס, חזרה מהמצויןהרוע בתוך 2, הציע את הפרויקט בראש החברה.

המשחק הוא אפוא תוצאה של מחזור פיתוח מכובד, ואין לו שום דבר קטן, אם לא רשימת "נגד" שתמצאו בסוף הסקירה. נוצץ, צבעוני ומגנטי, Hi-Fi Rush הוא אחדהרפתקה שלישית -פרטיתמהנשמה הפאנקית להפליא, שמכניסה אלמנטים ממשחק קצב באותה מערכת לחימה קלאסית האופיינית להפקות מזרחיות, ובעיקר של כמה יצירות שנוצרו על ידי סטודיו 4 בבימוי על ידישינג'י מיקמי, שמרוצה מתפקידו של המפיק המנהל.

יש לנו עיר לשרוף, סקוט

Gli scontri con i boss di Hi-Fi Rush ricordano in qualche modo quelli di Scott Pilgrim e i sette ex-fidanzati di Ramona

העימותים עם הבוסים של היי-פי מהירות איכשהו זוכרים איכשהו את אלה של סקוט פילגרים ושבע פידזאטי לשעבר של רמונה

מיוצר עם מפוארסגנון גרפיבאמצע הדרך בין הקריקטורה לקומיקס, שמזכיר לך שורות נהדרות את לוח הצבעים של אותו יצירת מופת שהיא רדיו סילון סט, הסיפור לעולם לא מתייחס ברצינות רבה מדי לכל 13 השעות בהן נהגנו להשלים אותו, תוך כדי סיפורי אירועים של צ'אי, ילד בעל עתיד לא מרוחק במיוחד שרוצה בכל מחיר יהפוך לכוכב רוק. Cyberpunk 2077 לימד את זה, אתה לא אייקון רוק אם אתה לא מתקן זרוע מכנית ואתה נלחם ב- MegAcorporation, וזה בדיוק מה שצ'אי יתמודד, הנתמך על ידי צוות של דמויות משניות משולבות לאט לאט לאט. בתוך הסיפור במהלך המשחק.

הרקע העלילתי קשור לתאונה שרואהצ'איהגיבור, ומוביל אותו להשתלת ה- iPod שלו בחזה. Vandelay, קונגלומרט העוסק בתותבות טכנולוגיות ורובוטיות, רואה את הילד כליקוי בהפקה, ובניסיון לחסל אותו יתחיל הרפתקה בהשראת גלוי מסדרת הקומיקס סקוט פילגרים, מנוקדת באופן טבעי במאבק בוס מצחיק נגד החלק העליון של החברה, כל אחת מאופיינת לשלמות. הסיפור, כאמור, בעיקר עושה דבק בין מפלס אחד למשנהו ואין לו שאפתנות לשמור על נשימה תלויה, בעוד שהוא זורם קל וחסר דאגות בלי לטעות. בקיצור, העלילה היא להקת פתיחה שלווה שיכולה להרתיע את מי שמחפש חוויות קצביות יותר בחזית העלילתית, אך אוי לפנות את מקומו מכיוון שהמשחקים, לבד, שווה את כל מחיר הכרטיס.

סגנון וטכניקה

Tutto il gameplay di Hi-Fi Rush è pieno di splendidi effetti in stile fumetto

כל המשחקים של Hi-Fi Rush מלא באפקטים מפוארים בסגנון קומיקס

רק כמה שניות מתמודדות מספיק עם Hi-Fi Rush, כדי להבין כמה הניסוי שיצר יוהאנאס עובד. בסיסי, המשחק אינו שונה הרבה מ-פעולה נורמלית מאודבשטן מאי בוכה או בבאונטה, אם זה לא היה שגיבורו השתיל קורא מוזיקה בחזה, ולכן, כל העולם המקיף אותו פועם לקצב המוזיקה. על תוויות של קטעים כמו ילד בודד של המפתחות השחורים, הפולשים חייבים למות מהפלא והתרופה המושלמת של Nine Inch Nails, אנו נעודדים כל הזמן ללחוץ על כפתורי ההתקפה לקצב המוזיקה, גם אם זה לא חובה, מכיוון שהגיבור מכה בקצב גם אם קצב השיר בכלל לא מלווה.

עם זאת, אם אתה עוקב אחר הזמן בזהירות, כל הקרב מקבל את הופעתו של אחדכוריאוגרפיה קצבית נפלאה, יש הרבה יותר נזק למגוון הגדול של אנטגוניסטים רובוטיים שהוצבו על ידי Vandelay, ותשתפר בסוף ההתנגשות, מה שמוכיח כבסיסי לכל מי שלא רוצה לסיים קרב בהצבעה רעה. לומר את האמת, הניסיון להשיג S בסוף כל מאבק הוא המטרה האמיתית של היי-פירה, גם מכיוון שיש כלים רבים שהשחקן יכול לנצל אותם כדי לעשות זאת.

מערכת לחימה אנתולוגית

In Hi-Fi Rush affronteremo sempre dei robot, ma la varietà di nemici è altissima

ב- Hi-Fi Rush תמיד נתמודד עם רובוטים, אבל מגוון האויבים הוא גבוה מאוד

במהלך השעה הראשונה למשחק, אתה יכול לקבל רושם להתמודד עם אמשחקבסך הכל בפשטות, אפילו מוגבלת, בה על ידי חילופי תקיפה מהירה (נמשכת פעימה) והתקפה כבדה (של שני פעימות) תוכלו לשרשור קומץ משולב שמאפשרים מאוד את עבודתו של צ'אי. עם זאת, בכל צעד בו השחקן נע לכיוון הזיכויים, מערכת הלחימה הופכת את עצמה, מחזקת ומעשירה את עצמה, ומטפחת את המונוטוניות שיכולה בקלות להפוך את החוויה שמציעה Hi-Fi Rush בקלות. לפני השלמת הרמה הראשונה מתקבלת גישה להתקפותללכת ככה, מהתקופות בסוף משולבת המאפשרת לך לגרום נזק נוסף, ואז לא נעלמו את ההשתמטות, המצעדים והפארקים, שאינם מהלכים משניים השמורים לאליטה של ​​מומחים, אך להפך את היחידים היחידים דרך לחסל את הרובוטים המתקדמים ביותר. על ידי קבלת גרוטאות המפוזרות ברחבי עולם המשחק, אתה יכול לקנות עד 15 משולבים חדשים, וזנים אחרים של התקפות מיוחדות, מעין סופר שמטען על ידי פגיעה באויבים או איסוף הסוללות שהוסתרו באזור.

אם מצד אחד זה כנראה היה לוקח ארבעה מאמרים כדי לספר לכם על כל גוון קטן של מערכת הלחימה העמוקה והמרובדת של Hi-Fi Rush, מצד שני אנו כמעט מוגדלים על ידי הודו שלפחות כאשר הרשת, הייז 'מוכיח להיות רגיל. אולי רגיל מדי. הכל בסדררָמָהזה למעשה לינארי בצורה יוצאת דופן, ומורכב מחילופין חשבון וקרה מאוד בין זירות לשלבי פלטפורמה שרק במצבים נדירים מאוד מעניקים מקום לחתכי משחק ייחודיים. למרבה המזל, הרמות אינן נראות כמו זו לכן הפגם מגיע איכשהו המותאם על ידי מגוון טוב של מכשולים וסכנות סביבתיות, אך אם עלינו למצוא פגם בכותרת החדשה של משחקי טנגו, הוא בהחלט קשור לעיצוב הרמה שלו ו

ויש גם משחק קצה

Nel rifugio, l'hub di Hi-Fi Rush, potremo parlare con gli altri personaggi e partecipare alle attività endgame

במפלט, Hi-Fi Rush Hub, אנו יכולים לדבר עם הדמויות האחרות ולהשתתף בפעילויות קצה

במקרה ששלוש עשרה השעות של העלילה הראשית לא צריכות להספיק בכדי להצדיק את רכישת המשחק תמורת 29.99 אירו, תדע בבקשה ש- Hi-Fi Rush נתמך על ידי אמשחק קצה עשיר מאודמלא בפעילויות חדשות, למרות כל מי שחשב שהם מתמודדים עם הרפתקה כפולה קטנה. משחק, אך הם יפתחו בנוסף, שני סוגים של תוכן שלא פורסם, המסוגלים להקרין את שעות ההצלה שלך לכוכבים.

הראשון הוא ה-מגדל קצב, זמן תובעני מאוד בו המטרה היא לקבוע את התוכניות על ידי התמודדות עם המוני אויבים, תוך כדי לחימה נגד שעון העצירה. ההרג נטען אותו, בעוד שהשיפור והטיפולים שניתן לרכוש בחנות בתוך המגדל עלות שניות של המשחק. זה מיותר להוסיף כי השלמתו תייצג אתגר אמיתי אפילו לשחקנים מנוסים יותר, ואנחנו לא יכולים לחכות לגלות אילו תוצאות יביאו את הקהילה בניסיון. החידוש השני, לעומת זאת, קשור לעלילה הראשית, ומתכנן לחזור על כל רמה בחיפוש אחר דלתות סודיות שנחתמו במהלך ההשלמה הראשונה. בתוך הדלת יש אתגר מיוחד, כמו זה שביקש מאיתנו לנקות את הזירה מהאויבים מבלי לגעת באדמה. אין לנו מושג מה אתה מקבל מאחורי הדלת האחרונה, אבל זה לא משנה. להרפתקה של Tango Gameworks יש יכולת הפעלה חוזרת עצומה בהשוואה למחיר המחירון, שלא לדבר על כך שבאמצעות משחק המשחק זמין לכולם, ללא עלויות נוספות, במחשב האישי, Xbox ומכשירים תואמים עם Xcloud.

מסקנות

גרסה נבדקה סדרת Xbox x

משלוח דיגיטלי Steam, חנות Xbox

Prezzo 29,99 €

פעם משום מקום, כמו שרק אלבומי הבכורה הטובים ביותר יודעים לעשות, Hi-Fi Rush הוא חלק ממה שהיא כיום סדרה של מיקרוסופט, המורכבת מיצירות מופת קטנות של מקוריות יצירתית שרק דרך משחק המשחק (ומדי פעם בעזרה מההשקה המפתיעה אחת) מצליחים לזרוח כפי שמגיע להם. הפעולה שאורזת טנגו משחקים, אפילו ללא השירות, הייתה מבחינה ומוערכת בהרחבה בתדרים אלה, מכיוון שיש לה כל כך הרבה תכונות עד שלא ניתן להתעלם ממנה. מצד אחד, זוהי הרפתקה מצוירת תמימה בנושא הנושא של חברות ושיתוף פעולה, מצד שני פעולה מוזיקלית עקובה מדם המוכנה להעניש אותך בהצבעה רעה בטעות מינימלית. תערובת שאי אפשר לעמוד בפניו, אליה לא הנחנו את ההתנגדות הקלה ביותר. תסמונת שטוקהולם.

מִקצוֹעָן

  • הרעיון של חציית פעולה ומשחק קצב עובד נהדר
  • מערכת הלחימה פשוט פנטסטית
  • נהדר מבחינה ויזואלית, מונפשת טוב יותר מקרטון
  • אחרי הקרדיטים יש עדיין הרבה מה לעשות

נֶגֶד

  • הסיפור קל וחסר דאגות, לא מתאים לכל החיך
  • עיצוב ברמה מפושט מדי