מפתח Age of Empires מרגיש שז'אנר ה-RTS לא התפתח הרבה ב-20 השנים האחרונות

דייב פוטינגר, מפתח שמתהדר בכותרים חשובים מאוד כגוןAge of Empires e Halo Wars, שעובד כעת על Project Citadel, מאמין בכךז'אנר ה-RTS (אסטרטגיה בזמן אמת) השתנה מעט מאוד ב-20 השנים האחרונות. לדבריו, יש צורך לגרום לו להתפתח כדי למנוע קיפאון.

ז'אנר קבוע?

פוטינגר דיבר על כך בפודקאסט VideoGamer, שם התייחס להיסטוריה של הז'אנר, והדגיש כיצד, בימים הראשונים, משחקים אלה ייצגואלטרנטיבה חשובה למשחקי הפעולה ששלטו בשוק. לגבי המצב הנוכחי, הוא אמר: "אנחנו עדיין משחקים באותו סוג של משחק שהיינו לפני 20 שנה. כשמסתכלים על כמה מהכותרים החדשים האלה, כמו Stormgate ודומיהם, הם עדיין מבוססים במידה רבה על הנוסחה הזו". למי שלא מכיר אותו,Stormgateהוא RTS פחות מוצלח בחינם להפעלה, שרואה כעת שיאים יומיים של קצת יותר מ-100 שחקנים במקביל ב-Steam. האם עוד כמה חידושים היו עושים לו טוב?

דמות של Stormgate

פוטינגר מאמין שההתעוררות הנוכחית של ז'אנר ה-RTS מהווה הזדמנות למפתחים להתנסות במשהו שונה. הוא והצוות שלו, Last Keep, שיחזרו כמה מהקלאסיקות הגדולות של הז'אנר ונדהמו עד כמה מעט השתנה.

"אני חושב שזה חיזק את ההחלטה שלנו לחדש עם Project Citadel", הסביר פוטינגר, שהוסיף כי הוא מודע לסיכון שללא לרצות מעריצים היסטוריים, הידוע לשמצה אולטרה שמרני. המפתח מקווה שעל ידי התחלה מאפס, Last Keep יכול ליצור משהו חדשני באמת עם Project Citadel, אשר ישוחרר בקרוב בגישה מוקדמת ב-Steam(עדיין אין תאריך).