Octopath Traveler: Champions of the Continent, סקירת הגאצ'ה החדשה של Square Enix

הקשר ביןSquare Enixוהמשחקים בנייד היו די מורכבים עד לפני זמן מה, החל מהיציאות הראשונות היקרים והלא משוכללים מדי של משחקים ישנים. אולם לאחרונה, נראה שהבית של Final Fantasy ו-Dragon Quest הגדיל בהדרגה את האסטרטגיה שלו בתחום הזה, תוך שהוא מחבק את הטרנדים האחרונים בהתלהבות מסוימת. זה לא בהכרח מוביל לכותרים המוערכים על ידי משתמשים היסטוריים, לעתים קרובות להיפך, אלא, כפי שאנו רואים במסמך זהחוות דעת על Octopath Traveler: אלופי היבשת, צצים משחקים המתמקדים ביתר דיוק בדינמיקה של שימוש ובמודלים עסקיים ניידים, המדגימים את השליטה המדהימה שהושגה בתחום זה.

למרבה הצער, זה מוביל גם לכותרים שמרחיקים את עצמם מהמסורת ההיסטורית, עבור מו"ל המקושר בדרך כלל לסוגי משחקים המרוחקים מהז'אנרים הללו, אך במקרים מסוימים יכולה להיווצר נקודת ביניים משכנעת. ואילו גם אותו הדבראוקטופת נוסעהיה פרויקט ניסיוני למדי, אולי זה העדיף את ההסתגלות שלו בצורה החדשה הזו: ההתמקדות שלו במפגש של דמויות שונות בדרך נראית למעשה כמו הזמנה לדחות אותו בצורה של ה-gacha mobile RPG, גם אם זה האחרון הוא זה תמיד נראה כמו סוג של חילול השם, בהשוואה ל-JRPG היותר מסורתיים.

Square Enix הצליחה לנצל את הרעיון על מנת ליצור משחק מובנה היטב באיזון בין המקורות הקלאסיים שלו לבין הטרנדים המודרניים ביותר של שוק הסלולר, תוך ניצול הקסם של העולם שכבר נבנה לפרק הקונסולה ושינה את ההיסטוריה שלו. והתקדמות כדי למקם אותם בהקשר החדש. התוצאה משכנעת בהיבטים שונים, כמו הנרטיב, התפאורה ומערכת הלחימה, אך פגמי המערכתgacha חינם למשחקעם זאת, הם מתעוררים בטווח הארוך, דוחפים אפילו לעבר מיקרו-עסקאות יקרות כדי להגיע לרמות המתקדמות ביותר.

דמויות בחיפוש אחר סיפורים

Octopath Traveler: Champions of the Continent, תמונה של המשחק

כמו האב, ההִיסטוֹרִיָהשל Octopath Traveler: Champions of the Continent מתרכז בדמויותיו ובשינויים בהתבסס על הבחירות שאנו עושים בהתחלה לגבי המאפיינים של הגיבור. בפרט, החלק הראשוני מציע שלוש דרכים שונות עם סיפורים שונים מאוד בהתאם ליעד שהצבנו לנוסע שלנו: עושר, תהילה או כוח. כל אחת מהרצונות הללו פותחת דרך אחרת, ומובילה אותך לחקור הגדרות שונות ולהילחם באנטגוניסט מסוים, אבל שלושתם מאופיינים בטונים דרמטיים משהו. ממש שםתִנוּימייצג את אחד האלמנטים המאפיינים של המשחק הזה: למרות שהוא לא זוהר במיוחד בהשוואה להפקות אחרות של משחקי תפקידים, איכות הכתיבה בהחלט עדיפה על רוב ה-RPG'ים הניידים עם אלמנטי גאצ'ה וזה כשלעצמו מאפיין מובהק חשוב.

המערכתעַדהולך באופן טבעי עם משחק ממוקד מאוד בגיבורים ובאפשרות להרחיב את הקבוצה שלך, עם למעלה מ-60 דמויות שונות שאתה יכול לבוא איתן במגע, חלקן עם רקע נרטיבי שטרם התגלה, במיוחד גיבורי באנרים שונים שהוצעו בהדרגה.

Octopath Traveler: אלופי היבשת, סגנון ה-HD-2D נשאר שובה לב

זימון הדמויות עוקב אחר הכללים הסטנדרטיים של הז'אנר, עם שיעורי נדירות שונים התואמים את הכוח המרבי שניתן להשיג: אחוזי הירידה תואמים לאלו האופייניים לרוב הגאצ'ות, או מינימליים בכל הנוגע ללוחמי חמישה כוכבים שיכולים להגיע לרמות הגבוהות ביותר. ברור שזו מערכת שדוחפתמיקרו טרנזקציותוטכנית זה משתלם לנצח, גם אם היעדר כל אלמנט מרובה משתתפים PvP לפחות ימנע את הסחפים הכי מעצבנים של ז'אנר המשחקים הזה. הרעיון נשאר שהיישום של הפתרון הזה, במיוחד עם רכישות יקרות מאוד בתוך האפליקציה (עד 100 אירו למטבעות, 30 אירו ל-10 שליפות של זימון) מלכלך JRPG טהור שנולד עם כוונות שונות מאוד, אבל כן אפשר לומר, אם שום דבר אחר, שזה לא אחד מהיישומים הגרועים ביותר של gacha.

משחק והתאמה לנייד

Octopath Traveler: Champions of the Continent, צילום מסך אחד ב-combattimento

המדריך הוא כמובן ארוך ומייגע גם במקרה הזה, אבל התפריטים נראים ברורים למדי ולא מלאים מדי בטקסט או אייקונים בלתי מובנים, וזה די נדיר בחוויה מסוג זה. אולי האלמנט החיובי ביותר של Octopath Traveler: Champions of the Continent הוא המערכת לחימה, שנראה כאילו נלקח ישירות מפרק הקונסולה עם כמה וריאציות המקושרות בעיקר להתקדמות הדמויות וניהולן, אבל חוץ מזה נשאר עמוק וטקטי כמו המקור. גם כאן יש לנו מסיבה של שמונה לוחמים המסודרים בשורות מקבילות של ארבעה, עם דמויות שניתן להחליף במידת הצורך ומערכת "פריצת שמירה" המעודדת אותך לפגוע בנקודת התורפה של האויבים באמצעות כלי נשק או כישורים מסוימים עם התעקשות מסוימת , כדי לאחר מכן להיות מסוגל להתרכז בהתקפות חזקות יותר באמצעות מערכת הבוסט. גם בהתחשב בכמות ההתמחויות (העבודות) השונות שיכולות לאפיין את הלוחמים והשדרוגים השונים הפותחים משבצות חדשות לכישורים מיוחדים, בנוסף למגוון שמבטיחים 8 דמויות במגרש, קל להבין איך הקרבות תמיד די מגרה, עד כדי כך. זה נכון שהפעלה אוטומטית אפילו לא נלקחת בחשבון, למרות הצורך לעלות רמה.

המערכת שללִבדוֹקבמקום זאת, הוא מעודכן לחלוטין עבור מסך המגע ומבוסס על החלקות ונגיעות של המסך, בהתחשב בכך שאפילו חקר - למרות שהוא חופשי מבחינה רעיונית - מכוון לאורך מסלולים מאוד ספציפיים שדורשים רק שינוי כיוון עם תנועות מהירות של האצבע וזה לא לא צפויה אפילו תמיכה בבקרים.

בפן הטכני, אלופי היבשת עוקבים אחריו בצורה משכנעתסגנון "HD-2D"שהצליח כל כך עם המקור, אבל עדיין יש פישוט כללי במיוחד בשימוש בספרייטים דו מימדיים.

Octopath Traveler: Champions of the Continent, צילום מסך אחד

יש לומר גם שהמערכת הגרפית די יקרה ובמקרים רבים המשחק מוריד אוטומטית להגדרות הנמוכות ביותר כדי לנסות לשמור על ביצועים (ממילא לא גבוהים במיוחד), ובמקרה זהגרָפִיקָהסובל מירידה משמעותית באיכות. בכל מקרה, המבט נשאר באמת מדהים והאווירה תמיד נעימה ומיוחדת, גם הודות לפסקול בעל פרופיל גבוה באמת. לבסוף, נציין שהדיאלוגים (לפחות כרגע) הם אך ורק ביפנית והטקסט כולו באנגלית.

מסקנות

גרסה בדוקה אנדרואיד, אייפד 1.0.0

משלוח דיגיטלי App Store, Google Play

פרצו לְשַׁחְרֵר

אורות וצללים ב-Octopath Traveller: אלופי היבשת, כפי שקל היה לצפות מאחד מהעיבודים הרבים של Square Enix לסגנון ה- RPG Gacha לנייד. עם זאת, בסופו של דבר האלמנטים החיוביים עלולים לגבור על הפגמים, כל עוד יש לכם מעט סבלנות בפילוס ולא נקלעים למערבולת המיקרוטרנסאקציות, שכן תמיד יש לזכור שמנגנון הגאצ'ה נועד להוציא כסף ממשתמשים וגם המשחק הזה מתגלה כחמדן למדי, במובן הזה. אם ניגשים לניתוק הנכון (מה שלא אומר בהכרח לא להוציא כלום, אבל אולי להוציא מעט ולא באופן קבוע), מדובר במוצר עם כריזמה שנדיר למצוא במגזר הזה, עם סיפורים, דמויות ומסגרות בנויות היטב מערכת לחימה JRPG אמיתית, מעבר למגבלות הטכניות השונות שמטיל ההקשר הנייד.

מִקצוֹעָן

  • הסיפור, הדמויות והתפאורה מרתקים מאוד
  • מערכת לחימה עמוקה וטקטית כמו המקור
  • הגרפיקה 2D-HD תמיד נעימה והמוזיקה מעולה

נֶגֶד

  • מערכת הגאצ'ה קובעת מונטיזציה "עזה" למדי
  • אין מחסור של טחינה ומכסי רמה חסומים דוחפים למיקרו טרנזקציות
  • מערכת הבקרה קצת מגבילה