Uncharted שונה על ידי Naughty Dog כדי להיות קרוב יותר ל Gears of War

לא אחר מאשר לוקאס פופ, בראיון שפרסם Ars Technica, חשף רקע מעניין על הפיתוח של הראשוןUncharted: Drake's Fortune, קשור במיוחד לארגון מחדש של הבקרות של המשחק ברגע האחרון, בהשפעת העכשוויGears of War, אבל עםשינוייםגם באלמנטים אחרים.

אולי לא כולם יודעים את זהלוק פופ, כיום מפתח אינדי ומחבר של כותרים נחשבים כמו Papers, Please and the recentשובו של אוברה דין, היה חלק מכלב שובבבזמן ה-Uncharted: Drake's Fortune הראשון, ולאחר מכן החליט להמשיך בקריירה עצמאית. ככל הנראה, חלק מרתק בפיתוח בצוות סוני, אז עוד לא באולימפוס של תעשיית המשחקים כמו עכשיו, היה העובדה של ניווט קצת לפי מראה היבטים טכניים שונים בבניית משחקים. "אחד הדברים היפים בUncharted 1היה שלא היה לנו מושג מה אנחנו עושים", אמר פופ, "הכריזו על Uncharted 1 ואז יצא Gears of War, ו-Gears המציא אתיריות מודרני מגוף שלישי", הסביר היזם.

ככל הנראה, Naughty Dog החליט אז לקחת את המשחק של Epic Games (בזמנו) כהשראה ולְשַׁנוֹתהיבטים שונים בתכלית של Uncharted. "פתאום, Gears יצא והראה לנו איך עושים את זה, אז שינינו הכל, שישה חודשים לפני תאריך השחרור". השינויים הרדיקליים ביותר נעשו עלמערכת בקרה, בהתחשב בכך שהגרסה הראשונה של Uncharted הייתה הרבה יותר קרובה לטומב ריידר בסגנון, עם כיוון אוטומטי וגלגול אוטומטי. אלה שונו באופן מעשישישה חודשים לפני ההשקהשל המשחק, אבל גם היבטים אחרים עברו וריאציות שונות, כגון שינוי בצִלוּעַובתנועות באופן כללי לזווית יותר את נקודת המבט ולהפוך אותה לרלוונטית יותר לגוף השלישי שנראה ב-Gears of War, ולא לצילום הקלאסי מעל הכתף של Tomb Raider.