XDefiant משנה את מהירות ההתקדמות לאחר האזנה למעריצים ומזכיר מצב מדורג

XDefiantהיה הצלחה וזה אומר שיש הרבה שחקנים עם דעות מוצקות לגבי הכיוון שבו היורה של Ubisoft צריך ללכת ומה השינויים הדרושים כדי לשפר את החוויה. תפקידם של המפתחים הוא להבין מהו המשוב תקף ונראה שהחברה הסיקה את המסקנות שלה.

מארק רובין - מפיק בפועל ב-XDefiant - הכריז על סדרה של שינויים כדי לבצע אתהתקדמות יותר בהתאם לציפיות השחקנים.

השינויים של XDefiant

אחת הבעיות שדווחו על ידי שחקנים קשורה לזמן שלוקח לפתיחת סקינים של "שליטה בנשק". רובין מסביר כעת שנקודות הניסיון הנדרשות כדי לעלות לשלב הבא נעלמו כעתו-30,000 ב-15,000, כלומר חציית המספר הנדרש ב-XDefiant. שחקנים יראו גם את הרמה שלהם עולה רטרואקטיבית כשהשינויים ייכנסו לתוקף.

כרגע אין לנו תאריך מדויק להגעת הידיעה הזו. רובין מסביר, עם זאת, שהסיבה העיקרית להמשיך לשחק ב-XDefiant לעת עתה היא הרצון להשיג שליטה בנשק ולכן הם הגזימו בהאטת ההשגה שלהם. Ubisoft חייבת גם להציע משהו אחר כדי להשאיר את השחקנים בתוך היורה ואחת הדרכים שצוטטו על ידי היצרן היאמצב מדורג.

לבסוף, נראה שגם יוביסופט עובדת עלדרכים אחרות לקבל תגמולים, אם כי לעת עתה אין פרטים לחלוק. נצטרך לחכות לעדכונים עתידיים כדי לגלות יותר.

בואו נזכור גם את זהXDefiant עצרה אסטרטגיה מעצבנת בשימוש על ידי שחקנים.