חטיבת Heartland בוטלה, Ubisoft מתמקדת בכמה פרויקטים בקנה מידה גדול

יוביסופטהודיע ​​שכןביטול The Division Heartland, הספין-אוף החופשי למשחק של סדרת The Division שתוכננה לפלייסטיישן, אקסבוקס ולמחשב האישי, החלטה שהתקבלה כחלק מאסטרטגיה גדולה יותר שבאמצעותה החברה תתמקד ב"הזדמנויות גדולות יותר".

האישור הגיע במהלך הדו"ח הפיננסי האחרון לבעלי המניות של יוביסופט, והסביר כי המהלך הוא חלק מאסטרטגיה שהושקה ברבעון האחרון הכוללת ארגון מחדש של צוותים פנימיים, פעולות לצמצום עלויות והעברת מיקוד ל-מספר מוגבל של משחקים מעולים. באשר למפתחי Heartland, כלומר Red Storm Entertainment, הם יעברו לפרויקטים פנימיים חדשים, כולל Rainbow Six ו-XDefiant.

"לאחר שיקול דעת מדוקדק, קיבלנו את ההחלטה הקשה להפסיק את הפיתוח של The Division Heartland של טום קלנסי, בתוקף באופן מיידי", נכתב בהצהרת Ubisoft. "העדיפות שלנו כעת היא לתמוך בחברי הצוות המוכשרים של סטודיו Red Storm Entertainment שלנו, שיעברו לפרויקטים חדשים בחברה שלנו, כולל XDefiant ו-Rainbow Six."

פיטורים והאסטרטגיה החדשה של יוביסופט

איב גילמוט, מנכ"ל יוביסופט

בדו"ח בעלי המניות Ubisoft הצהירה שכןפיטרו למעלה מ-1,700 אנשים ב-18 החודשים האחרונים. נכון למרץ, היו ל-Ubisoft 19,011 עובדים ברחבי העולם.

המנכ"ל איב גילמוט אמר למשקיעים שהחברה "חזרה למסלול" ל"מסלול צמיחה רווחי". הוא הוסיף כי בעתיד החברה תמשיך באסטרטגיה להשגתמנהיגות במשחקי הרפתקאות עולם פתוח, תוך הרחבת ההיצע שלה לגבי GaaS. השנה מתכננת החברה לפרסםAssassin's Creed Shadows (נחשף היום), Rainbow Six Mobile,פורעי מלחמת הכוכבים(בסדר agosto), The Division Resurgence הXDefiant, שמתוכננת להשיק בשבוע הבא.

במקום זאת, מנקודת מבט טכנולוגית, יוביסופט תמקד את תשומת לבה בעיקר בשני מנועים גרפיים קנייניים, Anvil ו-Snowdrop, ותמשיך לרדוף באופן נחרץ אחר טכנולוגיית בינה מלאכותית גנרטיבית, במיוחד עם התוכניתNEO NPC.