ים הגנביםעבר תקופה של התפתחות מתמדת מאז השקתו לפני כמעט שנה ועד היום, עם מספר הרחבות ועדכוניםאשר שינו את תוכנו ומבנהו באופן מהותי, יתרה מכך הכל פורסם בחינם לחלוטין עבור משתמשים שרכשו אותו (או שמשחקים בו דרך Xbox Game Pass) וככל הנראה מתוכננים חידושים חשובים נוספים לשנת 2019 במאפיינים המקושרים ביותר עם השחקן יחיד.
ים הגנבים נראה שונה לחלוטין עכשיו,לאחר 8 חודשים של אבולוציה, בהשוואה למה שהיה לו בזמן הסקירה ונכון גם להדגיש את מה ש-Rare עשתה כדי להעשיר את משחק הפיראטים שלה, בפרט עם Hungering Deep, Forsaken Shores והאחרוניםשלל עטוף. בנוסף למצב החדשPvP, צפוי להגיע במהלך 2019 עםהזירה, Rare מתכוון להעשיר עוד יותר את המשחק בפיצ'רים אחרים, כפי שדווח על ידי המפיק הראשי ג'ו ניאט במהלך ראיון שערך Gamereactor במהלך פסטיבל Fun and Serious בבילבאו, שדווח על ידי Wccftech.
"בעת ההשקה, Sea of Thieves פנה מיד לסוג מסוים של שחקנים שמעריכים יצירתיות וצורת משחק חופשית, עם אפשרות לבנות הרפתקאות משלהם בעולם משותף", הסביר, "אבל למי שמעדיף יעדים מודרכים יותר, שרוצות ידע, היסטוריה, אנחנו יודעים שעדיין לא נתנו הרבה". Rare רוצה כעת לתת מענה למשתמשים הללו, אשר בשנת 2019 יעבדו על סדרה של עדכונים ותכנים שמטרתם במיוחד לשפר את מערכת הקווסטים ולהוסיף אלמנטים של סיפור ומידע, כמו גם אבולוציות במונחים של PvP ו-PvE, האחרון עם ארנה כאמור.
"המשכנו לצוות שעבד כמעט רק על צוות חדשמערכת קווסטיםמשופר וממוקדהִיסטוֹרִיָהודרוםתוֹרָהבעולם המשותף הזה כבר זמן מה. התכונות החדשות הללו תוכננו במקור לעדכון הרביעי, אך העברנו אותו לשנה החדשה כי רצינו להרחיב את התוכן עוד יותר. ראינו שלכל זה יש המון פוטנציאל ורצינו לקחת את זה קדימה בצורה יותר מעמיקה כדי לעשות את זה צדק מלא". לדברי נייט, החידושים הללו צריכים לפנות למי שמחפש הרפתקה מסוימת, עשירה בידע ובהיסטוריה ושאולי מוצאים את עצמם יותר נוחים בחוויית השחקן היחיד.