שיהיה לך מוות נעים, הסקירה של רוגלית שבה החופש הוא בראש סדר העדיפויות

עברה שנה מאז שהייתה לנו ההזדמנות האחרונה לדבר איתך על Have a Nice Death, הנוכל-לייט מאתסטודיו לעיצוב מג'יק, ועכשיו הגיע הזמן לחזור לגלימה ולחרמש להעמיד את העובדים הסוררים של Death Inc. במקומם.

תאריך ההשקה של גרסה 1.0 למחשב של Have a Nice Death נקבע ל-22 במרץ 2023, היום שבו המשחק ישוחרר גם ב-Nintendo Switch. ברור שכל אלה שרכשו גישה מוקדמת ב-Steam יוכלו להוריד את העדכון בחינם ומעל לכל יוכלו לשמור את החסכונות שלהם כדי להמשיך בהרפתקה. אבל בואו לא נבזבז יותר זמן ונראה את כל מה שיש לדעת אצלנוסקירה של Have a Nice Death!

מי שמת רואה את עצמו שוב

למוות יגזור עבורו את עבודתו ב- Have a Nice Death

כפי שכבר אמרנו לכם במבחן שלנו,תחילת העלילהזה פשוט מאוד: המוות הקים כבר מזמן חברה שלמה המוקדשת לאיסוף נשמות, אבל זה הרחיק אותו מפעולה בשטח, מה שהוביל לעצלות. בעוד הניירת מצטברת על השולחן, הכפופים השיגו יותר מדי כוח, גם בשל דמות לא ברורה, לא מוגדרת, שסוף סוף אפשר יהיה לגלות את טיבה.

גרסה 1.0 משמשת גם לתת אסגירה למרכיב הנרטיבישל Have a Nice Death, שעדיין נותר מרכיב רקע בהשוואה ללב המשחק, כפי שקורה אצל רוגלייטים רבים. עם זאת, זה לא מנע מהכותבים להוסיף, בהשוואה לפני שנה, הרבה חידושים קטנים, במיוחד בצורת דיאלוגים משניים עם העובדים הנאמנים של Death Inc.

אני משתנהדמויות שנעות סביב המוותכולם נעימים ומצחיקים, עם הדאגות הארציות המוזרות שלהם לגבי יצורים החיים בחיים שלאחר המוות. בין מתמחים מעט מטומטמים, מזכירות מטורפות, איגודים מקצועיים חסרי נעליים (אחד האהובים עלינו) ועוד, Death Inc. חיה ופעילה.

אפילו הנרטיב סביבתיזה נעים: העולם התחתון של המוות הוא חברה אמיתית ומחולקת למחלקות שלכל אחת נושא משלה: זיהום, הרעלת מזון, מחלות גופניות, התמכרויות לסמים ועוד. כל אזור הוא שונה מאוד, גם אם בעיקרו נשלט על ידי אפור: כפי שכבר צוין במבחן, הוא מסתכן במעט משעמם לאחר מספר שעות, אבל זה תלוי גם בטעם שלך. בסך הכל, הטיפול באזורים מדהים, עם הרבה פרטים וסגנון ייחודי, במיוחד בכל הקשור לאויבים.

שיהיה לך קרבות מוות נחמדים ושדרוגים

החרמש הוא הנשק העיקרי שלנו ב- Have a Nice Death

מגישה מוקדמת לגרסה 1.0 של Have a Nice Deathמערכת לחימהזה לא עבר מהפכה. קודם כל, למוות יש חרמש, שיכול ללבוש צורות שונות: בתחילת כל משחק נוכל לבחור אחד משלושה. הגרסאות מקושרות למהירות ולכוח, עם מהלכי התקפה ייעודיים. לטעמנו אנחנו מעדיפים את המהירים יותר, גם בגלל שהמשחק מתגמל את מי שיודע להתמקם מחדש בין התקפות, כך שהלהבים האיטיים יותר נמצאים בנחיתות.

ה-Grim Reaper יכול לתקוף על הקרקע ובאוויר, עם יריות טעונות (לא שימושיות במיוחד) ומהלכים אנכיים, גם טיפוס וגם נפילה. אם באזורים הראשונים הקרבות פשוטים, עם מעט אויבים ומעט התקפות שבאמת עלולות לסכן אותנו, בשלבים המתקדמים יותר המסך הופך לכאוס של התקפות מטווחים, מוקשים נפיצים, אויבים שמשגרים את עצמם וטלפורטים סביב ו, באופן כללי, הם מתנגדים יותר להתקפות שלנו, ובכך מונעים מאיתנו לנצל באופן מלא את ההשפעות המדהימות של החרמש, שיכול לחסום אויבים לכמה רגעים. Have a Nice Death מבקש מאיתנו למצוא אאיזון בין התקפה להגנה, במיוחד נגד בוסים: אם אתה אוהב לתקוף שוב ושוב עם מעט התחשבות בהתחמקות ובמיקום, לא תגיע רחוק מאוד. הבוסים, במיוחד, משוכללים מאוד, עם הרבה התקפות, תנועות, מהלכים וקטעים כמעט של "גיהנום של כדורים". זהו אחד המרכיבים הטובים ביותר של המשחק.

בוסים נוטים למות בצורה מרהיבה ב- Have a Nice Death

למרבה המזל זה לא הכל עניין של יכולת ידנית: אפילו אנישדרוגיםלקבוע את סיכויי ההצלחה. קודם כל, יש נשקים ולחשים: בכל משחק נוכל לאסוף כלי התקפה שניתן להשתמש בהם לאחר טעינה. רובם עוצמתיים ומאפשרים לתקוף בדרך אלטרנטיבית, בין אם מרחוק ובין אם עם זריקות רחבות טווח.

ניתן לשדרג את הנשק הזה, כמו גם את החרמש, במקומות ספציפיים. הסטטיסטיקה שלך עולה ואתה מקבל בונוסים נוספים, כגון התקפות נוספות או עונשים כגון הרעלה או שריפה. לומדים ללדעת את האבולוציה של כל מכשירוהאפקטיביות היחסית בכל סיטואציה שבה אתם הופכים למאסטרים אמיתיים של Have a Nice Death. באופן כללי, אנו באמת יכולים לראות את השיפור במיומנויות שלנו בשימוש בכלים ובשילובים הזמינים במשך מספר שעות של משחק: זה בהחלט מספק.

לכל נשק יש מהלך מיוחד חזק מאוד המקושר לבר Fury ב- Have a Nice Death

השדרוגים המעניינים ביותר, לעומת זאת, הםקללות, שעליו ביקרנו במבחן שלנו בשנה שעברה כלא מעניינת. ובכן, לאחר שהגענו לגרסה הסופית אנחנו יכולים לומר שאנחנו מרוצים. בנוסף לשדרוגים הפשוטים ביותר כגון "יותר התקפה" או "יותר חיים/מאנה", מתווספות כוחות מענינים שמפעילים עונשים על אויבים, יוצרים פרפרים נפיצים או מגבירים ברצינות את ההגנה שלנו. עכשיו אפשר ליצור שילובים של אפקטים, גם על בסיס כלי הנשק שלנו.

המערכת מעניינת גם כי לאחר שצברנו מספר מסוים של קללות, נצטרך לעשות זאתלקבל עונש, כמו התקפות מסוכנות יותר על אויבים, בוסים חזקים יותר או אובדן מפה. ההרגשה הסופית היא שיש לך רמה טובה של שליטה על האופן שבו ניתן לשפר את האופי שלנו, תמיד בגבולות האקראיות של רוגלי.

הִתקַדְמוּת

הבוסים ב- Have a Nice Death כולם יפים מאוד ברמה הסגנונית

השדרוגים שהוזכרו עד לנקודה זו הם רק אלה תקפים למשחק היחיד. אבל המוות יכוללקבל יותר כליםבין חקירה אחת לאחרת. בדיוק כמו ב-Early Access, משחק במשחקים מזכה אותך בקוביות זהב על סמך הביצועים שלך. ניתן לבזבז אותם כדי לפתוח לצמיתות כלי נשק וחטיפים חדשים, כלומר ריפוי ושדרוגים.

העלות במטילשל כל אובייקט יכול גם ליפול אם נשלים אתגר משויך, כמו הבסת אויבים, בוסים או לקיחת נזק. זו דרך להפוך את מערכת התפתחות הדמויות למעניינת יותר, ואנחנו מעריכים אותה עכשיו כמו שהערכנו לפני שנה.

ככל שמתקדמים, אויבים הופכים מסוכנים הרבה יותר ב- Have a Nice Death

אלמנט נוסף הוא אמערכת "עלייה רמה"., תמיד מבוסס על תוצאות המשחקים שלנו. ככל שאתה עולה רמה, שדרוגים קבועים שונים נפתחים, כמו היכולת להתחיל מיד עם תרופה או קללות חדשות.

שְׁנֵיהֶםמערכות קידוםהם שימושיים כדי לתת אפילו לשחקן הכי פחות מיומן את ההרגשה שהשיג משהו אפילו במקרה של תבוסה, ולאט לאט, להתחזק ולהתחיל עם יתרון בניסיונות הבאים. יתר על כן, ישנה רמת קושי נמוכה יותר כבר מההתחלה המאפשרת לך כמה יתרונות, כמו שלושה ריפוי מתחילת המשחק ועוד התנגדות לנזק.

חֲקִירָה

המעלית תהיה כלי התחבורה העיקרי שלנו ב- Have a Nice Death

תכונה חשובה נוספת של Have a Nice Death היאחופש חקירה. כל משחק רואה אותנו בוחנים סדרה של מחלקות, אשר בתורן מחולקות לקומות. כאשר אתה עובר מתוכנית אחת לאחרת עליך לבחור איזו מהן תהיה הבאה מבין האפשרויות הזמינות. ההבדלים קשורים לתגמולים שנשיג: במילים אחרות אנחנו יכולים לבחור איך לפתח את המשחק שלנו.

אתה יכול לתת עדיפות להגדלת חייך או צבירת קללות, השגת אנימונס (לשדרוג נשקים או רכישות בחנות), אבל גם לחפש תרופות, להשיג עוד מטילי ועוד. שוב, Have a Nice Death מתמקד בתחושת חופש: זהו אלמנט שאנו מעריכים מכיוון שהוא נותן תחושה של שליטה במערכת שהיא אקראית.

הרמות האישיות, לעומת זאת, די דומות זו לזו: רצף של חדרים ומעברים עם כמה אויבים וזירות סגורות מדי פעם עם אויבים בגלים. אפילו בגרסה המובהקת הזו אין הרבה מאוד ובקרוב הם יתחילו לחזור על עצמם. החופש בשלב החקירה ממשיך עם הבחירת המחלקה הבאהלחקור, מה שמביא איתו אויבים ייחודיים, גם בוסים ובוסים נפוצים וגם מיני-בוסים. יתר על כן, כל מחלקה משפיעה על הקללות (המחולקות לצבעים), ומחזקת סוג זה או אחר.

מסקנות

גרסה בדוקה PC Windows

משלוח דיגיטלי קִיטוֹר

פרצו 24.99 €

Have a Nice Death הוא רוגליט עכשיו שלם וכיף לשחק. זה מתמקד מאוד בחופש לשדרג ולהתקדם, נותן לנו את הכלים להפוך כל משחק באמת שלנו. אין לו חסרונות גדולים, אבל יחד עם זאת זה נכון שרוב המשחק הוא נגזר. זה לא כותר שמסוגל למקם את עצמו כנקודת השוואה חדשה לז'אנר, אבל הוא בהחלט מומלץ לאוהבי הרוגליטים.

מִקצוֹעָן

  • אפשרויות רבות לשדרוג וקידום
  • מערכת לחימה זריזה ומספקת

נֶגֶד

  • פלטת הצבעים עדיין לא משכנעת אותנו
  • הרמות די דומות זו לזו
  • שום דבר לא מקורי באמת