המפתחים של Biohazard: RE1 Classic Edition פרסמו חדשגְרוֹרשל השאפתניות שלהםמַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁתחובב הראשוןResident Evil ב-Unreal Engine 5בכיכובה של וילה ספנסר, המיקום המרכזי המספק את הרקע לאירועי המשחק.
סיור פנורמי זה באחוזה האפלה מדגים את הפוטנציאל של Unreal Engine 5, כמו גם את התשוקה העצומה שהכניס צוות ARKLAY בפרויקט, בהתחשב בתשומת הלב הרבה לפרטים כדי ליצור מחדש בנאמנות כל חדר שלוילה ספנסר. גם הצילומים הם חלק מסדרה, כשהבאים מציגים את החצר, בית ההארחה והמעבדה התת-קרקעית.
נראה עד לאן יגיעו מפתחי ARKLAY עם הפרויקט שלהם, בהתחשב בכך שבדרך כלל רימייקים חובבים מסוג זה נעצרים בדרך כלל על ידי מפרסמים או נתקלים בקשיים טכניים אדירים שגורמים לעבודה להיעצר. אנו מקווים שזה לא המקרה, לאור התוצאות שהושגו.
יתרה מכך, זו לא העבודה החובנית היחידה בצנרת שמשתמשת בכלים המתקדמים של Unreal Engine 5 כדי ליצור מחדש הגדרות או משחקים שלמים. בימים האחרונים ראינו גם אגרסה מחודשת של Whiterun של The Elder Scrolls V: Skyrimוכן אנמל לא רשמי של ה-STALKER הראשון.