אם אתה אוהב תפקיד יפני -משחק משחק, כנראה שיהיה לך לפחות מושג מה זהסדרת אטלייהו לפרקי הסאגה יש הבדלים שונים ביניהם, אך יש תכונה קבועה: הגיבור הוא ילדה צעירה והסגנון הגרפי הוא "אנימה" במקצת. ברור שהבנות משתנות מסאגה לסאגה ואחת מאלה,Ryza, היה לי תכונה מדויקת מאוד: היו לו כמהירכיים רחבותו שום דבר לא תקין, אבל הם לא היו מקלות הלחם הרגילים של הרבה בנות נשמה.
אם כבר מדברים על ההצלחות המדהימות הללו שהועברו ב"טכנולוגיה של בנות אנימה ",יצרנית Junzo Hosoiהוא הצהיר ל- 4Gamer (שתורגם באמצעות אוטומט) כי הופעת ירכיה של ריזה היא תוצאה של המשבר הכלכלי.
דברי היצרן אטלייה
"זו רק התפיסה שלי", הוא אומר, "אבל אני חושב שהכלכלה משפיעה על סוג העיצוב שהופך פופולרי. ישנם סוגים מסוימים של דמויות הנחוצות בעת מיתון, ויש סוגים של דמויות שמתקבלות בברכה רק כאשר הכלכלה צומחת". וזה ממשיך על ידי התבוננות כי "מגמות כדמות יוצרת יותר" נפוצות יותר במהלך מיתון.
"נאמר את זהיפן תהיה במיתון במשך זמן רב"מוסיף חוסוי," אבל חשבתי שמנסה להסתגל לטיימס [כפי שנעשה עם ריזה] הוא היה מוביל את יומיה להיראות יותר מדי כמו ריזה ".
מחקר משנת 2005הוא קובע כי באזורים העניים ביותר בעולם שבהם אנשים רעבים בממוצע, הנשים העוצמות ביותר מצליחות, מכיוון שזה פסיכולוגית מרמזת שלנשים אלה יש גישה למשאבים מרובים. עם זאת, במדינות העשירות ביותר, העדיפות הנשים הרזות. ליתר דיוק, המחקר קובע שאם גבר רעב, באותו רגע נתון הוא נוטה למצוא נשים מהווה נשים מושכות יותר. היינו לוקחים בכנות את המחקר הזה עם הצבת, אך עם זאת הוא נותן רושם שמילותיו של יצרן אטלייה אינן משוגעות לחלוטין.
אנו מזכירים לך שיש לנופרובטו אטלייה יומיה: האלכימאי של זיכרונות והארץ החזויהו