PS5ממשיך להתגבש, על פי מידע חדש שחשפה היום סוני באמצעות מארק סרני, שהכריז לראשונה עליְצִיאָהרשמי המסוף: סתיו 2020, ככל הנראה בנובמבר.
ב-הראיון הקודם של סרנידיברו עליואיתור קרניים, אם כי במעורפל, והאדריכל הראשי אישר בהזדמנות זו כי תכונה זוישולבו ברמת החומרה, מעובד ישירות על ידיGPUעם משאבים ספציפיים ולא הושגו בדרכים אחרות, פחות ביצועיות.
הגיבור הגדול של המחקר החדש הזה היה גם הSSD, שאנו יודעים שיהיו להם ביצועים מדהימים, שהותאמו במיוחד עבורםפלייסטיישן 5. סרני סיפק עוד כמה פרטים, ודן כיצד במשחקים יש כיום הרבה נתונים משובטים שוב ושוב כדי לנסות לפצות על משחק איטי.דיסק קשיחמֵכָנִיקָה.
עם כונן המצב המוצק החדש הטריק הזה לא יהיה נחוץ יותר ולכן תחסוך כמה ג'יגה-בייט בנתוני ההתקנה. אולם למרות זאתPS5חשבנו בגדול מנקודת מבט של משאבים: הקונסולה תשתמש בתקליטורים אופטיים מ100 GBויהיה מצויד בקוראBlu-Rayמסוגל לנגן סרטי Ultra HD.
עם זאת, בהתחשב בכך שהפלטפורמה לא תהיה מצוידת ב-SSD גדול מ1 TBכדי לא להשפיע יותר מדיפרצו, סרני חשף תכונה שלא דיברו עליה עד עכשיו, כלומר האפשרות לבצעהַתקָנָהסלקטיבי של תוכן.
למה מתורגם תכונה כזו? לדוגמה, ניתן יהיה לבחור להוציא את הרכיב מההתקנהמרובה משתתפיםשל משחק בידיעה שלא אכפת לנו, או פשוט לעזוב את זה לאחר השלמתcampagnaבשחקן יחיד, מחיקת רק את הנתונים שאינם נחוצים עוד.
שימוש בכונן מצב מוצק יביא גם כןהַצָתָהמהיר מאוד של הקונסולה והפעלה מהירה לא פחות של המשחקים, אבל סוני החליטה לספק למשתמשים דרך לנטר את הפעילויות של חבריהם בכותר ספציפי גם בלי להפעיל אותו, באמצעות מערכת חדשהלְהַאֲכִיל.
המידע העדכני ביותר נוגע לבַּקָר, אשר צריך להיקראDualShock 5ואשר ישלב אמשוב apticoבטריגרים, כפי שקורה בXbox One, כמו גם מערכת התנגדות משתנה שמטרתה לייצג באופן ריאלי את מה שקורה על המסך.
בקיצור, ייתכן שלראשונה יהיה לבקר של סונימפעיליםמדברים כמו שצריך, גדולים, פונקציונליים, עם משוב הפטי ונסיעה הגונה? עכשיו זה יהיה תכונה מהפכנית!
אז מה אתה חושב על המידע החדש הזה ב-PS5? בואו נדבר על זה.