PS5: הפטנט על I שהופך את הבוסים לחזקים יותר, הנה הרעיון

סוני פרסמה חדשפָּטֶנטעבור אני שמסוגללהוריד או להגדיל את הקושי של משחקמבוסס על ביצועי השחקןPS5ו לדוגמה, זה יכול לחזק את הבוס, אם הוא מבין שזה קל מדי עבורך. הרעיון הוא שבינה מלאכותית מסוגלת לזהות "שיטות תפקודיות או לא מתפקדות" המשמשות להביס אותה.

לפיכך, ה- IA PS5 יוכללהבין אם השחקן נכשלבניסיון או אם במקום זאת הוא כל כך מיומן לדרוש אויב חזק יותר. תאר לעצמך בוס נשמות של שד שאמור לרוץ ישירות: להכות אותו פעמים רבות בקסם (ניצול המרחק) הוא יבוטל בקלות; עם זאת, ה- IA יכול היה להבין את העניין ולדחוף אותו כדי להימנע מההתקפה על ידי מעבר לזיג זג. זו דוגמה לרעיון שהציע הפטנט.

בנוסף, פטנט זה נועד לא רק כדי להקל על משחק PS5 או קשה יותר, אלא גםהגדל את יכולת ההפעלה החוזרת: אם הקושי במאבק ישתנה בהתאם לביצועיו של השחקן, הוא דחף את עצמו שוב לשחק שוב מכיוון שהיריב לא יתנהג באותה צורה. בנוסף, ה- PS5 IA הזה יאפשר לךהפוך את המשחקים לנגישים יותרלמנוסים פחות או לאותם שחקנים עם מגבלות שונות.

הרעיון בהחלט מעניין, אך ברור כמו תמידזה רק פטנטו לרוב אלה אין אז השלכות מעשיות, ואפילו במקרה זה יקרה, ייקח שנים עד שתראה I I ON PS5 בפעולה או כל קונסולה אחרת של סוני.

לבסוף, אנו מציינים את זההבעיה עם טלוויזיות סמסונג ככל הנראה תיפתר בחודש מרץו