פרויקט xCloud, הפלטפורמה שלהזרמת משחקיםהכריזה היום על ידי מיקרוסופט, מאשרת את התוכניות של חברת רדמונד לעתיד חטיבת המשחקים שלה, בפרט השמועות לפיהןXbox Scarlettיכול להגיע לחנויות בשתי גרסאות: אחת מצוידת בחומרה מסורתית ואחת מבוססת לחלוטיןעָנָן.
המפרסמים הבינלאומיים החשובים ביותר סבורים שתוך מספר שנים זו תהיה הדרך שבה יוכלו גיימרים ליהנות מתוכן חדש:ממירריק ביסודו, מצויד בממשק בקרה ובמינימום הרכיבים הדרושים כדי להיות מסוגל לקבל נתונים מעובדים מרחוק בצורה הטובה ביותר, משרתים הממוקמים במרחק אלפי קילומטרים.
פרויקט xCloudלכן זה מייצג רק טעימה, חזרה כללית של מה שכנראה נראה החל משנת 2020, כאשר בתיאוריה תשתית הרשת האיטלקית תעשה גם כמה צעדים קדימה בחזית הפס הרחב ובמאבק נגד הפער הדיגיטלי.
מבחינת הדרישות של טכנולוגיה כזו, שדורשת בבירור חיבור יציב ומהיר על מנת לתפקד היטב, למרבה המזל יש הבטחות מצד מיקרוסופט, שעסוקה בחודשים האחרונים באופטימיזציה של זרימות הסטרימינג כדי לצמצם את ההשהיה למינימום. "עם Project xCloud, המטרה שלנו היא לספק חוויה איכותית לכל המשתמשים בכל המכשירים, העולה בקנה אחד עם המהירות והנאמנות הגבוהה ששחקנים חווים ומצפים להם במחשבים האישיים ובקונסולות שלהם", נכתב בהודעה הרשמית לעיתונות.
"מפתחים וחוקרים ב-Microsoft Research יוצרים דרכים להילחם בחביון באמצעות התקדמות בטופולוגיית הרשת ובקידוד ופענוח הווידאו הטכנולוגיה הנוכחית בבדיקה פועלת במהירות של 10 מגה-ביט לשנייה. המטרה שלנו היא להציע חוויה באיכות גבוהה עם קצב הסיביות הנמוך ביותר אפשרי וזה עובד על כמה שיותר רשתות תוך התחשבות בייחודיות של כל רשת ומכשיר".
אם תצטרף ל- Project xCloud וXbox Scarlettכנראה יתכנסו לאותה פלטפורמה, במטרה להציע חווית התייחסות לטכנולוגיה החדשה, ברור שהמתחרים לא יעמדו מנגד ויצפו:גוגלהוא הציג את שלו לאחרונהזרם פרויקטים,נינטנדוכבר מתנסה בהצלחה עם הענן ביפן עם כמה כותרים עבורמֶתֶגהסונימתכונן להרחיב את היקום שלפלייסטיישן עכשיו.
בקיצור, עם בוא הדור הבא צפויה מהפכה של ממש לעולם משחקי הווידאו, המורכבת ממשחקים שהם לא רק יוצאי דופן מבחינה גרפית הודות לטכניקות כמואיתור קרניים בזמן אמת, אך גם זמין באופן מיידי בענן לשימוש מיידי. אנחנו רק צריכים להחזיק אצבעות שאיטליה תוכל לעקוב אחר המגמה הזו בצורה הכי מכילה ואחידה שיש.
מה יכול להשתבש?בואו נדבר על זה.