מרתון: סגנון המשחק של בונגי הוא ריאליזם גרפי, נחשפו מקורות השראה

ג'וזף קרוס, המנהל האמנותי שלמָרָתוֹןב-Bungie, גילה שהמחקר רשםהשראה מיצירות שונות, כמו Mirror's Edge ו-Ghost in the Shell, על סגנון האמנות שלו.

מתואר כ"ריאליזם גרפי"סגנון האמנות של מרתון שואב השראה ממספר רב של זיכיונות אחרים, והמטרה היא ליצור "מותג" ויזואלי מובהק של מדע בדיוני "טרי ועומד במבחן הזמן", הסביר קרוס.

קרוס כותב: "רשמית אנחנו קוראים לזה 'ריאליזם גרפי', אבל זה בעיקר מונח הפקה, שנועד למסגר את האופן שבו אנחנו חושבים ולתעדף היבטים של העולם החזותי שלנו. מצד אחד, זהשפת עיצוב אוניברסליתמפושט/מפרק, עם אמירות גרפיות וכרומטיות חזקות ושימוש מוגבל בחומרים. מצד שני, פרופורציות וקנה מידה מציאותיים, פונקציונליות ופרטים מרומזים, ועולם מבוסס בדרך כלל".

"רבים מכם כבר הבחינו ברבים משלנוהשפעות חזותיות: Mirrors Edge, Aeon Flux, Ghost in the Shell, Otomo, Koji Morimoto, The Designers Republic, כריס קנינגהם, כולם חלק מה'תבשיל' של ההשראה שלנו."

בואו נזכור את זהמָרָתוֹןהוכרז ב-PlayStation Showcase במאי 2023: אתה יכול לראות את הטריילר למעלה. הוא מתוכנן עבור PS5, PC ו-Xbox Series X|S.

לבסוף, אנו משאירים אתכם עם הניתוח המעמיק שלנו בו אנו מספרים לכם על כךתמורה נהדרת של בונגי.