ElAnalistaDeBits הרגיל כבר ביצע לראשונההשוואת וידאועל גרסאותPS5, PS4 ו-PS4 Proשֶׁלשקרים של פבזמן שיא, עם ניתוח שלוקח בחשבון את המצבים הגרפיים השונים, נותן הזדמנות לראות את ההבדלים בין אלה ובין הפלטפורמות המדוברות.
הסרטון מתמקד בהַדגָמָהפורסם אמש, בעקבות ההצגה של Lies of P במהלך פסטיבל משחקי הקיץ, וכרגע הוא כולל רק פלטפורמות של סוני עם השוואה נוספת כולל PC ו-Xbox שיגיעו בהמשך.
ה-soulslike המעניין מסטודיו Round8, שראינו ביתר פירוט באחד החדש שלנוניסו, מציע שלושהמצבי גרפיקהב-PS5 ואחד ב-PS4 Pro ו-PS4. באשר לפלטפורמות מהדור האחרון, ב-PS4 הסטנדרטי המשחק מוצג ב-1080p (משוחזר מ-900p מקורי) בסביבות 40 פריימים לשנייה, בעוד שב-PS4 Pro הוא עולה ל-1440p (משוחזר מבסיס 1080p) בסביבות 50 פריימים לשנייה.
PS5 במקום זאת מציג שני מצבי גרפיקה בסיסיים בתוספת אפשרות ביניים נוספת עם קצב פריימים שמטרתו לנצל VRR תוך שמירה על איכות עלהַחְלָטָההֲכִי גָבוֹהַ:
- מצב איכות: 2160p (שחזור מ-1440p) ב-30 פריימים לשנייה
- מצב ביצועים: 2160p (שחזור מ-1080p) ב-60 פריימים לשנייה
- מצב איכות עם HFR: 2160p (שחזור מ-1440p) עם קצב פריימים של 40 פריימים לשנייה
זה כמובן בדיקה שבוצעה על גרסת הניסיון של המשחק, ולכן לא זו הסופית. למצב האיכות ב-PS5 יש תאורה וצללים טובים יותר, בעוד שמצב הביצועים מתגלה כיציב למדי ב-60 פריימים לשנייה.
ל-PS4 ול-PS4 Pro יש איכות נמוכה יותר בכל הגדרות הגרפיקה, כאשר ל-PS5 יש מרחק ציור טוב יותר. יתר על כן, בפלטפורמות מהדור האחרון, הביצועים פחות יציבים.