ממלכה AS: משלוח 2 השחזר עלויות פיתוח ביום אחד

מנהל המשחק דניאל ווברה חשף את זהממלכה AS: משלוח 2 השחזר עלויות פיתוח ביום אחדבזכות ההצלחה יוצאת הדופן של השקת עותקים של מיליון.

"לפני שעוזבאנחנו בטוחים על כמה עותקיםשל ממלכה כמו: Deliverance 2 היינו יכולים למכור, "אמר וווארה."

"אנו שמחים מאוד עם איך הדברים מתנהלים, ואם המגמה תמשיך לשמור על אותו קצב זה יהיה פנטסטי", הוסיף מנהל המשחק, שלפני ההשקה הייתה מחויבת לאחדהגנה מאומצת על המשחקוהתסריט שלו.

אין צורך לקבל אלמנטים של שירות חיים, אם כן?

ההצלחה הגדולה של הממלכה כמו: Deliverance 2 מחזירה את אחת המחלוקות של הימים האחרונים, שנולדה ממילות המנכ"ל של אמנויות אלקטרוניות, אנדרו ווילסוןלפיועידן הדרקון: שומר הרעלה לא מכר את מה שקיווה לחוסר אלמנטים של שירות חיו

כמה הערות לשעבר של Ex -Bioware על המרירות על העמדה שהביע וילסון, אומר שלסוג זה של טרנספורמציה יהיהחווית עידן הדרקון מעוותת, במקום בו כל מה שאנחנו צריכים לעשות זה להפעיל מחדש את ההיבטים שעבדו הכי טוב בעבר.

במובן זה, אין ספק שממלכה כמו: גאולה 2, עם שלומבנה נגן יחיד בהחלט, הצליח לתת שיעור למי שנראה שחושב רק מנקודת מבטם של בעלי המניות, מבלי לשקול את הצרכים וההעדפות של מי שקונה את המוצר ונהנה ממנו.

אגב, אתה קורא את שלנוסקירת הממלכה כמו: גאולה 2?