ב-Final Fantasy 16, חברי המפלגה נשלטים על ידי בינה מלאכותית

בין המידע שעלה עלFinal Fantasy 16בראיון שלנו עם Naoki Yoshida, מפיק המשחק, יש גם אחד לגבי ניהול מסיבות, עם אישור שה-חברים לקרבהם לא נשלטים ישירות על ידי השחקן, אבל הם כןמנוהל על ידי בינה מלאכותית.

גם ההיבט הזה, הוא אומריושידה בראיון שפורסם באתר Multiplayer.it, נובע מהצורך לקיים אקצב מהיר במהלך הקרב, בהתאם לסגנון הפעולה החדש המאפיין את מערכת הלחימה בפיינל פנטזי 16. כפי שדיווחנו קודם לכן, מערכת הלחימה של הפרק החדשהוא בהשראת פריצת הפעולה הקלאסית של Capcom, PlatinumGames וחלקית FromSoftware, כך שלא הייתה דרך מעשית להבטיח שליטה על חברי המפלגה במשחק כה מהיר ודינמי.

"מערכת הלחימה כולה מכוונתפעולה בזמן אמת, וכך, כדי לאפשר לשחקנים להתמקד בשליטה בקלייב, החלטנו שחברי המפלגה האחרים יהיו נשלטים על ידי AI", הסביר יושידה בראיון.

אולם בכל זה נראה שיש אחֲרִיגָה, שהוזכר על ידי המפיק: מדובר ב"לוויה" שניתן להקצות לו פקודות בסיסיות כמו ריפוי או התקפה, או להשאיר את הפקודות אוטומטיות על סמך סגנון הלחימה.

עם זאת, לא ברור אם מדובר במקרה מסוים שמתרחש בשלבים מסוימים וגם לא האם המלווה המדובר הוא בעצם חבר אנושי במפלגה או דמות תמיכה כלשהי.

ראינו את Final Fantasy 16 לאחרונה עם החדשטריילר ששוחרר במהלך מצב המשחק ביוני, עם תאריך יציאה שנקבע לקיץ 2023.