Final Fantasy XVI כבר יהיה ניתן לשחק מתחילתו ועד סופו, על פי דברי הבמאיהירושי טקאי, אבל הסבב האחרון של חידודים ואופטימיזציות ייקח עוד שנה, כך שה-Final Fantasy החדש לא יראה אור לפני קיץ גנרי של 2023. זו הייתה מכה קשה למי שקיווה להשקה עד סוף השנה , כפי שהיה שמועות, אבל זה כבר הרבה זמן מאז המפיקנאוקי "יושי-פ" יושידההסכים לפרסם טריילר חדש: אלה שעוקבים אחר התפתחות Final FantasySquare Enixלהיות קפדני וקשוב לפרטים.
אחרי שראינו את הטריילר החדש, שכותרתו "דומיניון", אנחנו יכולים לומר שההמתנה תהיה ממש מתישה, אבל גם ש-Final Fantasy XVI מסתכנת להיות אכזבה מרה למי שמחפש חווית JRPG מסורתית יותר, מתח ביקורת על סחף הפעולה של הכותרת הקודמת. עקבו אחרינו בשללנוניתוח של הטריילר של Final Fantasy 16 State of Play 2022, כי יש הרבה מה לומר על החדשות שנחשפה בשעות האחרונות.
ניתוח טריילר
במהלך מצב המשחק, נאוקי יושידה הופיעה זמן קצר לפני הטריילר כדי להתנצל, כיפנית מושלמת, על העיכוב בפיתוח המשחק, תוך התייחסות עדינה למשבר שאנו עוברים בעולם האמיתי, בהתחשב בכך שזה דובר גם ב-Final Fantasy XVI: War. לִפנֵי זְמַן מָהאמרנו לךמה שידענו על גיבורי הסיפור והממלכה בה הוא מתרחש,ולישתיה, אבל הטריילר החדש מוסיף כמה חלקים למה שנראה כמו פסיפס מסובך מאוד.
אין לטעות בתמונות הראשונות: Titan, Garuda, Ifrit, Bahamut. סדרה של מפלצות איקוניות שלעיתים קרובות קראנו בחיבה "זימון" (מתוך הפריט בתפריט שאפשר לזמן אותן בלחימה) ואשר ב-Final Fantasy XVI מקבלים הגדרה שכבר השתמשה במשחקי Final Fantasy בעבר, זו שלאייקון. יצורים על טבעיים הלכודים בגופם של בני אדם הנקראים דומיננטים, ואשר להוטים להגיח גם במחיר חייהם.
"יש עוד מלחמה שעומדת לפרוץ, נכון?" שואל קלייב את ג'יל, נשען כלאחר יד על המעקה של מרפסת. סצנה זו צריכה להתרחש בעבר או אפלֶאשׁבֵּק, כי קלייב צעיר יותר מהגרסה האחרת של דמותו שאנו רואים לעתים קרובות בטריילר ובאיורים לקידום מכירות. קלייב הוא בנו הבכור של הארכידוכס מרוסריה, ואילו ג'יל, שנלקחה מהשטחים הצפוניים בגיל צעיר כדי להבטיח שלום בין שני העמים, גדלה יחד איתו ועם אחיו הצעיר יהושע, ולכן היא מעין חצי- אחות לגיבורה שלנו.
הסצנות הבאות מצטלבות את מילותיו של הארכידוכס מרוסריה - אותו אנו רואים ליד יהושע, רוכב על הצ'וקובוס ומוכן לצאת במה שאנו חושבים שהוא עדיין העבר או פלאשבק - עם כמהסצנות אקשןאשר סוף סוף מראים לנו את הממשק ואת מערכת הלחימה בפועל.
אלא שהם שתי סצנות שללְחִימָהשונה מאוד. בראשון, קלייב מתמודד מול לאנסר אימפריאלי ברצף קולנועי ביותר בו שניים מתמודדים זה עם זה בדו-קרב והממשק מצטמצם לשני מדדי אנרגיה חיוניים, בחלק העליון, כמעט כאילו היה משחק לחימה. ליד האינדיקטור של קלייב - עליו ניתן לקרוא את רמת הניסיון ואת הכמות המדויקת של נקודות החיים - יש אייקון גדול יותר שמתאר את הפניקס בצורה ברורה. למטה, אייקון קטן יותר עם דיוקנו של גארודה.
בסצנת הקרב האחרת, לעומת זאת, אנו רואים סדרה של אויבים קטנים מתמודדים שגורמים לנו לחשוב שהלאנסר האימפריאלי היה סוג של קרב בוס. במצב זה, אנו מבחינים בממשק אחר, אשר בפינה השמאלית התחתונה מפרט את החומרים המתכלים הקשורים למקשי הבקר, ובצד ימין למטה את התמרונים של קלייב: במקרה זה, קפוץ לקפיצה, התקפה כדי לפגוע, אש כדי להפעיל את ה-' כישוף באותו שם, והפניקס שיפט, שנראה מקושר ללחיצה על כפתור R2.
בסצנה מיד לאחר מכן, סמל כפתור R2 נעלם והקטן הזהמִמְשָׁקמשנה צורה: הוא מפוצל, ותמרוני ציקלון הסקרלט והלהבות העולה מחליפים את האש וההתקפה בהתאמה. זה גורם לנו לחשוב שעל ידי לחיצה על R2, קלייב יכול לשאוב את הכוחות של האייקון הקשור, במקרה זה הפניקס. כמו כן, חשוב לשים לב למילים המופיעות על המסך: Precision Dodge x3, Precision Counter, Burst Shot, Eikon Strike, Lunge וכדומה. הם מתארים את התמרונים שהשחקן מבצע, כך שכבר אפשר להרגיש את ההשפעה של מנהלת הלחימה, ריוטה סוזוקי, שכבר עבדה עליה.דוגמת הדרקוןהDevil May Cry 5, אשר נראה כי למערכת הלחימה הזו יש כמה אלמנטים משותפים.
בזמן שראינו את הטריילר במהלך מצב המשחק, למעשההאתר הרשמי של Final Fantasy XVIואתבלוג פלייסטיישןעדכנו עם כמה הודעות של Yoshida ו-Takai, שבין היתר חשפו בפנינו את הצוות שעובד על המשחק, עד כה אפוף הילה של מסתורין וחוסר שיקול דעת. הרשימה הזו לא רק מאשרת את Masayoshi Soken למפוארפסקול- ואלה ששיחקו בפיינל פנטזי
המידע הזה חשוב מאוד כי הוא אומר לנו שני דברים. ראשית, לאיזה סוג של סיפור וכתיבה אנו יכולים לצפות: מאהירו, למעשה, תרם לנרטיב של Final Fantasy Tactics, Vagrant Story והרחבת Heavensward של Final Fantasy XIV. כולם משחקים מסיפורים מרובי פניםומלא בתככים פוליטיים, כפי שמציעה סצנה בטריילר שנראה כאילו מתרחשת בבית המשפט, אולי בנוכחות ריבון.
הדבר הנוסף שמספרת לנו רשימת משתפי הפעולה הוא שנאוקי יושידה הקיף את עצמו בנאמנים, כמו מייקל-כריסטופר קוג'י פוקס, היסטוריוןאיתורשל Square Enix שמביים את העבודה על הנרטיב של Final Fantasy XIV במשך שנים (וגם שר באותה להקה כמו Soken, The Primals). השפעתו על הסיפור והדיאלוגים תהיה מהותית: יושידה אישר ש-Final Fantasy XVI נכתב ודובב תחילה באנגלית, ולאחר מכן הוכנס לשפות אחרות, כולל יפנית, שהיא פעולה הפוכה בהשוואה לרגיל, אך מדגישה את השליטה שיש לקוג'י פוקס על ההיבט הזה של המשחק. ואם שיחקת ב-Final Fantasy XIV, אתה יודע מהי יצירת מופת של כתיבת הדיאלוגים שלה.
ממשק ומערכת בקרה
בוא נחזור לטריילר. נראה כי סצנות הקרב הבאות מאשרות את הפרשנות שלנו לממשק ומערכת בקרה. קלייב מתמודד עם אויבים שונים בנסיבות שונות, ואנו שמים לב שעל ידי לחיצה על כפתור L2, ליד הסמלים של אייקון משמאל למחוון נקודות החיים שלו, הגיבור שלנו משנה גם את הארסנל בצד ימין למטה, ומחליף את כוחות האייקון: אתה יכול רואים בבירור, למשל, שלמעבר מטיטאן לגארודה, שתי היכולות באמצע הממשק - Gouge ו-Wicked Wheel, ירוקות כמו האייקון של הרוח - הופכות ל- Windup ו-Upheaval, שהם צהובים כמו צבע האייקון של כדור הארץ.
בסצנה אחרת, קלייב מנצל את כוחו של אודין ושני התמרונים הופכים ל-Gungnir ו-Heaven's Cloud.
אנו מציינים גם משהו נוסף: האם אתה זוכר שבסצנת הקרב הראשונה, לחש האש היה קשור למפתח העליון? כאן, נראה שהלחש היסודי הזה משתנה על סמך האייקון שנבחר באותו רגע. עם גארודה, למעשה, זה הופך לרוח, ואצל אודין זה הופך לאפל. לכן ה-Eikon הנבחר ישנה גם את הסוג שללחשים יסודייםשקלייב יכול להשיק, המייצג נכס אסטרטגי אמיתי. עכשיו אנחנו צריכים להבין אם הסמל שמתאים באופן אידיאלי ללחצן המעגל, זה שהיה הפניקס שיפט בסצנה הראשונה ואז הופך לחיבוק קטלני,בלוק טיטאניקאו Arm of Darkness בהתאם ל-Eikon, מייצגים תמרון ספציפי או רק מתארים את סגנון הלחימה הנוכחי.
בהתחשב בכך שבסצנות הלחימה הללו אנו יכולים להציץ גם באלמנט חדש בממשק, כלומר שלוש חריצים מוארים חלקית תחת מחוון נקודות החיים של קלייב, אפשר לחשוב שהתמרון הזה הוא מעין מהלך על שאנחנו יכולים להשתמש בו על ידי צריכת החריצים האלה, אשר אנו רואים הסתערות עם כל מכה שקלייב מטיל על אויביו.
הטריילר ממשיך עם סצנה יוצאת דופן לסדרה. אנו רואים את הגב החשוף של קלייב וג'יל עם הגב למסגרת. זהו רגע של אינטימיות שכמעט בוודאות מתרחש בהווה. הנוכחות של סצנה זו מאשרת מחדש את iגוונים בוגרים יותרשל Final Fantasy החדשה ומזכיר לנו עוד כותר היסטורי היסטורי של Square Enix שרמז בעדינות על סצנת סקס מחוץ למסך: Xenogears. יושידה ושות' מעלים את הקצב ואנחנו לא יכולים להיות מאושרים יותר מזה.
סצנות הקרב שלאחר מכן, שבהן קלייב מתמודד עם Coeurl, מציגות את סגנון הלחימה המקושר לשיבה (שבאופן סקרני יש לו רעם ופיל דרייב כתמרונים, כמו גם יכולות קרחוניות יותר כמו Blizzard או Cold Snap) וגורמות לנו להבחין טוב יותר, ב סצנה ברורה יותר, מה שנקראהטבותמעל מחוון החיים: הסמלים הקטנים מרמזים שהם בונוסים קבועים או זמניים כמו Haste - אם לשפוט לפי השעון האייקוני - או Protect, והסגנון בו נעשה שימוש מזכיר מאוד את זה של השדרוגים באלדן רינג, גם אם זה כנראה סתם צירוף מקרים.
"אני מאחד את הדומיננטים כדי לסיים את הסכסוכים ולכונן סדר חדש כדי להבטיח עולם טוב יותר", אומר קלייב. נראה, למעשה, שלנו מחפש אחריםדומיננטיםכמוהו ואחיו יהושע, שכאילו נעלמו בהווה. נזכרנו בטריילר הראשון של המשחק, ניסחנו השערה: שקלייב מסוגל לספוג את האייקונים של הדומיננטים האחרים, אולי להרוג אותם?
הטריילר ממשיך בחשיפת זהותם של שני דומיננטים חדשים, המתוארים בפירוט רב יותר עלהאתר הרשמי של המשחק.הוגו קופקההוא היה היועץ הכלכלי של הרפובליקה הדהלמקית, אך לאחר שהתעורר כשליט טיטאן הוא השתמש בכוחותיו כדי להעשיר את עצמו. בטריילר, הוגו טוען שהקרב שלו (עם קלייב?) "ירעיד את היסודות של האי". אנו רואים את קלייב מתמודד מולו בקרב בוס מרהיב בו לגיבור כבר יש את האייקונים של גארודה וראמוח, כמו גם פיניקס, והוגו ממש לובש שריון אבן.
בסצנה מיד לאחר מכן, האייקונים מתמודדים זה עם זה בזוגות: אנחנו רואים את שיווה נגד טיטאן, אודין נגד בהמוט, פיניקס נגד מה שהממשק מגדיר רק כאייקון של אש, אבל שאנחנו יודעים היטב שהואאיפרית. הדבר המעניין ביותר הוא שאנו רואים מספרים ואינדיקטורים, ולכן זה אומר שהם לא קינמטיקה פשוטה, אלא משחקיות אמיתית: זה גם הרגע שבו אנחנו צופים סוף סוף במתקפות הסופיות האייקוניות כמו Hellfire, Diamond Dust או Mega Flare .
הטריילר, למעשה, מביים את הקרבות האלה כאילו היינו במשחק לחימה, בעוד הקיסר סנברקההוא מפרסם הצהרות ציניות על הישרדות ממלכתו במחיר של חיים חפים מפשע. עם זאת, אנו חושדים שהסיפור הרבה פחות צפוי מהרגיל: לדעת את הפיתולים בנרטיב של Final Fantasy XIV, קשה לדמיין שהכל מסתכם בקלייב מול אימפריית הרשע. הסקירה הסופית שמסיימת את הטריילר היא בהחלט יוצאת דופן: אנו רואים את שמות האייקונים נחשפים, הקשורים לדומיננטים שלהם, אך כמה מהם חסרים. אנחנו יודעים שג'ושוע הוא (היה?) דומיננטי של עוף החול, אנחנו רואים את הוגו עם טיטאן ודמות חדשה לאייקון של גארודה:בנדיקטה הרמן. מפקדת שירות המודיעין המובחר של ואלואד, בנדיקטה מחפשת את "אייקון האש השני" כשהיא נתקלת בקלייב ונראית כבעלת ברית שלו. הדומיננטים של ראמוח, אודין ובחמוט נותרו עלומים... אבל האם רק לנו נראה שרמה דומה מאוד לקיסר?
מסקנות
Dominion, הטריילר החדש, מסתיים במראה לנו קלייב בזמן שהמספר קורא לוילד הגורל. ברור, בשלב זה, שה-Final Fantasy החדשה תנטוש את הרעיון המסורתי של מסיבה כדי להתמקד לחלוטין בדמות יחידה, קלייב, ובמערכת לחימה של כל פעולה שיכולה להפוך לטהרנים של הז'אנר והז'אנר. הזכיינית עוקמת את האף. לא רק זה.
בהודעה שתורגמה לאיטלקית שנאוקי יושידה פנה לשחקנים, הוא מדבר על "הרפתקה זורמת, נרטיבית ומלאת אדרנלין", אבל באנגלית ש"נרטיב" הוצג כ"סיפור מונע" ואנו יודעים שמילים אלו מתארות בדרך כלל משחקים שבהם לסיפור יש תפקיד דומיננטי, אבל עד כדי כך שלפעמים זה נראה כאילו אנחנו משחקים על מסילות.
זה מצביע על כך ש-Final Fantasy XVI יכול להיות רחוק מאוד ממשחק פעולהJRPGמסורתית, אלא הרפתקה מאוד סיפורית בגוף שלישי עם מרכיב אינטראקטיבי בצורה של לחימה. זו הסיבה שהצענו, בהתחלה, שהמשחק שייצא ב-2023 עלול לאכזב מעריצים שחיפשו משהו דומה יותר ל-Final Fantasy הישנה, לפחות מ- XIII ואילך. למרות שעדיין מוקדם להביע את עצמנו, ושלנו הן רק השערות, אנחנו רוצים להיות ברורים: אנחנו נלהבים ולא יכולים לחכות לחוות את ההרפתקה הזו.
נאוקי יושידה והצוות שלו זכו לכבוד הנצחי שלנו אחרי Final Fantasy אבל בהחלט לא JRPG מבוסס תורות.