כי חלקמשחקי תפקידים קלאסיים, אהוב ונחגג על ידי חובבי הז'אנר, כגון Arcanum: Of Steamworks ו-Magik Obscura ו-Vampire: the Masquerade - Bloodlines,מעולם לא היו להם סרטי המשך? טים קיין, אחד המחברים של שניהם גם כן, הסביר מדועאבי סדרת Fallout. זה למעשה הרבה יותר פשוט ממה שאתה עשוי לחשוב: הם פשוט לא נמכרו טוב.
חגג אבל לא קנה
קין הוא מוותיקי תעשיית משחקי הווידאו, פעיל בפיתוח מאז שנות ה-80 ועם יצירות נהדרות רבות בפורטפוליו, כולל אלו שהוזכרו, עודעמודי הנצח,עָרִיצוּתההעולמות החיצוניים, שנעשה עם Obsidian Entertainment. כשהוא ניסה להפוך לעצמאי, והקים את Troika Games, דברים לא הלכו טוב מבחינת מכירותהמשחקים המעטים שנוצרו אז נזכרים בין הטובים בז'אנר על ידי גיימרים: The Temple of Elemental Evil, Arcanum: Of Steamworks ו-Magik Obscura e Vampire: The Masquerade - Bloodlines.
דווקא כשדיבר על תקופת הטרויקה קין נפתח, וקבע שהבעיה במשחקים האלה היא בדיוק מעמדם כקלאסיקה של פולחן: "יש אנשים שאומרים לי, 'עשית קלאסיקה של פולחן', ואני חושב, 'הבעיה זה באמת החלק של הפולחן'. הם לא מכרו טוב". בקיצור, שחקנים רבים חוגגים אותם, אבל קין זוכר את זההם לא מכרו מספיק כדי להבטיח את הישרדותה של הטרויקה. Bloodlines מקבל למעשה סרט המשך, אבל הצוות המקורי לא מעורב. יתר על כן, משחק הטרויקה הוא שמכר הכי פחות, עד כדי כך שקין וצוותו לא מצאו מוציא לאור שמוכן לממן אותם עבור סרט המשך אפשרי, מה שהוביל את החברה להיסגר ב-2005.
כפי שהציע קין בזמנומשחק שנמכר במיליון עותקיםיכול לקבל סרט המשך, אחד שמכר 50,000 לא יכול.