Fallout 76הוצג במהלך כנס Bethesda ב-E3 2018, שהוצג על ידי טוד הווארד. תחילה הגיע תורו של הטריילר שכבר נראה ב-Xbox Media Showcase, ואז עברנו לאחדהַדגָמָהמחולקים לרצפים שונים.
ללא ספקאחד המשחקים הצפויים ביותרשל יריד לוס אנג'לס, Fallout 76 היההוכרז רשמיתב-30 במאי, ולפני כמה שעות יש לנו את זהנוֹףבכנס של מיקרוסופט.
פי ארבעה מהגודלFallout 4, הפרק החדש של הסדרה נקבע בזמן פתיחת הכספת הראשונה, בתרחיש שונה מאוד ממה שכבר ראינו בעבר בזכיינית.
ההדגמה הראתה את המגע הראשון של האנשים הנעולים בכספת עם העולם החדש, במיוחד אזור מערב וירג'יניה, הנגיש לראשונה לאחר האסון הגרעיני שהרס את העולם.
Fallout 76זה יהיה משחק לגמריבאינטרנט, גילה טוד הווארד. ניתן יהיה לנגן בו סולו, אך גם בריבוי משתתפים יחד עם משתמשים אחרים. עשרות, לא מאות: משהו שונה מ-MMO. יהיו מרכיבי הישרדות, כמובן, וכל דמות תהיה אמיתית, אבל התקדמות ויכולות לא יאבדו עם סיום המשחק.
איזו דרך טובה יותר להמחיש את המושגים האלה מאשר על ידי הצגת כמה רצפי משחק? וכך הראתה בת'סדה כמה שלבים במשחק עם המשחק השיתופי עליו דיברנו, שבו קבוצות של שחקנים מתמודדות יחד עם התרחיש והמלכודות הרבות שלו.
חלק ניכר מהחוויה שלFallout 76הוא יתבסס על יצירה, כך שנוכל להשתמש בכלים לבניית תחנות עם אפשרות לנהל ולהזיז אותן. עד שמישהו אולי יחליט להשתמש באתרי השיגור הגרעיני הפעילים עדיין כדי להפתיע אותנו...
במשחק למעשה ניתן יהיה להגיע לאתרים מסוימים, לחסל את המוני היצורים המגינים עליהם, להשיג קודים ואז לבצע התקפות גרעיניות אמיתיות נגד תחנות של מי שמודאג מכך.
חוויית Fallout 76 תתמך על ידי מערכת שרתים ייעודית, ובת'סדה מתכננת להמשיך בכך במשך שנים. תהיה גרסת בטא ולכן תידרש תמיכה של כל המשתמשים כדי לסיים את המשחק.