לפני כמה ימים בת'סדההכריז במפתיע על Fallout 76, כותרתסיים מיד בראש הרשימה המצופה ביותר של E3 2018.אנחנו לא מאמינים שיש צורך להסביר את הסיבות, בהתחשב בעובדה שאנחנו מדברים על אחד המותגים האהובים ביותר בעולם משחקי הווידאו, שהפרק הרביעי שלו הצליח למכור מיליונים רבים של עותקים. כפי שקורה לעתים קרובות במקרים אלה, מעט מאוד ידוע רשמית על המשחק עצמו, ובכל זאת השמועות עליו כבר חשפו אותו חלקית.
לדוגמה, האופי המקוון שלו כמעט מובן מאליו, בעוד לז'אנראנחנו מדברים על MMORPG הישרדותניתן לשחק בשיתוף פעולה ועם אפשרות לבנות ולנהל בסיסים על ידי איסוף חומר ברחבי עולם המשחק, כלומר משהו דומה ל-Rust, Ark: Survival Evolved ו-Conan Exiles, אבל עם רכיבי RPG הרבה יותר מסומנים (נראה שיהיה לזה סיפור לעקוב, עם קווסטים ראשיים ומשניים). אחרי הכל, בת'סדה לא לגמרי חדש בז'אנר, בהתחשב בכךכבר ב-Fallout 4 היו אלמנטים הישרדות חזקים מאוד, שהם אלו שמשכו את תשומת הלב של השחקנים לאורך זמן.בקיצור, כל מי שמצפה ל-Fallout: New Vegas 2 יתאכזב מאוד. למען האמת, הבחירה של Bethesda, תמיד במקרה שכל מה שאמרנו יאושר ביום ראשון ה-10 ביוני בשעה 18:30 PT (3:30 בבוקר ב-11 ביוני באיטליה), כלומר במהלך כנס E3 של המוציא לאור, לא מפתיעה במיוחד. אם מסתכלים על הקטלוג של ההוצאה, ברור שהוא צריך כותר מקוון חדש עם השפעה חזקה, במיוחד לאחר הפספוס של Quake Champions, שמגולמים כרגע על ידי חובבים בודדים.
המותג Elder Scrolls עצמו כבר נמצא בשימוש נרחב (The Elder Scrolls Online מתעדכן באופן קבוע, וכך גם The Elder Scrolls Legends), אזכל מה שנותר היה להשוויץ בכרטיס Fallout.לעשות MMORPG טהור היה הימור, בהתחשב בכך שהקטגוריה כבר לא פופולרית כמו פעם, אז הבחירה נפלה על אחד מז'אנרים של הרגע, היחיד מבין האופנתיים שלא מסתכן לחלוטין מעוות את המותג וההיסטוריה שלו. כמובן, כשאומרים את זה אנחנו לוקחים הרבה דברים כמובן מאליו שכנראה לא מובנים מאליהם, אבל זה גם נכון שבמסגרתו טוב יותר, Fallout 76 היא הודעה פחות מפתיעה ממה שהיא עשויה להיראות בתחילה.
כספת 76
אם תרצה, אפילו הבחירה להסביר את מרכזיותו של Vault 76 כבר מהטיזר הראשון, שגם הוא מסתיים בכותרת, יכולה לספר לנו משהו על המשחק. אחרי הכל, מי שמכיר את ההיסטוריה של עולם Fallout יכול לומר שהוא כבר יודע עליו הרבה (דברים על זה הרבה בכמה יומנים של Fallout 3 ושל Mothership Zeta DLC, אבל זה מוזכר גם בהתחלה של Fallout 4).כספת 76 היא אחת משבע עשרה כספות בקרה ידועות, שתוכננה על ידי Vault-Tec כבסיס להשוואה עם כספות הניסוי.
נבנה בין 2065 ל-2069 אי שם בסביבת וושינגטון די.סי (מחוץ לאזור שממה הבירה, כלומר חורבות בירת ארה"ב), הוא שוגר בשנת 2076. במהלך האסון הגרעיני של 2077 הוא נכבש על ידי חמש מאות ניצולים. זהו אחד הכספות הראשונים שמתוכננים להיפתח: מאתיים וארבעים חודשים בדיוק לאחר המלחמה הגדולה, כלומר ב-2097.איזה כספת עדיף לתת חיים למשחק הישרדות?כשקוראים מחדש את המאפיינים והמטרה המרומזת שלו הוא באמת מושלם, לא כל כך בגלל שהוא מסתגל היטב לז'אנר, אבלכי זה הז'אנר שנראה מתאים ל-Vault 76 בצורה מושלמת, כשהדיירים מיועדים באופן תוכניתי להילחם על הישרדות בתנאים קשים. לא שכמה מאות שנים מאוחר יותר המצב הרבה יותר טוב, כפי שמדגים Fallout 4, אבל השנים הספורות שחלפו בין המלחמה הגדולה לפתיחת הכספת אמורות להציע לנו תרחיש פרוע ומסוכן עוד יותר. מי יודע אם עולם המשחק כבר יאוכלס ביצורים האופייניים לסדרה, או שנראה אותם במובן מסוים נולדים בסביבה החדשה.
מה אם בנוסף ל-Fallout 76 הם גם הכריזו על Elder Scrolls החדשים?
אנחנו רוצים לשמור שיקול אחרון לא ל-Fallout 76, אלא לעובדה זאתההכרזה שלה אינה מוציאה באופן אוטומטי את זה של סדרה חדשה או The Elder Scrolls VI.אם נסתכל על הכותרים שכבר נחשפו על ידי Bethesda, אף אחד מהם לא פותח על ידי צוות A שלה, כלומר זה שבסיסו במרילנד. לעת עתה אנו מכירים את הפרויקטים של Avalanche Studios (RAGE 2), Arkane Studios (DLC או הרחבה של Prey) ובת'סדה אוסטין (Fallout 76).כפי שניתן לראות, עדיין יש מקום להודעות נוספות.אולי תוצג הרחבה חדשה ל-Elder Scrolls Online, בטוח יהיה משהו גם לעולם המובייל, אבל האמת היא שאף אחד מהפרויקטים האלה לא מעסיק את צוות Elder Scrolls. בקיצור, כפי שכבר ציינו, Fallout 76 יכול לכסות את השוק המקוון, אבל לא להיות הכותר היחיד של Bethesda שמוצג ב-E3 2018. לפחות זו התקווה.