עם נפילת האמברגוגראן טוריסמו 7הניתוחים הטכניים הראשונים של הדמיית המכונית החדשה של Polyphony Digital מגיעים גם הם, במקרה זה עם אהשוואת וידאובֵּיןגרסאות PS5, PS4 Pro ו- PS4בסיס כדי לראות הבדלים כלשהם.
מחברת ההשוואה היא ElAnalistaDeBits, שכרגיל לא מבצעת ניתוח מעמיק במיוחד כפי שעושים בדרך כלל טורים טכניים אחרים אך עדיין מספקת השוואה ישירה מצוינת בין הגרסאות השונות של המשחק המוצבות אחת ליד השנייה, על מנת יש רעיון בצורה ישירה ובמבט חטוףהבדלים.
באשר לתכונות הטכניות, ל-Gran Turismo 7 יש אחד כזההַחְלָטָהשל 2160p, כלומר 4K מקורי, ב-PS5 במהירות 60 פריימים לשנייה (30 פריימים לשנייה בשידורים חוזרים עם מעקב אחר קרניים מופעל), בעוד שב-PS4 Pro הוא מגיע ל-1800p ב-60 פריימים לשנייה וב-PS4 הבסיסי הוא עובר ל-1080p ו-60 פריימים לשנייה. בכל שלושת המקרים, נראה שהוא אינו כולל צורה כלשהי של רזולוציה דינמית, כך שהמשחק שומר על הרזולוציה המדווחת כמקורית.
הביצועיםהם יכולים לרדת בשלוש הגרסאות בזמן גשם או במצבים עזים יותר, כגון כאשר יש 20 כלי רכב בקרבת מקום, עדיין מקובלים.
ההשוואה בוצעה עם תיקון 1.04 שהוחל והיוטיובר מודיע שב-PS5 אפשר לבחור בין Performance לביןRay Tracing, אבל האחרון מיושם רק על השתקפויות במצב צילום, בחלק מהתפריטים ובמסגור קולנועי במהלך שידורים חוזרים, בעוד שבמהלך המשחק הגדרות הגרפיקה זהות בשני המצבים.
ההשוואה בין השניים מרשימהזמני טעינה: בעוד שלגרסאות PS4 ו-PS4 Pro לוקח בערך 40 שניות לטעון מירוץ, ב-PS5 לוקח רק 2 שניות להתחיל את המירוץ. לכל השאר, ההבדלים מבחינת הגרפיקה נוגעים למרחק הצפייה, הגידול בגיאומטריה, סינון הצללים וחסימת הסביבה ב-PS5, וכן לעלייה בצמחייה ובאלמנטים על המסך, בנוסף לתמיכה ב-DualSense.
היום ראינו גם אתהצבעות ראשונותלמשחק, אבל אם עדיין לא עשית זאת, רוץ וקרא את שלנוסקירת Gran Turismo 7.