Super Smash Bros.בן עשרים! זה היה למעשה 21 בינואר 1999 כאשר משחק הלחימה שלמסאהירו סאקוריהגיע עלנינטנדו 64יפנית, פותחת את אחת הזכיונות המצליחים ביותר בתולדות נינטנדו. כדי לחגוג את יום השנה החשוב הזה, החלטנו אפוא לחזור על השלבים הבסיסיים עד 5רגעים בלתי נשכחים מ-20 שנות היסטוריהשל המותג. תוכלו למצוא אותם בסרטון שבראש הכתבה.
הראשוןSuper Smash Bros.הגיע ל-Nintendo 64s ברחבי העולם במהלך 1999. פותח על ידימעבדת HAL, בניהולו של Masahiro Sakurai ובשיתוף פעולה של Satoru Iwata, היה אמור במקור להיותמשחק לחימהעבור 4 שחקנים זכאי Kakuto-Geemu Ryuoh, שנועד להפיק את המרב מתכונות הקונסולה ועם מערכת אנרגיה מסוימת. עם זאת, בסוף שנות התשעים הסיכונים בפרסום סדרה חדשה של משחקי לחימה היו גבוהים. מסיבה זו החליטה Sakurai לגרום לדמויות של נינטנדו להילחם, כדי להעניק אווירה ומקוריות לכותר. עם זאת, הוא לא ביקש רשות עד שסיים ליצור אב טיפוס מאוזן היטב. לשמור את זה בסוד בסופו של דבר התברר כרעיון טוב, שכן נינטנדו אישרה את הרעיון וקידמה את הפרויקט עם פרסומת שנועדה להעביר בצורה הטובה ביותר את הרוח ה"ידידותית" של הסדרה.
ובעוד הפרק החמישי, Super Smash Bros. Ultimate,שובר שיא מכירות בהשקההםמֶתֶג, הרטרוספקטיבה הקצרה של Smash מסתיימת כאן. עם זאת, כמו תמיד, אנחנו מחכים לכם בתגובות, כדי לגלות אם אהבתם את הסרטון ומה היו הרגעים המצחיקים והבלתי נשכחים שביליתם עם משחק הלחימה של נינטנדו בעשרים השנים האחרונות.