גראן טוריסמו 7זה גם הגיע תחת זכוכית המגדלת שליציקה דיגיטליתעם הרגילניתוח טכניעל ידי הטור הבריטי, שדירג בצורה חיובית מאוד את משחק המירוצים החדש של Polyphony Digitalמדורג "פנומנלי"על ידי העורכים.
על סמך מה שדווח בכתבה, עם סרטון נלווה, נראה כי Gran Turismo 7 נבנה על בסיסגראן טוריסמו ספורט, בהיותו בתוקף אפרויקט חוצה-דור, עבור PS4 ו-PS5, עם כמה נקודות בהן המפתחים הצליחו לנצל טוב יותר את החומרה של PS5 על ידי הוספת עוד כמה אלמנטים והגדלת כמה תכונות.
ההַחְלָטָהב-PS5 זה 4K מקורי, עם סינון מרקם טוב יותר, איכות הצללים והשתקפויות בהשוואה ל-PS4 ולמה שנראה ב-Gran Turismo Sport. במהלך המשחק יש טשטוש תנועה "לפיקסל" שמגביר מעט את תחושת התנועה, ומשפר את האיכות החזותית הכוללת בהשוואה ל-GT Sport.
האפשרות ליישם אתאיתור קרניים, מדווח Digital Foundry, אינו כולל את הטכנולוגיה הגרפית הזו במשחקים: מעקב אחר קרניים משמש לניהול השתקפויות אך רק מחוץ למשחק בפועל, כלומר במהלך שידורים חוזרים או במצב צילום ובתפריטים, מוריד את קצב הפריימים ב-30 פריימים לשנייה. תוך שמירה על מצב ביצועים, המשחק נשאר על 60 פריימים לשנייה ללא מעקב אחר קרניים בכל המצבים השונים.
שיפור מורגש נוסף בגרסת ה-PS5 של Gran Turismo 7 הםזמני טעינה, מופחת באופן דרסטי בהשוואה לאלה ב-PS4 וב-PS4 Pro, כפי שראינו גם בהשוואת וידאובין הגרסאות השונות, עם הפחתה של עשרות שניות תוך כמה רגעים בקונסולת הדור הבא, וכן עלייה כללית ברמת הפירוט של הסביבות.
לגבי האחרון, Digital Foundry טוען שעדיין יש מקום לשיפור ברמת הפירוט של ה-תרחישים, שבמקרים מסוימים עשוי להיראות פשוט מדי אם מסתכלים היטב, מסגיר מעט את מקורות גראן טוריסמו ספורט, אבל פוליפוני עדיין הצליח להעניק להכל מראה מצוין, גם הודות לשימוש בתאורה ובתנאי מזג האוויר.
באשר לביצועיםשל Gran Turismo 7, במהלך המשחק ב-PS5 המשחק מצליח לשמור על 60 פריימים לשנייה בצורה די יציבה, אולם ישנם כמה תנאים שבהם הנזילות יכולה לרדת: בבדיקה שבוצעה, זה קורה ב-Trial Mountain, ברגעים שונים של מסלול, וכאשר המסלולים מלאים במיוחד במכוניות וברגעים שבהם התאורה דורשת יותר מאמץ, אולי החל מהמיקום האחרון על רשת ההתנעה וכשהמסך מלא במיוחד באפקטים הניתנים מנוכחות המכוניות האחרות הנראות על גבי המסלול. מַסלוּל.
פגמים אלו, על פי Digital Foundry, ניתנים לתיקון בקלות באמצעות קנה מידה של רזולוציה דינמית או עם תמיכה ב-VRR, אך שני הפתרונות אינם מאומצים על ידי המשחק. באופן דומה, תנאים מלחיצים אלה יכולים גם לגרום לירידה בקצב הפריימים שנכפה על 30 פריימים לשנייה במצב מעקב קרניים.
לכל השאר, היום פרסמנו גם את שלנוסקירת Gran Turismo 7, עם תום האמברגו.