Ghostrunnerזה גם נחת לפני כמה ימיםPS5הXbox Series X, אך לפי הניתוח שביצעה Digital Foundry, גרסת המשחק לקונסולת סוני היא זו שפועלתלְשַׁפֵּרבכל המצבים.
כפי שבטח קראת אצלנוסקירת Ghostrunner, משחק הפעולה בגוף ראשון שפותח על ידי One More Level מסוגל להציע חוויה מרתקת מאוד, רעננה ומקורית במידה רבה, שהיא במיטבה עםקצב פריימיםגבוה ועקבי.
נו, קדימהפלייסטיישן 5ו-Xbox Series4Kאמיתי במצב איתור קרניים א60 פריימים לשנייהויורד ל-1296p במצב מסוים120 פריימים לשנייה.
עם זאת, דווקא בתחום האחרון הזה, קונסולת מיקרוסופט מציגה כמה אי ודאות, עם נפילות של עד 90 פריימים לשנייה, שאמנם ניתנות ל-VRR, אבל ברורות למדי.
פחות מבריק, בהכרח,Xbox Series S, שאינו חורג מ-1440p (קבוע ולא דינמי, לעומת זאת) ב-60 פריימים לשנייה וללא מעקב אחר קרניים, אך סובל ממספר בעיות של קצב פריימים.