פורזה מוטורספורט, ביצוע

על ידי ההעמקה הטכנית שפורסמה על ידי Digital Foundry ONפורזה מוטורספורטפרטים נוספים עולים על מאפייני המשחק, ביחסמצב גרפי, ביצועים ורזולוציהSU Xbox Series X | S, Oltre All'uso Delמעקב אחר רייו

כבר דיווחנו שלפורזה מוטורספורט יהיה3 מצבים גרפיים בסדרת Xbox X, אבל במקרה זה מניתוח DFהטבלאות המוצגות להלן מופיעות ביתר פירוט, ומסבירים את ההבדלים הספציפיים ביותר בין השיטות השונות והוספת מידע מדויק גם ביחס לסדרת Xbox S.

יתר על כן, קיים אישור כי מעקב אחר קרניים קיים במהלך המשחק, ולכן הוא לא מתווסף רק במצב החוזר, כפי שדווח מההתחלה בתור 10.

Forza Motorsport: le modalità grafiche di Xbox Series X

Forza Motorsport: המצבים הגרפיים של Xbox Series X

באשר לסדרת Xbox X, המצבים הגרפיים הם באופן משמעותי אלה שדווחו בעבר על ידי קלוביל.

לפיכך יש לנו את הדברים הבאים:

  • 60 הופעות ביצועים של FPS ו- 4K
  • איכות מעקב אחר מעקב אחר 30 fps, 4k e
  • ביצועי RT ב 60 fps, דינמי 4K וגרסה חלקית של מעקב הקרן

לאלה מתווספים המצב "תיאטרון מכוניות", שבמעין כוח מאפשר לך לראות מכוניות ורצפים ב 30 fps, 4K ומעקב אחר קרניים.

Forza Motorsport: le modalità grafiche della versione Xbox Series S

Forza Motorsport: המצבים הגרפיים של גרסת ה- Xbox Series S

ריי מעקב עוקב נוגע למכוניות ומסלולים, והוא מוחלט על כל האלמנטים המדוברים רק במצב האיכות הגרפי ובתיאטרון המכוניות, בעוד שבמצב הביצועים RT מיושם קרקע אמצעית עם מעקב אחר ריי המיושם על מכוניות אך לא על הרצועות.

המערכת שלתאורה גלובלית, שנראה שמקורו בכך שפותח על ידי משחקי מגרש המשחקים על ידי כוח אופק 5, לפיכך הוא שונה במקרה כי מעקב הקרן מאומץ על המסילה או לא.

לגביסדרות Xbox S., פנייה 10 נאלצה לבצע כמות גדולה יותר של פשרות. בפרט, כפי שמראה הטבלה, רזולוציית היעד נמוכה יותר ובעצם ישנם רק שני מצבים למשחק:

  • ביצועים A 60 fps E 1080p
  • איכות 30 fps e 1440p

בכל המקרים, גרסת ה- Xbox Series אין את הקרן המעקבת פעילה במשחק, אלא רק באפשרויות הקולנוע, המרחב הבית ותיאטרון לרכב. לאחר מכן הטבלאות מסבירות גם את סוגי הטכניקות השונות של אמבלוזיה ותאורה גלובלית.