Final Fantasy 16: הקרבות בין אייקון יהיו מרהיבים ומגוונים מאוד

מאפיין שמבטיח להיות ייחודי בהחלטFinal Fantasy 16הם הקרבות בין אייקון, או ליתר דיוק היצורים הענקיים גיבורי העוררות בפרק החדש של הסדרה, גיבורי התנגשויות בסגנוןקרבות בוסים מרהיבים ביותר וגם מגוונים, כמבנה.

לפי מה שדווח על ידיNaoki Yoshida בראיון שפורסם על ידי Multiplayer.it, ניתן להגדיר את ההתנגשויות הללו בין היצורים הענקיים בדרכים שונות, כאירועים ספציפיים במשחק שמתנתקים מהזרימה הרגילה שלמשחקיות.

ראינו בטריילר את הגיבורים האלה של אייקונים של סצנות די מסוימות, תוהים אם הרגעים האלה הם באמת אינטראקטיביים או לא, ועל סמך מה שיושידה אמר, נראה שהם נמצאים בצורות שונות.

אלו יהיו רגעים שניתן לשחק בהם בזמן אמת, אבל הם ייקחו על עצמםמכניקה שונה: "אחד מהקרבות האלה עובד בדומה ליריות תלת מימד, בעוד שאחר עשוי להידמות למשחק בין מתאבקים מקצועיים", הסביר יושידה והוסיף שיהיו קרבות טיטאניים שאפילו יהפכו אזור שלם לשדה קרב.

"מהמכניקה ועד האנימציות, דרך הצגתן, כל אחד מהקרבות האלה הוא מקורי וייחודי: השקענו הרבה מבחינת זמן ומשאבים כדי להפוך אותם לחוויות ייחודיות. אנחנו לא עושים שימוש חוזר בכלום, לא אפילו הקוד שקיים תחת".

לכל השאר, מהראיון למדנו גם שהמערכת הלחימה נראית ל-Capcom, PlatinumGames ו-FromSoftware, וכי אניחברי המפלגה נשלטים על ידי בינה מלאכותית.