במהלך ראיון שניתן ב-E3 2018, אדריאן צ'ישבסקי, המנהל הקריאטיבי שלאור גוסס 2, חשף שהמשחק יציג שינויים גדולים בכל הנוגע למחזור היום/לילה, עד כדי כך שיכולנו לדון רק בהיבט הזה של החוויה במשך די הרבה זמן.
כפי שהציע צ'ישבסקי, החושך לא יהווה בעיה בלתי פתירה כמו בפרק הראשון של הסדרה, אלא תהווה הזדמנות ליצור מצבים חדשים מבחינת לחימה, השלמת משימות ועוד.
במהלך היום נבין כיצד השורדים למדו לחיות עם איום הזומבים, ונוכחותם של אזורים מסוכנים יותר או פחות תגרום לחקר המפה,גדול פי ארבעה מהפרק הראשון, פחות כבד.
הוכרזבמהלך ועידת מיקרוסופט ב-E3 2018,אור גוסס 2יוכל לסמוך על תרומתו של כריס אבלון וכמה מחבריThe Witcher 3: Wild Huntלהציע מרקם של עומק ואיכות. המשחק ישוחרר ב-2019 למחשב, פלייסטיישן 4 ו-Xbox One.