האם אסון הקונקורד ידחוף את סוני לבדוק את אסטרטגיית השירות החי שלה?

קונקורד הוא אסון, הכי סנסציוני אי פעם עבור סוני, שנוגע למכה מרהיבה זו יכולהעיין באסטרטגיית השירות החי שלה: סוג של מוצרים שכפי שהודגם באופן נרחב, אינו יודע חצי אמצעים: לא חבילות או נכשלות כישלון חרוץ.

כותרת הבכורה של אולפני Firewalk נועדה לאפשרות השנייההיה קל לצפות לזה, למעשה: המצגת הרשמית שהתקבלה בצורה חמה, הטריילרים של המשחק שעורר מבוכה רבה, הבטא פתוח לכל העולם (ציטוט) בגלל היעדר ההזמנה מראש היו כל אותות די ברורים לפרויקט שהיה לו תקוות מועטות להימשך.

סדנג שני תוך מספר חודשים

כמובן, אז המשחק הוקםרשומות שליליות ב- Steam בחזית המשתמש המקווןובאנסוג מהמכירהתוך מספר ימיםהוא לא יכול היה לדמיין אף אחד, ואנחנו מצטערים בכנות על מה שעוברים נערים של אולפני Firewalk כל כך דרמטי ברגע זה.

עם זאת שזה היה שםמשהו לא בסדר עמוקבזרםאסטרטגיה של סוני המבוססת על שירות חיזה נראה ברור לתקופות הסנסציוניות לא פחותביטול האחרון מאיתנו מרובי משתתפים, כמו גם בלוח הפלט של פלייסטיישן המפלגה הראשונה שהניב מעט ושום דבר בשנת 2024.

השקיעו כל כך מאסיבימשחקים שאינם מסוגלים להבטיח תוצאה אפקטיבית, מסיבות שלמות של סיבות אפשריות, תוך הסרת משאבים מפיתוח שחקנים בודדים מבוססי נרטיב בלעדי שעבורם סוני תמיד הייתה מפורסמת ומוערכת, מביאה בראש ניהול מטטריק של Xbox.

הונו של הבית היפני הוא שבצד השני אין מישהו שינסה לנצל את רגע החולשה הזה כדי לשחזר קרקע, אבל מיקרוסופט מרוצה ממנהלגבי הקשיים של אולפני פלייסטיישן עם כותרות המסיבה הראשונה שלהם, אתה מביןההכרזה על אינדיאנה ג'ונס והמעגל העתיק ל- PS5ו

האם אנחנו רוצים לדבר על זה?

זהו מערכת עריכה שנכתבה על ידי חבר הצוות העריכה ואינו בהכרח מייצג את קו העריכה Multiplayer.it.