מנהל שער 3 של בולדור חושב ששחקנים בודדים אינם מתים: הם בטח טובים למכור

מייסד אולפני לריאן ומנהלשער של בלדור 3, סוואן וינק, הביע את דעתו על מותם שנקרא כל כך של משחקי שחקן יחיד. דיבר על זה, וינקקה הסביר את זהמשחקי נגן יחיד לא גוססים, כפי שטוענים כמה מנהלים של חברות גדולות.

"שוב התקופה של השנה בה המוכרזים על השחקנים הגדולים המוכרזים," אמר ואז הוסף: "השתמש בדמיון שלך. הם לא. הם פשוט צריכים להיות טובים."

ניכר כי אולפני לריאן לא יכולים לקחת בחשבון בשום דרך את משחקי השחקן היחיד, בהתחשב בהצלחה של שער 3 של בולדור ובהתחשב בעובדה שזוהוא עובד על המשחק הבא שלו, שיהיה שחקן יחיד.

סוגיות כלכליות

אין להכחיש כי המו"לים הגדולים בתעשייה נראים יותר ויותר לעברמודל שירות חיומשחקי מרובה משתתפים, אפילו במחיר הפגיעה, כפי שנעשה על ידי Ubisoft או Sony עצמה. לריאן, לעומת זאת, נשאר יציב בעמדתו וכנראה שהוא מתעצבן על ידי שמיעת משחקי השחקן היחיד שהוגדרו מתים.

כרגע ל- x/טוויטר יש בעיות

ולא ניתן לטעון את הפוסט

יש לומר כי איכות ומכירות אינם פרופורציונליים ישירות, אך אין ספק ששחקנים בודדים רבים הולידו את המחקרים הגדולים בשנים האחרונות נכשלו מכיוון שהם לא הצליחו להדהד את השחקנים. אחרי הכל, היו גם כישלונות רבים בשירות החי (שמעת על קונקורד מסוים?).

דבריו של וינקקה נאספו גם על ידי מפתחים אחרים, כמו דייוויד גולדפרב, האיש שמאחורישדה קרב: חברה רעהויום המשכורת 2, שהעיר באמירתו ואמר: "האם אוכל להביא אותך לכל הפגישות שלי, סווין? אני מותש ארור."

בשנה האחרונה, שחקנים בודדים מצליחים היו למעשה מרובים. לשם כמה, הם מספיקיםסטלקר 2-Warhammer 40.000: Space Marine 2-מיתוס שחור: ווקונג-Kingdom Come: גאולה 2ואחרים. אוֹתוֹ הַדָבַרMonster Hunter Wildsניתן לשחק גם לשחקן יחיד.