מטפורה: ReFantasiaהסתיים מתחת לזכוכית המגדלת שליציקה דיגיטליתשניתח את Atlus JRPG החדש. פסק הדין חיובי אבל עם אורות וצללים: לחובבי טכנולוגיה המשחק שלב אכיוון אמנותי נשגב, מאמנקודת מבט טכנית זה משאיר משהו לרצויבמובנים רבים.
בפרט מוזכרות שתי בעיות עיקריות. הראשון הוא אאיכות תמונה כללית נמוכה, עם הרבה כינויים והבהובים. הסיבה לכך היא היעדר מסנן אנטי-aliasing וסגנון אמנות בעל ניגודיות גבוהה המדגיש עוד יותר את aliasing. Digital Foundry אומר שאפילו רזולוציית 4K מקורית במחשב האישי לא יכולה לעקוף לחלוטין את הבעיה ויש צורך להשתמש בקנה מידה של 200% (בעצם 8K) כדי להשיג איכות מקובלת באמצעות הקטנת קנה מידה. עם זאת, הדבר אפשרי רק עם כרטיסים גרפיים בשרניים למדי ואפילו במקרה של RTX 4090 הביצועים יכולים לרדת מתחת ל-60 פריימים לשנייה.
ביצועים מאכזבים בקונסולות
הבעיה האחרת היאקונסולת ביצועיםמול מגזר טכני שהוא לא בדיוק הטרנד האחרון. עַלPS5 e Xbox Series Xהמשחק פועל ברזולוציה מקורית של סביב 1656p ועם 60 פריימים לשנייה קצת לא יציבים, שבמצבים הגרועים ביותר יכולים אפילו לרדת לטווח של 40 פריימים לשנייה. עַלXbox Series Sהוא יורד לרזולוציית 1080p מקורית וקצב הפריימים במקרה זה יכול אפילו לרדת לטווח של 30 פריימים לשנייה. עבור Digital Foundry, הדרך היחידה להשיג ביצועים יציבים בקונסולה היא לשחק את גרסת ה-PS4 בתאימות לאחור ב-PS5, כך תקבלו 60 פריימים לשנייה קבועים במחיר של רזולוציית 1080p.
בקיצור, טוב אבל לא ממש טוב, למרות שאוליבר מקנזי מבטיח לנו שהחוויה שלו הייתה מצוינת בסך הכל הודות לכיוון האמנותי ושאר היתרונות של המשחק, עליהם סיפרנו לכם גם בסקירה של Metaphor: ReFantazio. למרות מגזר טכני פחות ללא דופי, ה-JRPG של Atlus נמצא כרגעב-Metacritic יש לו את הדירוג הממוצע הגבוה ביותר מבין המשחקים שיצאו ב-2024, בדומה לאסטרו בוט.