לדברי פטריס דסילטס, המחברת שלאבות: האודיסאה של המין האנושי, רביםביקורותשל המשחק שלו נכתבו מבלי שלעורך האחראי באמת היה את זהניסו. חלקם אפילו המציאו תכונות שאינן קיימות.
Desilets נגע בנושא במהלך נאומו ב-Reboot Develop Red, ואמר שצוות הפיתוח 'מתעצבן' מכמה ביקורות עם תכונות מומצאות, כנראה שנכתבו על ידי מישהו שלא ניסה את המשחק אבל החליט לבקר אותו בכל זאת.
Desilets: "אנחנו יודעים בוודאות, ואני מנסה לחייך כשאני אומר את זה, שכמה מבקרים לא ניסו את המשחק. זה חלק מהתעשייה שלנו: הם צריכים לסקור משחק אחד בעוד שיש להם חמישה עשר אחרים לסקור בשבוע ולפעמים אין להם זמן. אני בטוח שחלק מהאנשים פשוט המציאו כמה אלמנטים של המשחק. למשל, אין מדורות ואי אפשר לרכוב על סוסים, אבל כמה מבקרים כתבו שזה לא כיף לרכוב. הדבר הזה עצבן את ההורים שלי."
גם Desilets הוסיפו את זהכמה ביקורות היו קשות מדי על המשחק, משווה השוואות ל-Assassin's Creed, עבודתו הקודמת: "קיבלנו מעל 175 ביקורות עם דירוג Metacritic ממוצע של 65. אני בדרך כלל עושה מספרים גדולים יותר. אבל היו שציפו שהאולפן שלי בן 35 אנשים יצליח לפתח כותר שמתקרב ל-Assassin's Creed. זה פשוט לא אפשרי. עשינו כמה בחירות קשות כדי להשיק את המשחק ורצינו להיות שונים."
אם אתה מעוניין ללמוד עוד, קרא את שלנוסקירה של Ancestors: The Humankind Odyssey, שבו אנו מספרים לכם על כותר מסוים מלא בתכונות מעניינות, למרות הפגמים הרבים שלו.