כמה שיקולים (למען האמת די מזיקים) מאת פיל ספנסר בסוף השבוע האחרון בסוף השבוע האחרון עוררו ווספאיו מדהיםהמצב הנוכחי של משחקי שחקן יחיד.תומך בזהלאלה כבר אין את ההשפעה שהיו להם זמן, למרות נוכחותן של הפקות של הפרופיל הגבוה ביותר בחודשים האחרונים בשוק, ראש חטיבת ה- Xbox רצה פשוט לזכור כיצדהרווחים העיקריים בפנורמה הנוכחית של VideoGame נובעים ממשחקי מרובי משתתפים ומבוססים על "שירותים"כלומר, מוצרים חופשיים להפעלה עם מיקרו-טרנסים, משחקים במנוי, MMO וכדומה, אך הדבר עורר את התגובה של משתמשים רבים שמוכנים להגן על החרב עוסק בסיבות למשחק היחיד. למעשה, המספרים נותנים סיבה לספנסר, ולתחשב בקשתות זמן ארוכות למדי, הניתוק של סוגים שונים של משחקים זה מדהים, בדרך כלל מאוחד על ידי נוכחות השולטת של המולטיפלייר או הפניות "חברתיות", משפיעים על הכותרות המסורתיות ביותר ובעיקר מבנה שחקן יחיד.
כמובן, שמגיע ממנהל חטיבת ה- Xbox, שנמצא לאחרונה חוסר ניכר בכותרות בלעדיות הקשורות לקטגוריה האחרונה הזו ואשר מבחינה היסטורית (לפחות מ- Xbox 360) הייתה נטייה מסוימת לדאוג במיוחד להיבט המרובי של הפקותיה,הנאום התפרש על ידי רבים כמעין הכרזת כוונה למערך הבא של Xbox One ו- Project Scorpio, שהוא לא רצה להיות, כמומוגדר על ידי ספנסר עצמו בהודעות הבאות.מצד שני, רק לפני מספר חודשים ספנסר עצמו דיווח כי זו תהיה "שנה טובה", מלאהחוויות שונות, שחקנים בודדים ותכונות אינטלקטואליות חדשות, שכרגע טרם מצא אישור (לפחות בחזית ההפקות באינטרנט), אך יכול לשים מקום מצוין עבור מערך ההשקה של עקרב. הצהרתו של ספנסר יכולה אפוא גם לבחירת ניגודיות חיה בהשוואה למגמת השוק.
בקיצור, נכון שאתה משחק כמו Overwatch, League of Legends, Call of Duty ושדה הקרב נותרו ארוכים יותר בתפקידים הגבוהים של תרשימי המכירות או מבטיחים הכנסה רציפה באמצעות מערכות מונטיזציה שונות, וכי השקעות גבוהות על ניירות ערך של שחקן בודד הפכו "מסוכנות", מכיוון שלעתים קרובות קשות לכיסוי עלויות הפיתוח, אך קשות לכיסוי, אך קשות לכיסוי, אך קשות לכיסוי, אך קשות לכיסוי, אך בכיסוי, אך בכיסוי, אך בכיסוי של בכיסוי יחיד.,האחרון עדיין מייצג לעתים קרובות מאוד את איזון האיזון לנראות המפיקים, ובסופו של דבר, לבחירת פלטפורמה אחת בהשוואה לאחר, במקרה של בלעדי.
יכולות להיות דוגמאות רבות גם אם רק על ידי התבוננות בשחרור החודשים האחרונים (אגדת זלדה: Breath of the Wild, Nier: Automata, אדם 5) כדי להפגין את העניין שהמשחקים הבודדים נהנים מהם, אבל אנחנו פשוט מנתחיםזוג חידושים הופיעו בשעות אלה, המאופיינות באלמנטים שונים מאוד: Darksiders III ווריד קוד.הראשון הוא סרט ההמשך לסדרה ידועה, שיכולה כבר לסמוך על מספר לא מבוטל של חובבים, אך הנובעת ממצב כלכלי וארגוני סוער בהחלט, לאחר סגירת THQ וההתאוששות של נורדי, אשר עם זאת לא מנע מהמו"ל החדש להשקיע במותג עבה שלקח את כל הסיכונים של המקרה. השנייה היא במקום זאת בחירה אמיצה של מו"ל שיכול לסמוך על תיק רישיונות העומד לרשותו על השפעה בטוחה על הציבור, אך החליט במקום להתנסות במשהו חדש לחלוטין ו (ככל הנראה) מעוגן בחוזקה למסורת השחקן היחיד.
כמות ההערות והדיונים שהופיעו תוך מספר שעות באינטרנט מאשרת את העניין שהקהילה שומרת על משחקים מסוג זה, ולמרות שזה בהחלט לא מעיד על ההצלחה בפועל שמשחק יכול להשיג,המשוב מבחינת התפיסה של הציבור עבור יצרן מפרסם ו/או חומרה יכול ליישם את הסיכון המתבצע.ללא קשר למכירות שהתקבלו, לאחר שהביא את האפוטרופוס האחרון לשוק הציב את סוני באור חיובי במיוחד בקרב האוהדים, להפך, ההחלטה למחוק את סולם הקנה מידה על ידי מיקרוסופט, הייתה הרהורים הרות אסון למדי מבחינת הדימוי, ללא קשר לחיסכון הכלכלי האפשרי שאולי התמרון הביא.