האינטרנט הוא הבית של אלה שמדברים מבלי לדעת מה הם אומרים, כך, למשל, כאשר EA הכריזה על שחרורו של תיקון להוספת מצב שחקן יחיד ל-SimCity העדכנית ביותר, רבים הקטינו אותו, וראו את העדכון כמעט טריוויאלי . במציאות זה לא המקרה, כפי שחשף סיימון פוקס ממקסיס, בהתחשב בכך שהפקתו דרשה בסך הכל שישה חודשי עבודה.
הסיבה פשוטה מאוד: ב-SimCity האונליין הוא חלק מהותי מהמשחק המשמש לאיסוף כמות גדולה של נתונים הדרושים להפעלתו. פשוט, התוכנה נכנסת לאינטרנט בכל פעם מסוימת כדי לאסוף מידע כלשהו אשר משמש לאחר מכן במשחק. הסרת הרשת אילצה את המפתח להביא את כל הנתונים המקומיים, במיוחד כדי לשכפל את המערכות של האזורים, העובדים והמסחר.
המערכת, שעבדה בעבר בג'אווה, שוכתבה לחלוטין ב-C++, כדי לא לייצר גרסה נכה של המשחק למי שלא רוצה לשחק בו אונליין. יתר על כן, בוצעו קיצוצים במספר פונקציות שכבר לא היו הגיוניות ללא מקוון, כמו כמה פיסות קוד, חלק מהממשק, מאפיינים חברתיים, השוק העולמי, לוחות הישגים והישגים. ברור שכל זה נעשה מבלי להתפשר באינטרנט.
מָקוֹר:מְצוּלָע