ה- FR המפתיע והחלום שמעולם לא ממומש של קינקט

על פי Metacritic, FR היה הבלעדי הטוב ביותר של 2016 עבור Xbox One.למרות שהנתונים אינם לוקחים בחשבון את כותרות הצד הראשון ששוחררו גם ב- Windows 10, זו חדשות מעניינות, אשרההשתקפות נפתחת מחדש על החלום ההוא מעולם לא הבין שמגיב לשמו של קינקט.

Il sorprendente Fru e il sogno mai realizzato di Kinect

הרעיון של היקפי לגילוי התנועה איתה ניתן לחולל מהפכה בדרך בה אנו משחקים נולד בבירור על בסיס הצלחתו הסנסציונית של נינטנדו עם Wii וניסה למקם את עצמו כאבולוציה של מה שסוני עשתה עם Eyetoy. הטכנולוגיה ששימשה כבר את המודל הראשון של קינקט, השתפרה עוד יותר עם השנייה, אפשרה מעקב גופני מתקדם, שניתן לבזבז באמצעות יישומי ספורט או הפקות מזדמנים.

וכך זה נעשה: התמיכה של מיקרוסופט והצוותים הפנימיים שלה הובילה ליציאה של משחקים נחמדים וחסרי דאגות, המסוגלים להשתמש ביעילות במכשיר ובמוזרויותיו. זיהוי קולי מצא גם יישום רחב ב- Triple A Productions, כמו גם מעקב ראש, והיו צדדים שלישיים שהמרו באומץ על קינקט עבור חלק מהמוצרים ההיסטוריים שלהם, ראה למשל מתוכנה עםגדוד פלדה: שריון כבד, שהשתמשו במחוות ותנועות כדי לאפשר לנו לשלוט על עיוורדו חזק בתרחיש מלחמה תובעני ורב -פנים.

Il sorprendente Fru e il sogno mai realizzato di Kinect

לרוע המזל, הפרויקטים הרחבים יותר הדגישו את גבולות הטכנולוגיה שעדיין לא הצליחו להציע התכתבויות מושלמות בין תנועה לקלט, אך מעל לכל מפונקים על ידי דרישות חשובות למדי מנקודת המבט של המרחב הדרוש לשחק, אור וכן הלאה. אנו יכולים לומר זאת ללא בעיות משמעותיות: כאשר דון מטטריק הציב את קינקט במרכז ההצעה של Xbox One, קובע מחיר מכירה גבוה יותר מאשר פלייסטיישן 4 ויוצר את התנאים לפער שנראה היום קשה למלא, אמון המשתמשים כלפי ההיקפי כבר היה עני.

שום דבר לא נעשה כדי לשנות מצב זה: לא מיקרוסופט ולא הצדדים השלישיים רצו להשקיע בפרויקטים חשובים שתוכננו ספציפית סביב קינקט, ולכן אין זה צירוף צירוף זה שלמרותמהנה מאודFRU הוא תוצר של נגזרת אינדי, שמשתמשת גם בתנועת התנועה בצורה אינטליגנטית לבניית מנגנוני פלטפורמה טריים ומקוריים. משחק שיצא מחוץ לזמן, בקיצור, זההוא מכר פחות מעשרת אלפים עותקיםמוצג שאולי אפילו מי שבבעלותו קינקט מזין עניין אמיתי להשתמש בו. כמה חבל!