Far Cry 2THE
סְקִירָה

פורסם על ידי Ubisoft בשנת 2004 עבור פלטפורמת ה-PC בלבד, Far Cry שימש זמן רב כהתייחסות טכנולוגית לז'אנר FPS, ומעבר לו. ה-CryEngine שפותח כדי להזיז את המשחק, למעשה, התבסס מיד בזכות יכולתו לעבד אובייקטים מרחוק, כמו גם לשימוש אינטנסיבי בהצללות פיקסלים. באשר למשחקיות, המבנה הקלאסי של הז'אנר היה...
התמונות
חדשות ותכנים אחרים

סְקִירָה
Far Cry 2

חֲדָשׁוֹת