הניתוח וידאושֶׁליציקה דיגיטליתשֶׁלXenoblade Chronicles: Definitive Editionמדגיש את האורות והצללים הטכניים של האקסקלוסיבי החדש עבור Nintendo Switch. הרימייק ליצירת המופת של Monolith Soft, למעשה, אם מצד אחד מצליח לשפר את תחום הגרפיקה מהרבה נקודות מבט, מצד שני הוא לא מצליח לספק לחלוטין מבחינת רזולוציה ובהירות גרפית.
הבעיה העיקרית של Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, למעשה, היא הכישלון להגיע למפרט הטכני הזה שצפוי מגרסה מחודשת של משחק מלפני 10 שנים. שָׁםרזולוציה דינמיתהוא מגיע ל-540p במצב נייד ו-720p במצב עגינה. אלה היו נמוכים מהצפוי, במיוחד לאחר שראיתי מה ה-Switch יכול לעשות עם משחקים חדשים יותרThe Witcher 3: Wild Huntוהצהרות אחרונות מאתVirtuos, שאמרו שהוא יכול להעביר כל משחק לקונסולה ההיברידיתעל ידי נינטנדו.
במצב נייד, יתר על כן, אתה צריך לוותר עלרפלקסיםשל המים ופרטים קטנים אחרים, כמו קו אופק רדוד יותר וצפיפות נמוכה יותר של אורות.
החיסרון הוא ש-Xenoblade Chronicles: Definitive Edition מצליח לשמור על יציבות של 30 פריימים לשנייה,מִרקָםשופרו, במיוחד אלו של דגמי הדמויות המצולעים, והפסקול של Yoko Shimonura ו-ACE+ עובד מחדש. יתר על כן, שיפורים קטנים רבים שולבו כדי להפוך את החוויה למודרנית ונעימה יותר.
Ilתוצאה סופיתעם זאת, אפילו עבור עמיתים אנגלים זה טוב ומאפשר לך להעריך עוד יותר את אחד ממשחקי התפקידים הטובים ביותר של השנים האחרונות. בדיוק כפי שאומר כריסטיאן קולי שלנו בסקירת Xenoblade Chronicles: Definitive Edition.
מה אתה חושב?