מתג נינטנדו, וירטואוז יכול להמיר כל משחק לקונסולה ההיברידית

וִירטוּאוֹז, המחקר שדאג לנמלים של מספר משחקים כמו Xcom 2 ו- Dark Souls: Remastered, די בטוח בכלים ובתהליכים שפיתח; עד כדי כך שהוא מסוגללְהַמִירכל משחקכרגע בשוק לקונסולת נינטנדו. אמירה נועזת למדי אשר, עם זאת, בהתחשב בתוצאות האחרונות שהושגו על ידי כפתור הפאניקה, סאבר אינטראקטיבי ועל ידי הווירטואוז עצמם, כבר לא נשמעת כל כך בלתי אפשרית.

המפיק הבכיר של וירטואוז מבטא את המשפט הזהג'אנג צ'נגוויו באופן ספציפי, צ'נגווי דיבר על התהליך שהוביל אותם להמיר את XCOM 2 כדי לעבור. "יצרנו מערכת אינטליגנטית למדי כדי להמיר את חנויות הספרים במשחק ישירות כדי לעבור מבלי לשנות את מודל העיבוד המקורי של Unreal Engine 3, "תהליך שאיפשר לחסוך זיכרון RAM שונה, כך שתוכל לגרום למשחק לפנות עם ה- 4GB היחיד זמין במתג.

"בילינו 6 חודשים רק כדי לייעל את הזיכרון: השתמשנו בכמה שיטות, כיצד להשתמש בפורמטים של קבצים נוספיםיָעִיל, הסרת תהליכים מיותרים ושינוי האופן בו הקונסולה משתמשת בזיכרון"

זה איפשר למחקר לא רק להמיר את האסטרטגית הזו, אלא גםBioshock: האוסף-Starlink: קרב על אטלס-נשמות כהות: מחודשת מחדשההעולמות החיצונייםו "אנו מציעים את הפתרונות הטובים ביותר לניצול מיומנויות מתגים באופן מלא". זה"זה מאפשר לנו לומר שאנחנו יכולים לנהל התאמה למתג שלכל משחקמהדור הזה"

"וככל שאנו מפתחים יותר עבור הקונסולה ואנחנו מבינים כיצד לסחוט את החומרה במקרה הטוב, "סיכם צ'נגווי. לראות את התוצאות שהושגו על ידי צוותים אחרים,The Witcher 3: Hunt Wildהוולפנשטיין השניאלה שתי דוגמאות מצוינות, אנחנו לא נאבקים להאמין בזה. בשלב זה אנו שואלים איך יתכןChenoblade Chronicles: המהדורה המוחלטת מסתובבת עם הרזולוציה הזו ועם מסגרת זוו