העולמות החיצוניים: סכנה על גורגון, המוכח

סכנה בגורגוןזה הראשון מבין שנייםDLCמתוכנן להעולמות החיצוניים, משחק התפקידים האקשן מבית Obsidian Entertainment שהצליח כל כך בשנה שעברה. לאחר התקנתו, הורדנו אבק מהחסכון הישנים שלנו בסוף מסע הפרסום וחזרנו לסיפון ה-Unreliable בחיפוש אחר תוכן חדש. לא לקח הרבה זמן לגלות אותם... או ליתר דיוק, לראות אותם מועברים ישירות לחלל. למעשה, בטיול הראשון שלנו בין כוכבי לכת זכינו לביקור של שליח שמסר לנו חבילה מוזרה עם פונוגרף בפנים... וזרוע כרותה. לאחר האזנה להודעה המוקלטת, גילינו שהזרוע שייכת לחבר ותיק של הקפטן החוקי של Unreliable (זה שנהרג בתחילת המשחק בנחיתה המגושמת שלנו). בעצם הוא מבקש מאיתנו להשלים משימה מסוכנת מאוד שתניב לנו רווחים אדירים. לרוע המזל הוא לא מסביר מה עלינו לעשות, אלא מפנה אותנו אל גורגונה, כוכב לכת סלעי נטוש כעת, בו עומדת אחוזה השייכת למשפחת אלסיונה העשירה. כרגע רק היורש האחרון גר שם, יחד עם משרתים רובוטים.

הִיסטוֹרִיָה

פעם אחת באתר, לפני שממשיכים הלאהמְשִׁימָההולכים לדבר עם האישה, שתהפוך למעסיקה שלנו, אנחנו חוקרים מעט את המקום המרתק, מגלים אותו מלא פלאים כמו גן זן או מונורייל שבו רצים דגים מכניים. ברגע שנכנסנו אנו מבינים שהאחוזה מחולקת על פני שתי קומות. אנו מגלים גם קטע סודי הדומה לעולמות החיצוניים: ניתן לזהות בקלות ואף מוצע על המפה, כדי לא להסתכן שהשחקן יפספס אותו.

לאחר שהסתובבנו בחדרים ופתחנו את כל המכולות שנתקלנו בהן, מלבד אחת שדרשה רמת איסוף מנעולים של 150, כובע רמת המיומנות החדש, הלכנו למארח שלנו שכלל לא הזדעזע מביקור קבוצה של זרים חמושים עד השיניים, מיד הפקידה עלינו משימה חשובה מאוד (לפחות עבורה): לברר מה קרה לאמה, מנהלת מרכז מחקר על גורגון שנסגר כעת ופונה עקב תאונה נוראית. יש ריח שריפה באוויר, אבל אנחנו לא יודעים עד כמה. מכיוון שיש לנו DLC לנסות, אנו מקבלים את המשימה, ובחזרה לחללית, אנו הולכים לעבר היעד החדש שלנו.

משחקיות

כאן Pericolo su Gorgone מראה ללא מוצא את ההמשכיות המוחלטת שלו עם משחק הבסיס. המפה של גורגון גדולה, אך לא עצומה, בעוד שאינטראקציות עם דמויות שאינן שחקנים מוגבלות רק למספר סביבות. הסיפורים המעניינים ביותר, כמו גם המשימות החדשות לביצוע, מתאספים בבר תת קרקעי שלקוחותיו הם בעצם שודדים שחיים ממה שהם מוצאים בזמן שהם חוקרים את חורבות גורגון. כאן הדרך לעבר המטרה שלנו הופכת לקונקרטית יותר, אבל אנחנו מבינים באופן סופי שזה לא יהיה הליכה של בריאות. לפחות זה לא אמור להיות.

במהלך המבחן שלנו הסתובבנו קצת בגורגונה וביצענו כמה מהמשימות שהוקצו לנו, חיפשנו חפצים שימושיים ונלחמנו בפושטים חמושים בכבדות. לפחות בשעות הראשונות של ההרחבה, האתגר לא נראה גבוה בהרבה מזה של קמפיין הבסיס. כמובן, יש לומר שהשתמשנו בדמויות מצוידות בציוד מצוין וכבר ממוקסמות, אבל אף פעם לא מתנו, למרות שבחרנו את דרגת הקושי הלפני אחרונה. נראה אם ​​אותו דבר יקרה בהמשך ההרפתקה או שהאתגר יעבור גל. הערה נוספת שחלק יאהבו ואחרים פחות: המפה החדשה מלאה במכולות וחפציםלאסוף. באמת יש אותם בכל מקום, עד כדי כך שחקירה תמיד מניבה משהו. בואו נגיד שגם מנקודת מבט זו אנחנו עולים בקנה אחד עם משחק הבסיס. לסיכום: מי שאהב את המקור ימצא את עצמו כאן בבית, ואילו מי שלא עמד בחוסר הקושי ובעודף החפצים בוודאי לא ישנה את דעתו. אחרי הכל אנחנו מדברים על DLC...

לגבי השאר, מוקדם מדי לדבר על איכות הקווסטים, משך הזמן והמגוון שלהם, כי יש לנו עוד דרך ארוכה לעבור. מה שאנחנו יכולים לומר לכם הוא שהמשימות הראשונות שהוקצו לכולנו דורשות חיפוש אחר חפצים, אם כי מסיבות שונות. הם תוכננו במיוחד כדי לאפשר לנו לבקר במקומות המפתח של גורגונה והם נראים מעניינים למדי, אבל נוכל לספר לך יותר על זה. מהכלי נשק חדשיםניסינו את הדברת המזיקים בהרחבה, המאפשרת לך למשוך אויבים אליך לאחר שתפוס אותם. זה נשק נחמד, אבל לא חיוני. נראה אם ​​נמשיך לשחק ולמצוא גרסה חזקה יותר, אבל בכנות כרגע, לעולם לא נחליף אותה במקלע המהימן שלנו.

ממה שהצלחנו לנסות עד כה, The Outer Worlds: Peril on Gorgon לא נראה כהרחבה מהפכנית, אלא רק תוכן נוסף מוצק שעוקב אחר הנושאים והגוונים של משחק הבסיס, מבלי להוסיף דבר לעיקרי מַסָע. נראה שהמפה החדשה גדולה מספיק כדי לבדר לכמה שעות, בעוד שהנשקים הנוספים נראו פחות משפיעים ממה שהם היו צריכים להיות, כנראה בגלל שהשתמשנו בדמויות חזקות מדי. בכל מקרה, נוכל לספר לכם בשלב הסקירה עד כמה הסכנה הזו ב-Gorgone בעצם מסוכנת.

ודאויות

  • המפה החדשה נראית די גדולה
  • הטונים הם אלה של משחק הבסיס

ספקות

  • נראה שהקושי לא עבר כיול מחדש
  • כלי הנשק החדשים נראים מיותרים